Примечание редакции Mobile-review.com. Мы подбираем материалы в раздел «Мнение», чтобы показать то, как воспринимают рынок компании в других странах. Мнения в таких материалах зачастую не совпадают со взглядами нашей редакции, но дают понимание рынка, его медийной составляющей.
По материалам Android Authority
Самые популярные смартфоны на рынке сильно различаются по количеству оперативной памяти. С одной стороны – флагманы мира Android с 12, 16 и даже в редких случаях с 24 ГБ оперативки. С другой стороны – бюджетные смартфоны, у которых есть версии всего с 4 ГБ. А посередине — множество устройств с 8 ГБ, а последнее время и 12 ГБ RAM.
Очевидно, что более бюджетные аппараты, как правило, имеют меньший объем оперативной памяти, в то время как, покупая флагман, можно получить максимум. Но вопрос в том, сколько оперативной памяти вам нужно при покупке нового телефона. Каков идеальный объем оперативной памяти Android-смартфона в 2025 году? И сколько нужно, чтобы добавить немного уверенности в будущем? Давайте выясним.
RAM и расширение памяти: как используется память в Android

В каждом компьютере, в том числе в вашем смартфоне, есть оперативное запоминающее устройство (RAM). Ваши текущие запущенные программы, их данные и операционная система находятся в оперативной памяти, пока компьютер работает. Чуть больше десяти лет назад Android-устройства, как правило, имели 512 МБ или 1 ГБ памяти. Однако средний объем оперативной памяти в них быстро рос. В 2014 году многие премиальные устройства уже имели 3 ГБ оперативной памяти, а пару лет спустя 4 ГБ стали де-факто стандартом. 4 ГБ теперь считаются в лучшем случае минимумом для нового аппарата.
Независимо от того, сколько оперативной памяти в вашем устройстве, это ограниченный ресурс, которым необходимо управлять. Всякий раз, когда вы открываете новое приложение, оно занимает часть этой памяти. Простые приложения и игры будут использовать несколько сотен мегабайт, а более сложные игры — до гигабайта оперативной памяти. Самые требовательные игры могут использовать до 1,5 ГБ оперативной памяти.
Если у вас, скажем, 4 ГБ оперативки, то места для одновременной работы нескольких средних игр или приложений вместе с ОС хватит, но впритык. И в какой-то момент свободной оперативной памяти не останется.
Чтобы справиться с этой проблемой, современные компьютеры используют метод, известный как вытесняющая многозадачность. Самые старые и наименее используемые данные переносятся из оперативной памяти в файл подкачки, а занимаемый ими объем в ОЗУ освобождается. Если эти выгруженные данные понадобятся позже, сохраненные данные считываются из ПЗУ и копируются обратно в ОЗУ (выгружаются). Это значительно увеличивает объем доступной памяти для хранения приложений и данных, но компромисс заключается в том, что процесс переноса из ОЗУ в ПЗУ намного медленнее по сравнению с обработкой данных только в оперативной памяти.
Настольные компьютеры, ноутбуки и серверы используют внешнее хранилище (жесткие диски, флэш-память) в качестве пространства для файла подкачки. Android использует немного другой принцип. Вместо записи страниц в ПЗУ Android сжимает данные и записывает их обратно в оперативную память. Этот принцип известен как zRAM, согласно традиции Unix/Linux использовать «z» для обозначения сжатия. Если предположить степень сжатия 50%, 128 КБ ОЗУ можно уменьшить до 64 КБ, освободив 64 КБ. Ядро Linux, лежащее в основе Android, видит zRAM точно так же, как оно видит обычное пространство подкачки. Сжатая память не читается напрямую, поэтому, если она необходима, ее необходимо распаковать и скопировать обратно, как при обычной замене.
Однако пространство подкачки (особенно zRAM) также является ограниченным ресурсом. Если Android не хватает пространства подкачки, ему необходимо вести себя более агрессивно и выгружать приложения из памяти. Это означает, что приложение, к которому вы хотели вернуться, могло быть вынужденно закрыто, поскольку Android должен освободить место для нового приложения, которое вы хотите запустить.
В итоге чем больше у вас оперативной памяти, тем больше приложений вы можете хранить в памяти одновременно так, чтобы Android не убивал старые приложения. Меньше оперативной памяти означает, что Android необходимо чаще удалять приложения из памяти. Учитывая это, каков оптимальный объем оперативной памяти?
Проверяем, каким должен быть идеальный объем оперативки

Чтобы определить оптимальный объем оперативной памяти, было протестировано три телефона: Samsung Galaxy S21 Ultra с 12 ГБ ОЗУ, OnePlus 9 Pro с 8 ГБ ОЗУ и Pixel 3XL с 4 ГБ ОЗУ. Устройства Samsung и Google работали под управлением Android 12, а OnePlus — под управлением Android 11. На каждом телефоне отмечались объем свободной оперативной памяти и объем используемого пространства подкачки. Затем запускалась игра, отмечался объем используемой игрой оперативной памяти, а затем сравнивалось, как изменилось количество свободной оперативной памяти и пространство подкачки. Эти шаги повторялись до тех пор, пока Android не был вынужден остановить приложение, уже находившееся в памяти.
