Компания Sony запатентовала ИИ для геймеров с физическими ограничениями

Sony получила патент на ИИ-систему, которая должна облегчить игры людям с ограниченными возможностями здоровья. Документ опубликован 17 сентября 2026 года, на него обратило внимание издание Insider Gaming. Идея в том, что система отслеживает, как именно игрок управляет контроллером, и затем дополняет его действия до нужного результата. ИИ анализирует тайминг и длительность нажатий, характер движений и даже контекст происходящего в игре. Модель предварительно обучена на данных об управлении и доступности, а степень компенсации может зависеть от пользователя, контроллера и конкретной игры. В описании патента приводится пример: травма левой руки снижает точность нажатий на левые кнопки менее чем до 50%. Система может работать как локально, так и в облаке.

В многопользовательских играх ИИ можно отключить автоматически или вручную, а другие игроки, судя по документу, увидят индикатор, когда он активен. Важная деталь — патент не привязывает систему к контроллерам PlayStation и описывает её как универсальную. Sony уже продаёт контроллер PS5 Access для людей с ограниченной подвижностью и ранее в этом году запатентовала контроллер без кнопок. Как всегда с патентами, это не гарантия готового продукта. Концепция может так и остаться на бумаге. Но само направление выглядит осмысленным: игровая индустрия давно ищет способы сделать управление доступнее, и ИИ здесь может оказаться полезнее, чем специализированный контроллер.

pressmankv@gmail.com
наверх