Примечание редакции Mobile-review.com. Мы подбираем материалы в раздел «Мнение», чтобы показать то, как воспринимают рынок компании в других странах. Мнения в таких материалах зачастую не совпадают со взглядами нашей редакции, но дают понимание рынка, его медийной составляющей.
По материалам Engadget
Наконец-то AMD это сделала. Годами она пыталась превзойти NVIDIA за счет выпуска несколько более дешевых, но менее производительных видеокарт, таких как Radeon 6700 XT и 7900 XT. И вот она продолжает следовать той же стратегии со своими новыми Radeon 9070 и 9070 XT. Однако на этот раз AMD выпустила гораздо более производительное решение, особенно в том, что касается 4K и трассировки лучей. И есть надежда, что она наконец сможет догнать возможности апскейлинга с применением ИИ DLSS от NVIDIA с ее новой технологией FidelityFX Super Resolution 4 (FSR4). Вообще, это, конечно, не идеальные видеокарты. Но за 549 и 599 долларов Radeon 9070 и 9070 XT гораздо более привлекательны, чем предыдущая линейка AMD. В особенности потому, что 9070 XT на $150 дешевле, чем RTX 5070 Ti от NVIDIA, а в тестах Engadget она иногда быстрее этой карты.
AMD все еще должна доказать, что может догнать технологию DLSS от NVIDIA, у которой было несколько лет на постоянное совершенствование апскейлинга с применением ИИ. В частности, AMD необходимо сравниться в производительности с многокадровой генерацией в DLSS 4 от NVIDIA, которая привела к достижению ряда крайне высоких показателей fps при тестировании графических процессоров серии RTX 50. Технология Fluid Motion Frames от AMD — это начало, но на данный момент этого недостаточно.
Radeon RX 9070
Radeon 9070 от AMD — это хорошая видеокарта среднего уровня с отличной поддержкой игр в разрешении 1440p и немного в 4K. Он имеет лучшую поддержку трассировки лучей, чем раньше, и наконец-то поддерживает апскейлинг с применением ИИ, что дает возможность конкурировать с DLSS от NVIDIA.
Плюсы
- Доступная цена
- Отличная производительность в 1440p
- FSR 3 и 4 решают
- Улучшенная трассировка лучей
- Тихое и холодное решение
Минусы
- FSR 4 требует доработки
- Сложная настройка апскейлинга
- Многокадровая генерация требует доработки
Radeon RX 9070 XT
Radeon 9070 XT от AMD — это крепкий графический процессор среднего уровня с отличной поддержкой игр в разрешении 1440p и немного в 4K. Он имеет лучшую поддержку трассировки лучей, чем раньше, он быстрее, чем базовый Radeon 9070, и наконец-то поддерживает апскейлинг с применением ИИ, что дает возможность конкурировать с DLSS от NVIDIA.
Плюсы:
- Доступность
- Отличная производительность в 1440p
- FSR 3 и 4 решают
- Иногда быстрее, чем 5070 Ti
- Улучшенная трассировка лучей
- Тихое и холодное решение
Минусы:
- FSR 4 требует доработки
- Сложная настройка апскейлинга
- Многокадровая генерация требует доработки
Аппаратные характеристики
Radeon RX 9070 и 9070 XT — первые графические процессоры AMD RDNA 4, новая платформа с более мощными и эффективными вычислительными блоками, ускорителями трассировки лучей третьего поколения и ускорителями ИИ второго поколения. Между двумя картами нет большой технической разницы: RX 9070 оснащена 56 вычислительными блоками, 56 ускорителями лучей и 112 ускорителями ИИ, тогда как 9070 XT имеет на восемь ускорителей вычислений больше и 16 дополнительных процессоров ИИ. Модель XT, как и следовало ожидать, работает на немного более высокой частоте, а также потребляет больше энергии (304 Вт против 220 Вт). Примечательно, что обе карты также поставляются с 16 ГБ видеопамяти GDDR6 VRAM, тогда как NVIDIA немного сэкономила и установила только 12 ГБ оперативной памяти в RTX 5070 за 549 долларов.

При сравнении моделей на обзоре в сборке от XFX было практически невозможно отличить RX 9070 и 9070 XT друг от друга, не прочитав мелкий шрифт на их этикетках. Это довольно типично для карт AMD с вариантами XT, и это оправданно, поскольку технически они очень похожи. Видеокарты XFX Swift, которые попали на тест, были в элегантном морозно-белом корпусе с тремя большими вентиляторами и очень массивными радиаторами. Они обе представляют собой карты на 3,5 слота, поэтому они занимают больше места, чем двухслотовая RTX 5090. Благодаря эффективной конструкции RDNA от AMD вам также не нужно использовать сложные переходники для подключения этих карт. Они обе используют два подключения к блоку питания напрямую, и XFX рекомендует блоки питания мощностью не менее 800 Вт. Это значительно выше минимальной спецификации AMD в 650 Вт, поэтому, возможно, XFX просто пытается перестраховаться со своей массивной системой охлаждения (однако если вы планируете разгонять эти карты, вам, скорее всего, понадобится блок питания мощностью больше, чем 650 Вт).