Понятно, что протестированные устройства имеют более новые аналоги. Но независимо от того, используете ли вы Galaxy S25 или Pixel 9, основы управления оперативной памятью по-прежнему применимы ко всем смартфонам Android.
Вот список игр и приложений, которые использовались, а также средний объем оперативной памяти, которую они занимают:
- Subway Surfers — 750 МБ
- 1945 Airforce — 850 МБ
- Candy Crush — 350 МБ
- Brawl Stars — 500 МБ
- Minecraft — 800 МБ
- Asphalt 9 — 800 МБ
- Shadowgun Legends — 900 МБ
- Elder Scrolls Blades — 950 МБ
- Genshin Impact — 1.4 ГБ
- Chrome — 2.2 ГБ
В ряде Android-смартфонов вы можете проверить количество доступной оперативной памяти в меню настроек, раздел «Об устройстве». Можно также отправиться в раздел памяти в меню разработчика.
Тест Galaxy S21 Ultra и Pixel 3XL
Эти два устройства представляют собой крайние точки спектра. Samsung Galaxy S21 Ultra имеет 12 ГБ оперативной памяти, а Pixel 3XL — всего 4 ГБ. Ниже приведен график, показывающий, как устройства показали себя в тесте. Внизу находится список игр в том порядке, в котором они запускались. Синяя линия показывает, сколько свободной оперативной памяти доступно, а зеленая линия — сколько пространства подкачки используется.
Как видите, S21 Ultra предлагает почти хрестоматийный пример управления памятью. По мере уменьшения объема свободной оперативной памяти объем используемого пространства подкачки увеличивается. Благодаря 12 ГБ оперативной памяти S21 Ultra мог хранить в памяти все игры, начиная с Subway Surfers, затем 1945 Air Force, вплоть до Minecraft, Elder Scrolls Blades и, наконец, Genshin Impact. Ни одно приложение не было убито.
Чтобы довести S21 Ultra до предела, был запущен веб-браузер Chrome. При 12 открытых вкладках Chrome израсходовал 2,2 ГБ памяти, и Android наконец-то был вынужден убить Minecraft. Весьма впечатляюще. Более подробный анализ происходящего можно посмотреть на видео (на английском языке).
С Pixel 3 XL все было по-другому. Он мог одновременно хранить в оперативной памяти три игры: Subway Surfers, 1945 Airforce и Candy Crush. Когда был запущен Brawl Stars, Subway Surfers была остановлена и удалена из памяти. Как и ожидалось, меньший объем оперативной памяти означает, что пространство подкачки требуется при запуске гораздо меньшего количества приложений, и одновременно в памяти может храниться лишь несколько из них.
Тест OnePlus 9 Pro
OnePlus 9 Pro, участвовавший в тестировании, имеет 8 ГБ оперативной памяти и фирменную функцию RAMBoost, присутствующую во многих устройствах компании. RAMBoost пытается оптимизировать управление памятью. Он анализирует ваше использование смартфона и пытается сохранить в памяти приложения, которые вы часто используете, и удалить те, которые используете редко. Он даже попытается предварительно загрузить определенные приложения, если определит, что вы скоро ими воспользуетесь. Чтобы можно было правильно протестировать OnePlus 9 Pro, аппарат прошел тест дважды: с включенным и выключенным RAMBoost.
Первое, что следует отметить в тесте с включенным RAMBoost, — это резкий прирост свободной оперативной памяти при запуске Candy Crush. Это произошло из-за закрытия Subway Surfers, хотя свободной оперативной памяти и пространства подкачки все еще было достаточно. Игру пришлось перезапустить и продолжить. Brawl Stars запустилась без проблем, как и Minecraft. Когда Asphalt 9 был запущен, Android убил Candy Crush и 1945 Air Force.
Если RAMBoost отключен, Android ведет себя по-другому. Удалось запустить все приложения, от Subway Surfers до Minecraft, при этом ничего не отключалось. Однако при запуске Asphalt 9 телефон остановил Subway Surfers.
В обоих тестах, проведенных на OnePlus 9 Pro, странно то, что приложения закрываются, когда еще есть свободный резерв. OnePlus 9 Pro имеет 4 ГБ свободного пространства подкачки, но когда приложения начинают удаляться, используется только около 1 ГБ. Кажется, что OnePlus 9 Pro довольно агрессивно управляет памятью, особенно по сравнению с другими протестированными телефонами.
Сколько оперативной памяти нужно Android-смартфону?

Очевидно, что 4 ГБ недостаточно для средней многозадачности. В памяти останутся только самые последние три-четыре игры. Приложения для повышения производительности, как правило, меньше по размеру, чем игры, поэтому вы сможете запускать вместе пять или шесть приложений меньшего размера, прежде чем некоторые из них будут загружаться заново, когда вы будете к ним возвращаться. 6 ГБ оперативной памяти помогут решить эту проблему.
