Почему не все предзакажут GTA VI. Rockstar разочаровала часть поклонников серии

Вот и настал день открытия предзаказов GTA VI. И теперь официально подтверждены несколько нюансов, которые могут отпугнуть поклонников серии от предзаказа долгожданного проекта. Это и повышенный ценник в $80 (вместо $70), и отсутствие онлайн-режима (как минимум на старте), и, конечно же, вероятно, главный минус — отсутствие диска в коробочной версии (вместо него там бумажка с кодом). Каждое из этих решений по-своему оправданно. Однако это не значит, что не нужно обратить внимание на то, как Rockstar пошла против части поклонников ради большего финансового успеха и минимизации утечек.

Цена выше среднего

Про стоимость Grand Theft Auto VI дискуссии шли давно, и часто от аналитиков звучало мнение о том, что для такой большой игры ценник можно и поднять выше стандартного. Примерно с 2022 года новой нормой стал ценник в $70 вместо прежних $60. Компании объясняли, что игры стали дороже, но и качественнее, так что геймеры не просто платят больше, но и получают больше. Справедливым это утверждение было далеко не со всеми играми, однако ценник уже давно держится на этой отметке.

Теперь же GTA VI таки допустила новую норму — $80 за самое обычное, стандартное издание. Тут еще нужно вспомнить, что на старте продаж в 2018 году стандартное издание Red Dead Redemption 2 стоило $60. Но это и было восемь лет назад…

Помимо $80 по умолчанию, за доплату в $20 игроки смогут приобрести Ultimate Edition, которая включает обширный набор эксклюзивного контента. Правда, это все в цифре, никаких тебе фигурок, открыток, карт игрового мира или еще чего-то подобного, от чего покупка как будто бы стала действительно приятной и запоминающейся.

Источник playstation.com

В версию за $100 войдут эксклюзивные машины, включая ретро-спорткар Grotti Cheetah 1995 года и внедорожник Vapid Dominator 1967 года. Также будут специализированные наборы оружия, тематические наряды в стиле Vice City и более 50 уникальных татуировок. Но звучит это как-то мелко для такого грандиозного релиза.

Главный же бонус для всех-всех за любой предзаказ — набор Vintage Vice City Pack, воссоздающий атмосферу давно ставшей классической GTA Vice City. То есть за оформление покупки до релиза игроки получат седан Vapid Stanier 1955 года, эксклюзивный гараж и тематические наряды для Джейсона и Люсии.

Без онлайна

Rockstar Games, конечно, готовит для GTA VI новую версию GTA Online, возможно, с лаконичным префиксом V2 (версия 2.0), однако на релизе основной игры ее не будет.

В пресс-релизе компании в честь старта предзаказа игры прямо указано, что Grand Theft Auto VI — это «однопользовательский опыт».

Несмотря на столь высокие ожидания сюжетной части GTA VI среди игроков, именно GTA Online обеспечивает финансовое благополучие Rockstar и по-прежнему сильные продажи GTA V даже спустя 13 лет после релиза.

Стоит понимать, что оригинальная GTA Online тоже вышла не одновременно с GTA V. Тогда задержка составила две недели. Вероятно, в этот раз любителям онлайна нужно будет подождать чуть дольше, но вряд ли более 1-2 месяцев.

Rockstar пока официально и не раскрывала планы на следующую GTA Online. Скорее всего, изменения в онлайн-режиме будут, и значительные, так как проект перешагнет сразу через одно поколение консолей.

Из вероятных причин задержки — стресс-тест серверов на то, чтобы компания могла тянуть сразу два онлайн-режима двух разных GTA. Ведь крайне вероятно, что Rockstar не будет отключать оригинальный GTA Online сразу после запуска V2.

Наиболее вероятен сценарий, что компания попробует держать его доступным до тех пор, пока GTA Online будет приносить весомую прибыль и иметь достаточно активных игроков. Так что онлайн-режим из 2013 года может продолжать работать и год, и даже два после окончания выпуска нового контента в связи с выходом онлайна в шестой части.

Отсутствие диска

Про отсутствие диска в коробочных версиях мало кто говорил, но сам феномен не нов — другие студии так уже поступали. В том числе и в случае со специальными изданиями.

Причина зачастую проста — опасения утечек и появления геймплейных роликов до релиза игры. А учитывая статус проекта, это неминуемо произошло бы, если бы игра выходила на дисках.

Может ли произойти слив и сейчас? Конечно, если только Rockstar не запретит всем журналистам играть со своего аккаунта и разрешит только у себя в определенной локации.

Собственно, некоторые журналисты уже говорили о том, что именно так компания и поступит. Вероятно, до релиза будут отдельные мероприятия для обзорщиков. Туда пригласят и журналистов, они останутся на несколько дней и смогут играть только там. Как раз для того, чтобы не было утечек.

