Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №55. «Оживляем» воду Сегодня добавим материалов воде и настроимся подобрать немного референсов для того, чтобы преобразить наши развалины. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №54. Заливаем развалины На прошлом уроке мы постарались максимально быстро создать грубый макет небольшого куска постапокалиптического мира. Сегодня попробуем использовать на нем средства анимации жидкости. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №53. Разрушаем и разваливаем объекты для последующего обтекания жидкостью Сегодня начинаем объединять темы пары предыдущих уроков с разрушениями и водой.. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №52. Простая симуляция воды Мы уже начинали работать с водой, но до симуляции жидкости так и не дошли. Исправляемся. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №51. Продолжаем разрушать объекты Моделируем ситуацию с прикладным использованием разрушения объектов. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №50. Разрушение объекта с помощью физики и небольшого аддона Сегодня будем использовать интересный аддон для создания повреждений. Будет анимация. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №49. День отдыха Сегодня будет своеобразный урок выходного дня, где мы немного отвлечемся от обучения и взглянем на то, как обстоят дела в воображении профессиональных 3D-мастеров. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №48. Проектирование интерьера Сегодня рассмотрим простой способ создания интерьера на примере санузла. В жизни это может оказаться полезным. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №47. Полезные свойства физики На прошлом уроке мы посмотрели, как можно использовать физику поведения тканей для создания объектов. Сегодня рассмотрим еще один прикладной вариант. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №46. Использование физики для моделирования На прошлом уроке мы закончили с описанием процесса моделирования, который многие обошли бы стороной. Сегодня еще один подобный провокационный метод. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №45. Снова Asset Browser Продолжаем дорабатывать фасад, вспоминая некоторые уроки. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №44. Дополняем фасад Заканчиваем с фасадом, добавляем готовых деталей, вспоминая некоторые уроки. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №43. Здания Сегодня рассмотрим простой способ сделать красивые «задники» для сцены, если события разворачиваются в городе. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №42. Объемная вода На прошлом уроке мы разобрали поверхность с характеристиками воды. Сегодня покажем, что может скрываться внутри. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №41. Развертка и вода Сегодня будет еще пара способов ускорить и упростить создание визуально сложных сцен. Однако сам процесс максимально простой. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №40. Туман и облака Продолжаем знакомиться с лайфхаками, которые позволяют получать в Blender реалистичные объекты. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №39. HDRI-карта и скалы Продолжаем разбирать вопросы, на которые были закрыты глаза по ходу основного курса. Ну и не без новых находок, которые точно пригодятся. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №38. Всякие мелочи Сегодня говорим про все сразу. Осталось много мелочей, будем потихоньку их разбирать. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №37. Сохраняем свой первый ассет для быстрого добавления Сегодня с деревом закончим. На его примере мы получили весьма солидный багаж знаний, которые следует закрепить. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №36. Хвойное дерево. Часть вторая Продолжаем создавать елку на базе имеющихся ресурсов и с некоторой долей воображения. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №35. Хвойные деревья. Часть первая Добавляем новую разновидность деревьев, чтобы расширить варианты возможных лесных массивов. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №34. Рекурсия искусственности или еще немного про оптимизацию Продолжаем изучать способы упрощать себе жизнь в процессе создания реалистичных объектов. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №33. Немного про геометрические ноды Сегодня сделаем листочки для дерева, программируя их расположение. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №32. Старые версии Blender и деревья Сегодня немного коснемся старых версий программы и того, чем они могут быть полезными. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №31. Про деревья Мы много времени посвятили моделированию отдельных объектов, и пора бы их уже разместить в более живом окружении. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №30. Еще один модификатор и практически финиш Сегодня мы с высоты птичьего полета посмотрим на нашу комнату и будем с ней закругляться. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №29. Модификаторы Array и Shrinkwrap Добавляем в библиотеку умений еще пару модификаторов и учимся их применять. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №28. Провода Добавляем в нашу сцену больше деталей и еще сильнее углубляемся в особенности моделирования привычных объектов реальности. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №27. Дорабатываем стебли и листья и добавляем в сцену готовые объекты В данном уроке комната немного зарастет. Воспользуемся еще одним интересным приемом, упрощающим процесс создания реалистичных сцен. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №26. Продолжаем разрушать стенку Продолжаем оживлять нашу заброшенную комнату. Сегодня технически новой информации не будет, а вот пара упрощений добавится. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №25. Картины в рамках под разбитым стеклом Превращаем нашу изометрическую комнату в кусок разрушенного здания. Вспоминаем уже известное и по крупицам добавляем нового. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №24. Текстурирование комнаты Продолжаем назначать материалы объектам нашей комнаты. Вспоминаем развертку и указание швов. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №23. Первый аддон и возвращение в комнату Сегодня посмотрим, как работает анонсированная на прошлом уроке гибридная схема с готовыми текстурами и процедурными материалами, и попробуем что-то раскрасить в нашей комнате. blenderсофттехнологии
Разное Михаил Волков Прикладной Blender. Урок №22. Процедурные материалы В прошлый раз мы рассказывали вам об использовании готовых текстур и развертке. Сегодня рассмотрим пример с созданием процедурных материалов. blenderсофттехнологии
Разное На правах рекламы Реклама. Erid=2VfnxvXFEMy Рекламодатель: ООО «Техкомпания Хуавэй» ИНН: 7714186804 Copy ID Четыре эпохи развития камер в смартфонах Huawei. История и современность От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу. камерысмартфонытехнологиифото
Автомобили Владимир Фокин Кроссовер JELAND J6 AWD. Станет ли он новым королем? Отечественный бренд JELAND, который появился в 2026 году, является совместным проектом российского холдинга «АГР» и китайской компании Defetoo. JELANDавтомобили