Новый анонс игры во вселенной God of War вызвал полярные мнения – фанаты оригинальной греческой трилогии в основном не приняли Лауфей как главную героиню. В то же время нашлись и поклонники, увидевшие в проекте потенциал. Игра динамичнее скандинавских похождений греческого бога войны Кратоса, да и сюжет вовсе не приквел, как ожидалось, а развитие вселенной серии. Правда, игра точно убедила оба лагеря в одном: следующей игры с Кратосом ждать еще пять лет минимум. И то, скорее всего, только в виде ремейка оригинальной трилогии. Не новой игры.
Как ожидалось, но не совсем
В ночь на 3 июня по Москве прошел State of Play, на котором студия Sony Santa Monica под самый конец анонсировала уже раскрытую инсайдерами новую часть серии God of War с йотуншей Лауфей (женой Кратоса) в главной роли. Более 20 минут чистого геймплея без всяких трейлеров и переходов.
Судя по всему, было показано самое начало игры, то есть буквально первый вступительный ролик, экран начала игры и первые 20 минут геймплея. Если вспомнить анонс God of War (2018) в похожем стиле на E3 2016, то игра все еще может частично поменяться, но многие основные элементы останутся такими же.
Главный сюрприз: игра – не приквел скандинавской дилогии с Кратосом и сыном Атреем, а «синхрониквел» – игра в том же временном промежутке, но в совершенно другой локации.
Все ожидали приквела по простой причине: Фей умирает за кадром первой скандинавской игры, а в начале сюжета Кратос лично проводит обряд, в ходе которого сжигает ее тело. Этот фрагмент и служит началом новой игры Laufey.

И далее все идет по совершенно нестандартному сценарию. Лауфей оживает в некоем мире мертвых, куда попадают не то боги, не то особые существа после своей смерти. Причем изо всех мифологий, не только скандинавских. Те же йотуны как будто бы не боги, но, может, Фей тоже наполовину богиня, как и Кратос, точно это пока неизвестно.
Анонс по классике пока не отвечает ни на один оставшийся неотвеченным вопрос всей серии, а лишь открывает еще больше, хотя прошлые игры не то чтобы справились с ответом на все-все. Возможно, Laufey не только расширит лор игры, но и сможет-таки ответить на все вопросы, новые и старые.
Например, старейшая загадка о том, кто именно трубил в рог призыва гигантского змея Ёрмунганда в середине сюжета God of War (2018), до сих пор не разгадана. Теперь появилась версия, что это Лауфей каким-то образом воскреснет, вернется в Мидгард и совершит это действие.
Ни Кратос, ни Греция, ни реальный 18+
К плюсам God of War Laufey точно можно отнести возвращение более динамичного, активного боя. Вернулись и прыжки, в том числе двойные. Если Кратос в Скандинавии тянулся к земле всегда и везде, то Фей, как и ее супруг в греческих приключениях, легка на подъем.
Сюжетно «синхрониквел» выглядит заманчиво и открывает множество перспектив. В анонсе уже был замечен некий образ Кратоса, помогающий жене буквально на несколько секунд. Вероятно, подобных моментов будет больше. И боги могут быть не только из египетской и азиатских мифологий, но и греческие, оказавшиеся здесь же после убийства Кратосом.
В минусы God of War Laufey можно отнести классические новшества скандинавской дилогии, которые этой игре могут мешать. Например, статичная камера от третьего лица за спиной и словоохотливые персонажи, которые некоторых геймеров вполне оправданно бесили еще в Ragnarok.
Другая проблема – название. Оно кажется вымученным и не отражающим вообще ничего особенного в Фей. Учитывая, каким интересным и глубоким персонажем ее представляли две предыдущие игры, название могло бы лучше отразить то, кто же она такая.
Поиграться с ним разработчики или издатель не решились, судя по всему, опасаясь снижения узнаваемости и продаж. Но, на мой взгляд, геймер не дурак и сам разберется, где настоящий God of War, а где игра по мотивам. Кажется, метроидвания Sons of Sparta уже должна была их вразумить – не все то «Бог Войны», что так называется.
Даже Goddess of War или Jotun of War было бы интереснее. Но, может быть, нам все-таки дадут поиграть за Кратоса и в этой игре? Или же главным богом войны в игре окажется кто-то из другой мифологии? Возможно, так уже делали со скандинавским богом войны Тюром.
