Уголок изобретателя №87. Идеальный кинематограф

Привет.

В Telegram я подписан на канал «Олдфажный геймер», где автор периодически негодует из-за выбора актрисы на роль Элли в сериале «Одни из нас». И вот когда в очередной раз он выложил несколько коллажей на эту тему, у меня появилась идея составить изобретение. А коллажи, кстати, гляньте. Забавные.

Справедливости ради, своеобразную внешность актрисы замечаешь нечасто. Все-таки навыки у нее ненулевые и с ролью она справляется. Вопрос только в том, неужели не справились бы другие актрисы, которые больше подходили бы внешностью? Вопрос с актерами, к слову, достаточно болезненный. И промах с внешними данными, как в случае с Беллой Рамзи, — это еще цветочки, поскольку иногда (в разных частях одной франшизы, например) мы можем видеть и просто других актеров в роли одних и тех же персонажей. Случается, что актеры могут и умереть в процессе съемок, и их приходится создавать с помощью графики. А иногда бывает, что каких-то персонажей просто не хочется видеть в исполнении кого бы то ни было, кроме тех звезд, которые уже сыграли их. Терминатор Т1000, Индиана Джонс, агент Итан Хант, лейтенант Джон Макклейн. Сложно представить на их месте какие-то альтернативы. Но актеры стареют и уходят. А наслаждаться их похождениями хочется бесконечно. Но прежде чем переходить к переосмыслению кинематографа, давайте немного поговорим про изобретение из прошлого выпуска.

Обратная связь

В «Уголке №86» мы патентовали ноутбук с гибким дисплеем. Были проанализированы известные технические решения, в том числе недавно показанный Huawei MateBook Fold Ultimate Design. Возможности устройств непосредственно в качестве ноутбуков оказались спорными, поэтому мы прибегли к использованию в качестве альтернативного изгибу решения механизма расширения конструкции за счет выдвижения конструктивных элементов в корпусе. Технический результат в виде увеличенного экрана достигался. Кроме того, была и клавиатура, которая была также представлена в виде выдвижного элемента. Подробнее с нашими находками можно ознакомиться по ссылке ниже:

Читатели нашли что сказать. Владимир Репин высказал мнение, что сегодня формат книги от Huawei вполне себе удачен, если использовать его именно в форм-факторе высокотехнологичной книги. То есть воспринимать не как традиционный ноутбук, а как гигантский планшет. Запросы составлять посредством голоса, а уточнять их с помощью стилуса и рисунков. Я сначала мысленно отверг идею, но сегодня считаю, что, возможно, роль клавиатуры, и правда преувеличена. Вероятно, стоит проанализировать возможности работы без нее. Но это как-нибудь в другой раз.

Lecron указал на то, что в качестве частного варианта изобретение сгодится, но его формат — не более чем необходимость одной группы потребителей подобной техники. А таких групп существенно больше одной. Сложно что-то противопоставить. Конструкция действительно рассчитана на очень узкий круг покупателей, которым и мобильность нужна, и экран большой, и клавиатура. В комментариях предлагаем поделиться своими сценариями использования ноутбука. А то, может, и экран большой ему вовсе не нужен. Deodorant, кстати, заметил, что ноутбук Lenovo ThinkPad X1 Fold максимально близок к идеальному варианту устройства с гибким дисплеем. И в варианте с клавиатурой на коленях, и без таковой, развернутый в полную диагональ, на столе. Но мне он все равно кажется каким-то полуфабрикатом. Не знаю, почему.

Думаю, достаточно про ноутбук. Давайте двигаться дальше.

Проблема

Итак, актеры стареют, отказываются участвовать в некоторых постановках или не получают тех ролей, исполнение которых конкретным актером порадовало бы аудиторию. Есть также неоправданное ожидание зрителем «вечной» молодости кумиров. Существуют, безусловно, исключения вроде Брэда Питта или Киану Ривза, которые стареют весьма элегантно, но большинство актеров все же не слишком уверенно чувствуют себя с миграцией образов в более возрастную категорию. Из запомнившихся звезд могу припомнить только Кирстен Данст, которая во всех возрастах смотрится хорошо. Не всем это удается:

Или другая ситуация. Подглядел ее в одном из эпизодов 7-го сезона «Черного зеркала». Серия повествует о том, что к продюсеру загибающейся киностудии приходит представитель одной компании и предлагает переснять ее (продюсера) культовый фильм с новым звездным актером.

Нечто похожее было описано в книге Эрнеста Клайна «Первому игроку приготовиться». Одним из испытаний внутри виртуальной реальности была роль одного из героев любимого фильма инициатора состязания.

В общем, проблему современного кинематографа мы уловили. Как будем решать?

Уровень техники

На самом деле, технологий для полноценной реализации изобретения сегодня уже предостаточно. Более того, они реализованы и широко используются. Например, отслеживание объектов:

Приведенная выше схема взята из патента на систему распознавания человека камерами наблюдения. В ней мы можем видеть, как анализируется объект по таким ключевым признакам, как деление на «кости» и «шарниры». Вкупе с лицевыми деталями система оказывается весьма точна. Если же ограничить ее действие задачей слежения за одним объектом в конкретной сцене, то мы получим следующее:

Здесь пара камер следят за объектом, позволяя точнее отследить его положение в локации и менять точку обзора. Это бывает полезно в процессе монтажа, чтобы иметь возможность менять точку взгляда постфактум. Видел новость, что подобный прием использовали при съемке «28 лет спустя». Дистрибьютору Sony уже попеняли за выбор смартфона на эту роль (это был iPhone), несмотря на собственные непревзойденные фотофлагманы.

