Весь топ из Steam за 399 рублей: как я перестал пиратить и тратиться на игры

Покупать каждую игру в Steam дорого, а пиратить – рискованно. Для самых экономных существует промежуточный вариант в виде аренды Steam-аккаунтов с большой библиотекой игр. Я полгода пользовался подобным сервисом и разобрался, кому он подойдет.

Table of Contents

Альтернатива покупкам и торрентам

Покупка игр давно перестала быть недорогим хобби. Один крупный релиз сегодня стоит от 3 до 6 тысяч рублей. Большинство игр мы запускаем один раз, проходим и больше к ним не возвращаемся. Поэтому тратить на каждую несколько тысяч рублей бывает жалко или нецелесообразно.

В таком случае многие прибегают к очевидному решению – пиратству. Но в этом случае есть риск столкнуться с неприятными последствиями: вирусы, ранние версии игр без патчей и исправлений багов.

Полгода назад я открыл для себя сервис SteamPass, который по подписке предоставляет доступ не к одной конкретной игре, а к аккаунтам с библиотекой более чем из 2200 игр в Steam. За это время я прошел почти все интересовавшие меня новинки, среди которых Resident Evil Requiem, 007: First Light, Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Directive 8020, Mafia: The Old Country и другие. И за все это вместо условных 30 тысяч рублей я платил лишь 399 рублей в месяц.

Не стоит воспринимать это как «халяву», так как у подобного формата есть ограничения, спорные моменты и риски, которые нужно понимать до оформления подписки. Разбираемся, как это работает, кому подойдет и почему аренда аккаунтов в ряде случаев может быть безопаснее скачивания сомнительных пиратских сборок.

Культура лицензий

В постсоветских странах культура потребления лицензионных игр зародилась ближе к 2010-м годам. До этого никто даже не задумывался о том, что ПК- или консольные игры могут стоить условные $50, так как все покупали диски в ларьках за 100-250 рублей, и это многим казалось уже чем-то оригинальным, ведь куплено, а не скачано с торрентов.

Однако с ростом популярности Steam и распространением непрошитых консолей эта практика сходила на нет. Тем не менее пиратство все еще есть, и в 2022 году часть пользователей будто бы стала чаще прибегать к подобным практикам.

У многих игроков сформировалась вполне понятная позиция: «Если издатель ограничил продажи в России и не хочет принимать мои деньги, почему я должен платить?».

Эта позиция возникает не на пустом месте. Миллионы геймеров столкнулись с ограничениями и трудностями с покупкой лицензий. Но в этой истории правильно разделять стороны.

Во-первых, есть издатель. Обычно именно он принимает решения о продажах, регионах, ценах, ограничениях и публичной позиции компании. Особенно если это крупная публичная корпорация, которая зависит от инвесторов и репутационных рисков. К ним у геймеров не должно возникать никаких симпатий – это, по сути, обычные корпораты.

Во-вторых, есть разработчики: программисты, художники, сценаристы, дизайнеры, тестировщики, композиторы и локализаторы (а многие все еще продолжают переводить и даже озвучивать свои проекты на русский язык). Для них конкретный рынок может быть важен лично, так как среди авторов с большой вероятностью могут быть выходцы из России или СНГ, а решение о прекращении продаж они не принимают и повлиять на это не могут. 

В итоге геймер, который скачивает пиратскую версию из принципа, нередко «наказывает» очередного топ-менеджера, которому по большей части до игр нет дела. А последствия в итоге размываются по всей команде и индустрии.

В-третьих, есть игроки. У каждого свой бюджет и своя позиция, и странно требовать от человека, чтобы он покупал игру за неподъемную для себя сумму. Однако отговорка «мне не дали удобный способ купить, значит, можно брать бесплатно» уж слишком простая и очень рисковая для самого игрока.

При пиратстве пользователь обычно скачивает взломанную копию, в которой могут встречаться майнеры, трояны, стилеры и другие вредоносные программы. Особенно опасны сборки, в которых обход антипиратской защиты Denuvo происходит через гипервизор. Неужели желание сэкономить или нежелание платить ушедшим компаниям выше не только вашей системы, но и всех данных?

Для таких пользователей аренда, как мне кажется, выглядит отличным компромиссом.

Более 2200 игр за 399 рублей

Мы уже давно живем в мире, где большинство сервисов предлагаются по подписке. Многие привыкли к кинотеатрам и музыкальным сервисам, а геймеры – к Game Pass на ПК и Xbox и PS Plus на PlayStation. В Steam подобной услуги нет, так как это полноценный магазин, но есть сервисы, которые дают временный доступ к уже собранным библиотекам.