При этом коробочные версии GTA VI поступят в продажу до даты релиза, с 12 ноября, но будут включать лишь код для загрузки игры. Идея в том, что геймеры смогут заранее загрузить проект до официального релиза, который намечен на 19 ноября. Но не смогут поиграть в него раньше, как если бы там был диск.

На подобное решение Rockstar пошла впервые. Та же Red Dead Redemption 2 для консолей в коробочной версии включала два диска (диск с данными для установки и диск для игры), карту игрового мира и код на бонус предзаказа (Боевая лошадь и набор выживания). То есть целых два диска и полноценную карту игрового мира.

Возможность предзагрузки через розничные копии выглядит как попытка угодить тем, кто хотел бы коробку с игрой. Очевидно, что это полумера — коробка без диска выглядит бессмысленной, ведь при отсутствии нормального интернета или блокировки аккаунта покупатель такой коробочной версии поиграть не сможет. В отличие от диска, который все равно установится и запустится. Собственно, именно из-за этого у RDR 2 и были два диска — чтобы любой игрок без сети мог полностью пройти пока еще единственную АААА-игру от Rockstar.

К тому же некоторые современные игры используют диски как средство активации и позволяют установить данные заранее, а разблокировать доступ только в день релиза. То есть у Rockstar была возможность выпустить GTA VI на физических носителях и перестраховаться, но компания предпочла иной подход.

Возможно, студия опасалась того, что с разблокировкой могут быть проблемы. Но что более вероятно, это сделало бы возможной перепродажу дисков. То есть два человека или даже больше могли пройти одну копию игры, заплатив самой студии только один раз.

Так что это скорее выглядит как стремление Rockstar заработать как можно больше с каждого игрока и хотя бы на время не допустить выхода GTA VI на рынок подержанных копий.

Тут вспоминается и скандал с Sony, когда японская корпорация втихую ввела (https://mobile-review.com/all/articles/misc/ocherednoe-nastuplenie-na-starye-grabli-chem-dumala-sony-vvodya-proverku-igr/) новую систему проверки лицензий цифровых версий. До перемен в системе на купленную игру теоретически можно было получить лицензию и запускать ее офлайн, даже вернув деньги.

При этом если за 30 дней после покупки пользователь ни разу не подключит консоль к интернету, то игра перестанет запускаться. Так что и в GTA VI играть на PS5 получится только с такой проверкой.

Стоит ли предзаказа?

Все эти нюансы имеют свои причины, Rockstar определенно старается минимизировать риски и не только выйти идеально в срок, но и создать благоприятный медийный образ.

То есть максимально суметь избежать того, что было с ремастерами оригинальной трилогии: Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. Это до сих пор один из самых громких провалов в истории индустрии.

Более высокий ценник наверняка будет оправдан и количеством контента, и качеством проекта. Уж если так долго разрабатывали, то наверняка там будет долгий и интересный сюжет. При этом онлайн-режим определенно запустят и наверняка ничего за него дополнительно не попросят. То есть купил GTA VI, купил и GTA Online V2.

С коробочной версией тоже все вроде бы понятно — утечки и сливы никому не нужны, перепродажи дисков в первые недели тоже. И уже сейчас инсайдеры утверждают, что диски в будущем появятся, просто попозже.

И это, вероятно, правда. Rockstar наверняка выпустит проект и в полноценной коробочной версии, с двумя или тремя дисками и даже картой мира внутри.

Видимо, риски утечек так напрягают компанию, что проще все это отложить и начать заниматься полноценной коробочной версией уже после релиза. А выйдут такие версии уже ближе к Рождеству и Новому году.

Однако вопрос ведь в том, стоит ли оформлять предзаказ на игру в ее текущем, а не будущем формате. И лично я не вижу смысла оформлять предзаказ на GTA VI прямо сейчас.

Серия Grand Theft Auto всегда была особенной в жизни многих геймеров. San Andreas была одной из первых игр, которые я запускал на PS2, а III и Vice City проходил еще на ПК.

Ради Grand Theft Auto IV была куплена PlayStation 3, а затем и телевизор с разрешением Full HD. И это было событие! А какое стандартное издание тогда предлагали игрокам — и карта города, и полноценная инструкция-путеводитель по миру Либерти-Сити.

GTA V приобреталась тоже в день релиза все еще для PlayStation 3. И примерно где-то тогда, со смещением акцента на GTA Online, стало заметно, что компания будто постепенно теряет тот дух, что делал серию особенной.

Grand Theft Auto VI так важна для Rockstar, что они готовы создать проблемы для части своих поклонников, лишь бы релиз прошел максимально гладко и выгодно. Не у всех идеальный интернет, не всем нравится покупка в цифре, да и ничего реально запоминающегося в Ultimate Edition вроде бы и нет.

Не могу их в этом винить, игровая индустрия — это бизнес, и тут в первую очередь зарабатывают. Но и поддерживать это своими деньгами я пока не планирую. Будет полноценная коробочная версия с дисками — будут и мои деньги.

romvaleri@gmail.com
наверх