Главная проблема последних игр Santa Monica в том, что они стреляют мимо собственной целевой аудитории. Это как пытаться найти новых поклонников старой серии и думать, что если снова и снова двигать окно Овертона серии, то все примут этот подход.
Но игра за Лауфей вызвала скорее сдержанные восторги аудитории. И это справедливо. Не потому, что она плоха, а потому, что игра за нее в целом следует курсу предыдущих проектов. Спасти проект вряд ли сможет только его переосмысление.
И дело не в том, что Лауфей героиня. С ней все очень хорошо, актриса Дебора Энн Уолл даже в анонсе весьма достойно справляется с ролью. Проблема God of War давно известна, и Sony банально боится признать очевидное: оригинальная трилогия в текущих реалиях, особенно культурных, особенно в штате Калифорния, будет считаться грубым нарушением всех неписаных норм и правил.
Грубая маскулинность, эротические сцены с женщинами, жестокий и быстрый геймплей, где брутальность граничит с живодерством и садизмом. Все это в скандинавской дилогии где-то подрезали, где-то подкрасили, и в итоге этот более травоядный формат выходит с 2018 года и до сих пор. Laufey пока не исключение из правил, а подтверждение этого курса.
Конечно, все описанное в прошлом абзаце имеет и живое воплощение: это Кратос и греческий сеттинг. Сейчас представить греческий сеттинг таким же травоядным сложно, но есть риск, что именно таким он будет в ремейке трилогии. И тут мы плавно переходим к основной проблеме для поклонников серии God of War.
Яма Santa Monica все глубже?
Laufey выйдет, скорее всего, достаточно скоро, игра выглядит более-менее готовой. Судя по всему, Santa Monica Studio работает над проектом уже около 5-6 лет. Обсуждаемая инсайдерами дата релиза в 2027 году – это достаточно реальное окно.
Хотя по опыту прошлых игр все-таки есть вероятность выхода аж в 2028 году, но весной, а не осенью. Прошлые игры анонсировали примерно за два года до релиза, а точную дату называли примерно за 4-5 месяцев до выхода.
Если Laufey следует классическому курсу студии, то более реалистичный срок релиза – весна 2028 года. И это еще довольно долгий срок. Что ведет нас к проблеме с выходом следующей новой игры про Кратоса. Ремейк оригинальной греческой трилогии будет, вероятно, следующим проектом после Laufey.
И между ними студия, возможно, успеет начать разрабатывать что-то еще. Вроде как должна была разрабатываться игра за Атрея, но игра за него в Ragnarök пришлась по душе далеко не всем поклонникам. В итоге Атрей на время забыт.
При этом новая игра про Кратоса в Египте будет очень не скоро. Допустим, Laufey выйдет в 2028 году, ремейки греческой трилогии, вероятно, выпустят не раньше 2031 года. Знаю, звучит как невероятный срок, но это как раз примерно пять лет с момента анонса в начале 2026 года.
Проблема еще в том, что, завершив сюжет Кратоса в скандинавской мифологии, разработчики умудрились найти спартанцу место именно там, лишив его какой-либо цели отправляться в другие мифологии, чего так хотели поклонники.
Множество слухов о том, что следующая игра будет в Древнем Египте, не стихают до сих пор, и в умах множества фанатов Кратос уже там. Теперь понятно, что разработка такой игры станет возможна после 2028 года. Только начало разработки.
Выход же God of War в Египте с Кратосом в таком случае уводит нас куда-то в далекое прекрасное будущее, около 2033 года нашей эры. Может ли Santa Monica как-то это переиграть? Конечно! Например, отправить Лауфей уже в анонсированной игре в Египет и найти повод перенести туда и Кратоса. Но пока это выглядит как фантазия поклонника серии на большой дозе “копиума” в стремлении выдать желаемое за действительное.
В финале Valhalla Кратос находит свое место в скандинавской мифологии, и фанаты это считали поводом теперь бежать в Египет. А на самом деле, судя по всему, разработчики так буквально хотели попрощаться с ним и отправить на покой.
Фанаты серии, однако, не захотели Атрея или Лауфей на месте спартанца и продолжают говорить свое громкое «нет», требуя отправить в Египет именно Кратоса. Что же, судя по всему, их хотя бы частично услышали – ремейку с лысым греком быть. А про Египет пока все туманно. Может быть, в итоге пирамиды покорять все-таки будут его жена Фей и сын Атрей. Это если Santa Monica решит рыть яму еще глубже.