Ну и последняя часть — это отслеживание мимики. Если можно отследить мимику, то считайте, что изобретение фактически готово. Реализацию подобной технологии мы все видели. Еще во времена первого «Аватара» широко разошлись по сети лица актеров с нанесенными на них зелеными точками.

Сегодня же существует уже множество инструментов, которые позволяют оживлять трехмерные модели по захвату движений лица без каких бы то ни было точек вообще. Модель только сделай. Вот что может Faceit:

Встречаются и варианты с очень детализированными моделями, которые не отличить от «оригинала». Следующий проект был сделан в Maya, но способ также доступен сегодня широкой публике:

Остается только вопрос, где брать модели голов и тел актеров. Но тут очень помогает другой инструмент. Он называется FaceBuilder. Всего-то и требуется, что найти в свободном доступе несколько фотографий, по которым можно легко создать модель, а затем заставить ее шевелиться с помощью того же Faceit.

Попробуем описать наше предложение.

Осуществление изобретения

Пользователь работает над созданием фильма. Для привлечения внимания к ленте он хочет использовать в качестве образа главного героя облик какого-нибудь звездного актера. Он выбирает актера, загружает трехмерную модель его тела и с помощью технологии захвата движений отыгрывает необходимые сцены фильма. Трехмерная модель звездного актера в точности повторяет движения тела и мимику. Затем движущаяся модель может быть вставлена в любую смоделированную сцену. Также в соответствии с дополнительным пунктом формулы действия трехмерной модели могут создаваться не посредством захвата движений, а с помощью нейросети. Созданный проект с использованием трехмерной модели звездного актера может использоваться для получения прибыли. В этом случае пользователь выкладывает его на специальной платформе, где автоматически фиксируется задействованный в фильме образ и после его (фильма) приобретения производится отчисление в адрес держателя прав на этот образ согласно договору.

Формула изобретения

  1. Способ использования известных образов в фильме, состоящий в том, что:
    • пользователь авторизуется в сервисе виртуального кинематографа;
    • пользователь выбирает виртуального актера с помощью доступных фильтров;
    • пользователь загружает трехмерную модель виртуального актера;
    • пользователь создает фильм с использованием трехмерной модели виртуального актера;
    • пользователь устанавливает цену и выкладывает фильм в сервисе виртуального кинематографа;
    • сервис виртуального кинематографа осуществляет продажу фильма и удерживает процент от полученных с продажи фильма средств в адрес держателя прав на образ трехмерной модели виртуального актера.
  2. Способ использования известных образов в фильме по п.1, отличающийся тем, что:
    • пользователь создает фильм с использованием трехмерной модели виртуального актера посредством технологии захвата движений тела и мимики.
  3. Способ использования известных образов в фильме по п.1 и п.2 отличающийся тем, что:
    • пользователь создает фильм с использованием трехмерной модели виртуального актера с помощью запроса на генерацию искомой сцены посредством нейросетей.

Местами мы уже сталкивались с чем-то подобным. Брюс Уиллис в рекламе «МегаФона», например. Или главная героиня Hellblade: Senua’s Sacrifice, прообразом для которой стала сотрудница Мелина Юргенс из офиса компании-разработчика Ninja Theory.

Сегодня можно говорить о том, что американский подход с правами на образ, который у них существует, возможно, сумеет обеспечить безбедную жизнь даже детям известных актеров. Вот только для этого им следует быть дружелюбнее к остальному миру. Если, например, наш зритель весьма тепло относится к некоторым актерам прошлого, то на родном для них американском рынке процветает политизация их деятельности. Например, во время предвыборной кампании президента США мне попался ролик, в котором участники какого-то митинга оскорбляли Роберта Де Ниро, называя его фильмы, скажем так, некачественными. А это, откровенно говоря, неправда. С его взглядом на мир я незнаком, но вполне может оказаться, что культура отмены, которая расцвела пышным цветом в США, вполне способна обнулить старания (а часто и жертвы) некоторых актеров. А если добавить к происходящему еще и популяризацию всяких там расовых теорий, то вероятен и исход, при котором на первые планы будут выходить фильмы с определенной подборкой актеров. «Черная пантера», например.

Недавно у нас выходил материал с рассуждением о том, когда количество переходит в качество. Там приводился пример с компьютерными играми, которые стали многочисленны, но менее качественны, нежели раньше. Мы сделали предположение, что, возможно, они не стали менее качественны, а, скорее, просто начали попадать в предпочтения более мелких групп игроков. Что, если с фильмами получится так же?

Традиционно ждем вас в комментариях. Критикуйте, дополняйте. Уверен, что сервис по созданию кинематографичных видео с правильными актерами существенно подкосит насильно популяризируемых и продвигаемых звезд и существенно уравняет в возможностях творцов. Глядишь, появись такой сервис раньше, и у нас бы уже был нормальный «Пикник на обочине», а не то, что снял Тарковский.

Смелых идей, отличных изобретений и успешных продуктов. Удачи!

patentsreview.com@gmail.com
наверх