Привет.
Я понимаю, что развлекательной составляющей в обзоре изобретений с сухими скриншотами из патентов маловато. Но это необходимо. Если не тренировать воображение и не давать ему ничего нового, то зашоренность мышления не позволит привнести в мир никаких новых идей. Так что все, кто изучает наши материалы с патентными картинками и не всегда легкими для восприятия формулировками необычных концепций, однозначно могут рассчитывать на то, что в момент интеллектуального тупика смогут поднять из памяти нетривиальный подход к проблеме. Уверяю вас. Но сегодня мы отступим от типового подхода и предложим взглянуть на изобретение не с точки зрения описания и широких возможностей реализации, которые обеспечивает правильно составленная формула изобретения, а предложим взглянуть на частный вариант продукта, который можно по таким описаниям придумать. К слову. Сегодняшний материал — это отличное напоминание о том, что известность частной реализации для компаний куда хуже, чем известность некой общей, всеобъемлющей концепции. Знаете, почему? Потому что известность частного решения автоматически дискредитирует известность общего. Простой пример. Человек собирается идти в поход и придумывает себе складной нож с вилкой и ложкой. У него так хорошо получилось, что он взял и запостил его в своем блоге. А кто-то на другом континенте в этот момент пишет патент просто на складной нож (предположим, что он еще не запатентован). Так вот. Туристу не было дела до производства складных ножей. Но, показав его вариант, он лишил всех возможности получения патента на складной нож, складную ложку, складную вилку и все их возможные сочетания. То же самое будет у нас в тексте и сегодня. Мы возьмем существующие наработки в области ритм-игр и реализуем их в частном варианте, который решает как минимум мою проблему с игрой на гитаре.
Обратная связь
Так уж получилось, что в прошлом выпуске не было особых претензий к описанной идее. Мы предлагали социальным сетям проявить больше заботы. В частности, речь шла о том, что при попытке удалить свой аккаунт система отправляла бы уведомление об этом решении друзьям этого пользователя и создавала бы общий чат для сообщений. Причина в том, что часто подобная мысль приходит под влиянием внезапных эмоций. Приступов депрессии, неожиданного расстройства и т.п. И если в этот миг друзья смогут выкроить время, чтобы поговорить, это могло бы остудить пыл инициатора удаления и обратить внимание на плюсы сохранения аккаунта. Социальным сетям это тоже было бы на руку. Подробнее с идеей можно ознакомиться по ссылке ниже:
Единственное, что логично было бы добавить в момент рассмотрения заявки на удаление аккаунта, так это всплывающие окна от социальной сети о наиболее популярных постах пользователя или самых закомментированных фотографиях. Возможно, это тоже выступит напоминанием о важности сохранения аккаунта как канала связи со всеми теми, с кем удалось пообщаться за время своей активности в социальной сети. Можно было бы оформить зависимым пунктом, но мы обещали, что никакой скуки. Едем дальше.
Наконец-то о гитарах
В комментариях к нашим текстам о ритм-играх и гитарах было мнение, что все эти игрушки — очень слабая замена гитаре. Не стоит, мол, этим увлекаться из-за того, что возможно банальное снижение восприятия качества в дальнейшем. С одной стороны, да. Логика в этом есть. Если начать использовать наушники с чуть худшим звучанием, то большинство через пару дней к нему привыкнет и будет получать удовольствие от худшего звука. Если через эту схему пройти несколько раз, то на первом и последнем этапе вполне может получиться настолько большая разница, что то самое озвученное в комментариях мнение окажется на сто процентов верным. С другой же стороны, в случае с пародиями на гитары ситуация обстоит несколько иначе. Вопрос стоит так: или играешь на аналоге гитары, хоть немного приближаясь к тому, чтобы почувствовать себя гитаристом, или не играешь вообще никак. Возможно, это мое личное впечатление после того опыта, что получил я сам, но именно так ситуация и видится. Струны оказались мне не по плечу. Значит, нужно сконцентрироваться на кнопках. И один из вариантов, который я, наверное, могу принять как максимально продуманный, мы рассмотрели в конце прошлого материала:
Кнопки, подсветка нужных нажатий, реализация в виде небольшой гитары. Но проект не взлетел. Я соотнес это с тем, что ребята зашли не с той стороны. У них получилась отличная техническая часть, но слабыми вышли социум и вовлечение в процесс. Хотя в презентационном видео и была ориентация на пользователя, который не может совладать с гитарой, остальная часть как будто бы заигрывала с теми, кто должен представлять, что такое работа с музыкой и звукозаписью:
Если же говорить о рядовых обывателях, которым вроде и хочется играть на гитаре любимые композиции, но не хочется ничего учить или особо стараться, девайс также слишком сложен. И самое большое отличие от того же приложения Guitar Hero Live не в том, что в Sensy Guitar слишком много кнопок, а в том, что их не видно. Еще раз посмотрите видео. Вы просто не увидите то, что загорится на грифе, если не выгнете его так, чтобы это было удобно для глаз. Но в этом случае вам максимально удобно будет положить гитару как-то так:

Так руки хотя бы не будут в неестественном положении. Но и изобретение уже гитарой не будет. В крайнем случае синтезатором. Давайте немного порассуждаем.
Мы пришли к тому, что нужна гитара, но гитара с кнопками, чтобы не страдать от струн. Спорить с адептами исключительно игры на струнной гитаре мы не станем. Думаю, что каждый подход имеет право на жизнь, а учитывая популярность Guitar Hero, можно спор закрыть. Виртуозы, кстати, есть и там:
Кнопки гитары при этом должны хорошо тактильно считываться. Но не просто прощупываться, а быть в таком положении, чтобы любой естественным образом сразу попадал на нужную кнопку. И здесь нам подойдет подход дизайнеров контроллера Guitar Hero.

Но сразу есть претензия. Когда покупаешь что-то готовое, либо миришься с тем, как производитель все задумал, либо не миришься и не покупаешь. Но когда изобретаешь, можно вообразить себе любой вариант. Чтобы понять суть моего недовольства, предлагаю еще раз посмотреть видео с виртуозом, отбивающим мелодию модема, и фото выше. Вот эта деталь вызывает вопросы:

Почему не приняли решения о среднем числе кнопок? Активных же пальцев четыре. Тут можно похвалить тот самый Guitar Flash, разработчики которого учли подобный вариант. При этом я бы остановился исключительно на четырех кнопках, а сложность наращивал в дополнительных нотах, а не дополнительных движениях рукой вдоль грифа.

Признаюсь, что комментарий, который я привел в первом тексте про гитары, был отредактирован. Я намеренно убрал из него пару строк, чтобы не рушить интригу того, каким будет финальный результат. Вот как звучали те самые пара строк:
«Сейчас иногда запускаю ритм-игру Guitar Flash на смартфоне. Считаю, что именно за таким форматом будущее. Но только при правильном держателе для смартфона в виде гитары и продуманным расположением для нажатий по аналогии с реальной гитарой. Есть над чем подумать. Сам подумывал заняться, но все пока отвлекаюсь».
Стоит объяснить слова про будущее. Дело в том, что смартфон стал средоточием буквально всего. Фильмов, музыки, личных фотографий и видео, работы, социальных связей, развлечений и т.п. И любой гаджет, который становится хотя бы частично дублирующим какую-либо из функций смартфона, проходит через сильнейшую проверку профпригодности и рентабельности. И если с первым проблем чаще всего не возникает (отдельная игровая консоль все еще лучше), то вот к рентабельности часто возникают вопросы (цены на хорошие консоли весьма существенные). А, значит, нужно трезво оценивать востребованность. И когда я увидел набор деталей для Sensy Guitar, я подумал, что какой-то такой подход и должен быть.