Сразу отмечу – это не реклама, и в следующей главе я расскажу о минусах сервиса (а их немало). Итак, SteamPass – это сервис, который предоставляет доступ к каталогам аккаунтов с играми по подписке. Вы платите 399 рублей в месяц и получаете библиотеку из 2279 игр (на 7 августа 2026 года). И главное отличие от обычной аренды или Game Pass в том, что пользователь получает не один аккаунт – для каждой игры предусмотрен отдельный аккаунт (хотя нередко их несколько).

В библиотеке можно найти крупные релизы, игры, которые могли давно лежать у вас в списке желаемого, и небольшие проекты, на которые обычно жалко тратить деньги.

Механика использования простая: оплачиваем подписку, выбираем одну из игр, получаем данные от Steam-аккаунта, устанавливаем и… Тут сделаем небольшую паузу и продолжим уже в следующей главе. 

Лично для меня главная ценность сервиса оказалась не в том, чтобы «почти бесплатно получить все», а в широком выборе. За полгода таким образом можно спокойно пройти десяток проектов и потратить за это время 2400 рублей. К слову, ни одна игра из тех, что я прошел, так мало не стоила.

Конечно, в зависимости от того, как часто и в какие проекты вы играете, ваша экономия может отличаться. То есть на Resident Evil: Requiem вы потратите до 10 часов и перейдете к такой же короткой 007: First Light, а в Diablo IV можно играть и все 100 часов. Так что в первую очередь это будет удобно для человека, который регулярно проходит короткие одиночные тайтлы, любит менять жанры и постоянно добавляет игры в список желаемого.

Что может пойти не так

Подводных камней тут немало. Важно понимать, что SteamPass – это не аналог Game Pass от Valve и не персональная библиотека, закрепленная за вашим профилем. Это аренда доступа к чужой учетной записи, поэтому ограничения здесь разумеется есть.

Во-первых, количество аккаунтов с игрой может быть ограничено. Тот же Resident Evil Requiem я сыграл лишь на второй или третий день, а Assassin’s Creed: Black Flag Resynced — чуть ли не через неделю. Все хотят запустить новинку одновременно, многим выпадают одинаковые аккаунты, и пока кто-то заходит – другой не может.

Кроме того, вы должны сразу после входа или запуска игры перейти в автономный режим – включить соответствующую опцию в Steam или отключить интернет.

Также этот сервис актуален лишь для сюжетных игр, потому два человека с одного аккаунта в онлайн-режиме сидеть не могут – при входе второго первого просто выкинет из сессии. Поэтому и важно переходить в автономный режим.

Стоит иметь в виду и то, что если вы проходите игру на арендном Steam-аккаунте, то библиотека, облачные сохранения, достижения и прочие параметры привязываются к арендному аккаунту.

Если играть не в автономном режиме, переключиться на свой аккаунт и вернуться обратно – ваш прогресс будет обновлен чужим (во всяком случае, я это так понял). Поэтому лучше купить игру на свой профиль, если вы планируете растянуть ее на год.

Наконец, аренда Steam-аккаунтов работает в серой зоне. Steam – это персональный сервис. Передача аккаунта прямо противоречит правилам Steam. Но что бы ни случилось с арендным аккаунтом, вас это никак не коснется, так что переживать в этом плане не стоит. Если забанят такой аккаунт, вы лично ничего не потеряете.

Вывод

Мой вывод простой: это инструмент временного доступа, а не замена личному Steam-аккаунту. Использовать его удобно для знакомства с играми, а любимые проекты, в которые хочется возвращаться, получать достижения и играть онлайн, надо покупать отдельно.

Сервис стоит рассматривать, если вы играете в одиночные игры, у вас безграничный список желаемого, ограниченный бюджет или если вы просто пиратите. Такая альтернатива как минимум будет дешевле, даст доступ к широкому списку проектов, и, самое важное, это безопасно для вашей системы и данных.

Главное — помнить о возможной очереди на громкие игры, технических ограничениях и о том, что аккаунт вам не принадлежит.

Для меня это стало удобной альтернативой импульсивным покупкам и торрентам. Я прохожу разок то, что интересно, не переплачивая за игры «на один вечер», и оставляю личные покупки для проектов, к которым хочется возвращаться снова и снова, не рискуя нарваться на майнер или стилер в «бесплатных магазинах».

djabborovdoniyor@yandex.ru
наверх