В работе: серьезный шаг вперед для AMD
То, что AMD выдала нечто особенное, стало понятно, когда Radeon RX 9070 в среднем показала 60 fps в Cyberpunk 2077 в режиме 4K Ray Tracing Overdrive. Конечно, для этого требовалось масштабирование FSR 3, но это все равно было лучше, чем 50 fps на Radeon 7900XT пару лет назад. Игра иногда опускалась ниже 60 fps, но в нее все равно можно было играть. В 1440p она шла в целом намного плавнее, в среднем 117 fps. Radeon 9070 XT, тем временем, выдавал в среднем 68 fps в 4K и 130 fps в 1440p.
Конечно, эти цифры сильно отстают от цифр, выдаваемых NVIDIA RTX 5070, которая использовала магию многокадровой генерации для обеспечения 115 fps в 4K с трассировкой лучей и максимальной графикой. Эта карта также достигла 205 fps в 1440p. Но как бы ни впечатляла 5070, большинство этих кадров были предназначены только для создания иллюзии плавности. Во время реального игрового процесса было трудно заметить значительное замедление с любой из карт Radeon в 4K, а разница с картой от NVIDIA была практически незаметна в 1440p. Помните, что fps — это только часть истории, пусть NVIDIA и хочет, чтобы вы думали иначе.
Памятуя об этом, переходим к тестам FSR 4, который изрядно удивляет, в среднем показывая примерно на 20 fps меньше, чем FSR 3 в Call of Duty: Warzone на обоих графических процессорах. Radeon 9070 XT достиг 250 fps в 4K с FSR 3, ускорил графику и генерацию кадров, тогда как в FSR 4 он достиг 229 fps. AMD говорит, что это не ошибка, этого следовало ожидать, поскольку ИИ-масштабирование в FSR 4 больше ориентировано на предоставление более качественной графики, а не на чистое увеличение кадров. При уклонении от пуль в CoD не ощущалось большой разницы, но было заметно, что более мелкие текстуры, такие как заборы из сетки, выглядели немного четче в FSR 4 (также было несколько случайных лагов текстур, что было обычным явлением в играх с масштабированием DLSS на ранних этапах. Это не было серьезной проблемой, но AMD явно нужно еще больше усовершенствовать свою модель масштабирования).
На данный момент включение FSR 4 также немного нелогично. Вам нужно включить его в программном обеспечении драйвера AMD, а затем включить FSR 3.1 в совместимой игре. Плюс Warzone требовалась перезагрузка для полного включения этой функции, но игра не предлагала этого сделать. Еще одна опция, которую нужно включить вне игры, – это генерация кадров. Остается надеяться на то, что этот процесс со временем отладят, как и то, что больше игр будут поддерживать FSR 4. Помимо Black Ops 6, он поддерживается в недавно выпущенных FragPunk, Civilization 7, Marvel Rivals и нескольких портах PlayStation 5, таких как игры Spider-Man. Но его не найти в Avowed или Dragon Age: The Veilguard, где вы остаетесь ограничены FSR 3.

Для игр, которые вообще не поддерживают FSR, программа Adrenaline от AMD предлагает режим HYPR-RX, который включает такие функции, как масштабирование Radeon Super Resolution (отдельная технология на уровне драйвера) и генерация кадров Fluid Motion Frames от AMD. В целом, они дали возможность получить 200 fps в Forza Horizon 5 с использованием RX 9070 XT в 4K с максимальными настройками графики в сравнении с изначальными 85 fps. Но, опять же, это всего лишь значения fps — AMD отмечает, что Radeon Super Resolution может смотреться не так четко, как альтернативы FSR (автор отмечает, что не заметил никаких странностей в Forza, но, возможно, его отвлекли красивые мексиканские пейзажи).
GPU | 3DMark TimeSpy Extreme | Geekbench 6 GPU | Cyberpunk (4K RT Overdrive DLSS) | Port Royal ray tracing |
---|---|---|---|---|
AMD Radeon 9070 | 10 997 | 113 012 | 60 fps (DLSS 3 с генерацией кадров) | 15 888 |
AMD Radeon 9070 XT | 13 060 | 130 474 | 68 fps (DLSS 3 с генерацией кадров) | 17 959 |
NVIDIA RTX 5070 | 10 343 | 178 795 | 115 fps (4Х с генерацией кадров) | 13 920 |
NVIDIA RTX 5070 Ti | 12 675 | 238 417 | 153 fps (4X с генерацией кадров) | 19 309 |
AMD Radeon 7900XTX | 12 969 | недоступен | 55 fps (DLSS 3) | 14 696 |
Теперь о бенчмарках. Radeon RX 9070 и 9070 XT выдерживают конкуренцию с NVIDIA 5070 и 5070 Ti в большинстве тестов 3DMark. В бенчмарке Steel Nomad 9070 набрал на 1100 баллов больше, чем 5070, а 9070 XT обогнал более дорогую 5070 Ti почти на 3000 баллов в Timespy Extreme. Удивительно было увидеть, что RX 9070 набрала почти на 2000 баллов больше, чем RTX 5070, в бенчмарке трассировки лучей Port Royal. Раньше трассировка лучей любого вида была ахиллесовой пятой AMD.
Обе тестовые карты от XFX также оставались на удивление прохладными во время запуска бенчмарков и продолжительных игровых сессий. Температура ни разу не поднималась выше 65 °C под нагрузкой, а в режиме простоя обычно оставалась ниже 40 °C. А поскольку карты никогда не нагревались слишком сильно, было лишь едва слышно, как вращаются их вентиляторы.