Куча пластиковых деталей, сборка держателя для телефона как конструктора и уже готовая программа, чтобы исключить работу с непрофильными знаниями. Но две главные проблемы остаются. Сенсорный экран с непрощупываемыми кнопками и невозможность комфортно держать гитарный гриф, чтобы было удобно нажимать и одновременно видеть кнопки. Но ответы на все эти сложности быстро оказались найдены. И получилось вот это:

Держатель получился практически точной размерной копией оригинального контроллера для Guitar Hero Live, поскольку именно его я и обводил (как тот самый дизайнер). Работы было не то чтобы много, но кое с чем, конечно, пришлось помучиться. Никак не удавалось добиться мягкого нажатия кнопок, чтобы и пальцы не уставали, и пружинилось все хорошо. Основная конструкция состоит из трех деревянных деталей, пары пластиковых уголков и кожаной отделки. Обтянул жесткие элементы, чтобы держать приятнее было.

Этот громоздкий витой элемент — держатель для смартфона. Изначально планировал установить зеркало на гибкой металлической ножке от настольной лампы, но она, хотя и оказалась гибкой, форму держала плохо, и оказалась нужна большая длина. В разных позах все-таки зеркало требуется смещать. У держателя же отличный запас. Пришлось, правда, снять клешню:

Нажатие на цифровые кнопки осуществляется с помощью наконечников для стилуса (их полно на AliExpress). Непосредственно пластиковые рычаги, куда они вкручены, — это клешня от пульта детского квадрокоптера, распиленная вдоль. У нее уже сразу оказались нужные части для размещения оси и хороший гибкий пластик для присоединения дополнительных элементов. На кнопках вы можете видеть металлические элементы. Они необходимы для того, чтобы от пальцев нормально доходил сигнал до экрана. Если оставить только пластик, то в лучшем случае это будет происходить через раз. Особенность таких стилусов, увы. Они вообще показывают себя максимально хорошо только в кликах. Для свайпов я бы их не рекомендовал. Опытным путем выяснил. Еще немного фоток:




Вырез в месте крепления смартфона — это для моего рокерского чехла. Он у меня с металлическим черепком на полкорпуса:

Ну и, разумеется, сам процесс игры. Эта песня на втором уровне сложности (всего их шесть), но даже здесь попадается по нотам не всегда точно. Оцените:
Какие задачи мы в итоге решили. Смартфон выполняет все вычислительные функции. Держатель же — это просто механический элемент без какой-либо электроники, который можно сделать из подручных средств (то есть дешев в изготовлении). В идеале можно обойтись только креплением с кнопками для обычной гитары, но у меня такой не было. Изначально хотел встроить в самую широкую часть Bluetooth-колонку, но потом решил, что обойдусь. Колонка, кстати, отлично подходила вот такая (по толщине):

Той же самой мобильности, что и у Sensy Guitar, не получилось, но она и не закладывалась. Хотя никакой проблемы ее такой сделать нет. Главное же то, что удалось обойтись без дополнительных электронных устройств. Перед смартфоном обычное зеркало, и у нас уже фактически аналог Guitar Hero TV с рейтингом и другими игроками. В качестве первого грубого с точки зрения технологичности исполнения прототипа изделие вполне сгодится.
Я как-то видел фотки из офиса Google, где один парень сидел перед компом и, отвлекшись от работы, что-то тренькал на акустической гитаре. Теперь у меня перед глазами на стене будет висеть это мое творение, и в какой-то момент тоже можно будет отвлечься и что-то сыграть. Без мук, напряга и долгой подготовки. А заодно и музыку послушать.
Идеальной схемой было бы настроить нейросеть таким образом, чтобы можно было любую песню превращать в то, что было на экране, а еще удалять из нее слова, чтобы петь что-то такое на природе, например. Представляю себе, как бы впечатляюще звучал металл из нормальной встроенной колонки с любительским вокалом.
Смелых идей, отличных изобретений и успешных продуктов. Удачи!