Что выбрать, RX 9070 или RX 9070 XT?
На бумаге оба новых графических процессора AMD являются убедительными альтернативами картам среднего уровня NVIDIA для геймеров в 1440p, которые иногда балуются 4K. RX 9070 XT особенно интересна, так как она заметно быстрее и стоит на 150 долларов дешевле, чем RTX 5070 Ti. Но сейчас в мире компьютерных игр время хаоса, и запасы графических процессоров могут быстро иссякнуть, а цены — стремительно вырасти.
Если вы сможете купить любую карту Radeon по заявленным ценам, это будет выгодная покупка. Но пока не стоит переплачивать слишком много. Также еще предстоит посмотреть, как агрессивные таможенные пошлины администрации Трампа повлияют на цены на компьютерное железо и электронику. Цены могут легко подскочить на 20 процентов или больше, чтобы покрыть эти расходы для продавцов.
Хотя технология NVIDIA DLSS 4 более зрелая и обеспечивает более высокую интерполированную частоту кадров, существует убедительный аргумент в пользу карт AMD — у них 16 ГБ видеопамяти. Они будут лучше подходить для обработки больших текстур в играх в будущем, плюс также существует потенциал для улучшения FSR 4.

Заключение
Становится понятно, почему AMD сосредоточилась на обновлении своих карт Radeon среднего уровня в первую очередь. Нет особого смысла конкурировать с NVIDIA в экстремально топовом сегменте, как это было с Radeon RX 7900 XT и XTX. Имеет смысл сосредоточиться на картах, которые будет покупать большинство. Radeon 9070 и 9070 XT также решают многие проблемы, которые отличали графические процессоры AMD в прошлом. Они могут конкурировать с картами NVIDIA, у них улучшилась поддержка трассировки лучей, и, наконец, у них есть ИИ-масштабирование. Еще предстоит увидеть, будет ли AMD на самом деле развивать эти функции, как обещала, но данные карты выглядят как хороший задел на будущее.
😤
Да куда это, зачем. Новые видеокарты стоят в 3 раза дороже, чем старые, при этом не быстрее в 3 раза. Я даже больше скажу, все новые ААА-игры можно проходить в 12400/20612 вполне комфортно.
У Nvidia по прежнему есть одно преимущество: на их видеокартах можно не только поиграть, но и поработать с искусственным интеллектом. И в современных реалиях это большое преимущество. Если конечно amd не поработали над этой сферой.
>> Имеет смысл сосредоточиться на картах, которые будет покупать большинство.
Точно ли большинство будет покупать карты этого сегмента?
Неужели в мире видеокарт всё настолько изменилось, что к мейнстриму относят модели за $600? Как по мне, это даже не средний класс, а нижний топ.
Антон Гар, ROCm HIP
Вообще 1 фейк кадр,а не 3 дегенеративных имеют преимущество при меньшем ФПС, т.к. отзывчивость картинки в разы лучше. Вы бы сперва пользовались, прежде чем рассказывать
Antares, Да, я пару компов дома и в офисе пересобрал вообще без этих вентиляторов/пылесборников, старенькие игры вполне себе идут на процессорной карте, а новые игры все какие-то однообразные.
Дмитрий Павлов, >Вы бы сперва пользовались, прежде чем рассказывать
По материалам Engadget
iAndroid, Я пару лет назад засел на 2 недели с рабочим ноутом за городом на туристической базе, и поставил NFS Porsche чего-то там, мне вот вообще ничего больше не нужно было)) а про видяхи — после зп тянутся руки что-то докупить и поменять, но когда вижу, что за условные 40-50к производительность новой видеокарты будет на всего на 20-25% выше старой, то успокаиваюсь. А про новые игры — согласен, вообще ничего нового интересного нет. Last of us и Final Fantasy VII пройдены до дыр, остаётся только футбол под пивко.