12 ГБ памяти Galaxy S21 Ultra – это надежное количество для того, чтобы устройство хорошо управляло памятью. В оперативной памяти могут одновременно оставаться не менее 15 игр, в том числе довольно требовательных, плюс несколько вкладок браузера. Вряд ли у обычного пользователя будут причины жаловаться на такой уровень многозадачности.
Хотя OnePlus 9 Pro агрессивно управляет своей виртуальной памятью, длительное использование RAMBoost должно помочь Android более эффективно использовать имеющиеся 8 ГБ. Но можно предположить, что 8 ГБ на других устройствах обеспечат лучшую многозадачность, чем на OnePlus.
Также стоит отметить, что модели искусственного интеллекта на устройстве, такие как Gemini Nano, влияют на объем оперативной памяти, которая может вам понадобиться. Некоторые модели на устройстве могут работать из хранилища, но некоторым может потребоваться место в оперативной памяти для повышения производительности. Инженер Google специально указал на модель, поддерживающую функцию Smart Reply, как на пример модели, которая должна находиться в оперативной памяти Pixel 8 Pro.
Учитывая, что большинство производителей телефонов теперь обладают целыми наборами функций, такими как Galaxy AI и Pixel AI, неудивительно, что в премиальных устройствах теперь имеется от 12 до 16 ГБ оперативной памяти. Pixel 9 является ярким примером: базовая модель получила на 50% больше памяти, чем ее предшественница всего поколение назад. Даже Apple была вынуждена увеличить объем оперативной памяти в линейке iPhone 16 из-за множества новых функций, которые предлагает Apple Intelligence.
Исходя из всего вышеизложенного, стоит стремиться к минимуму в 6 ГБ ОЗУ для бюджетных смартфонов. Для устройств среднего или высокого класса 8 ГБ обеспечат хорошую многозадачность и некоторую перспективу на будущее. Однако в ходе тестирования стало ясно, что 12 ГБ ОЗУ явно достаточно и их хватит, чтобы получить в целом отличный опыт использования для тяжелых пользователей и для функций искусственного интеллекта на устройстве. Стоит сказать, что 16 ГБ ОЗУ для большинства пользователей будут не чем иным, как просто поводом похвастаться характеристиками. Хотя ИИ и складные смартфоны от этого только выиграют.
Разные пользователи разным количеством приложений пользуются, для стандартного комплекта телега+браузер+ютюб может и 2 хватать.
8 мало, 2-3 вкладки яндекс маркет плюс, например, озон, плюс видео на разрешении больше 360- остается около 2-3 г памяти, файл подкачки не спасает, начинает тупить. Самсунг. Нет никаких лишних приложений, практически сток.
>> В оперативной памяти могут одновременно оставаться не менее 15 игрЭто вот просто ни в какой вселенной не нужно. Разве что пятилетний ребёнок открывает все игры подряд. Но там уже у самого ребёнка памяти не хватит запомнить, во что он там играл.У меня в смартфоне 16 ГБ. При закрытии всех приложений ни разу ещё не было уведомления, что в результате очищено более 5 ГБ. При этом периодически наблюдаю картину, что одно из запущенных приложений (Obsidian) может перезагружаться несмотря на то, что там не то что до 16 ГБ далеко, там и шести не набирается. А вот тяжеловесы типа Infinite Painter держатся до последнего. Так что манеры поведения, наверное, зависят ещё и от программистов приложений.На Samsung с 6 ГБ памяти стабильно перезагружалась галерея. В фоне были только браузер и Google Docs.Так что оптимальным числом будет только максимум. Пусть лучше есть и не нужен, чем нужен, а его нет. Меньше 12 сегодня, на мой взгляд, брать не нужно, разве что для звонилок. Взял тут недавно в руки свой старый смартфон (у сына трудится), так испсиховался с тормозов. К хорошему быстро привыкаешь.
Я вижу так, что проблема Android не столько в доступном объеме оперативки, сколько в возможности управления ей пользователем. На 8Гб даже одна несчастная игра может вылетать (сбрасывать прогресс), если вам, к примеру, нужно ответить на входящий звонок в мессенджере. Да или просто оставить телефон на ночь, чтобы утром продолжить.Пока у пользователя не будет полноценного контроля над использованием памяти (про "как в винде", понятно, что речь не идет), пока нельзя будет _жестко_ закреплять приложение в неубиваемых процессах, до тех пор телефону и 16 гигов может мало быть 🤷♂️
Сколько себя помню, всегда был принцип — памяти мало не бывает. Скоро локально установленные ЛЛМ будут жрать как не в себя. 12 минимум, 16 оптимум, 24 хорошо )
Мой вариант страданий iPad Pro 9.7 (2016).Хотя в общем и целом процессора хватает, но..Там 2Гб оперативной памяти, это просто боль ;-)В целом был видимо взят тренд на экономию по железу.. но настолько зажать несколько баксов еще на пару Гб..
8 гб, мне хватает. В игры практически не играю (очень редко асфальт гоняю и ещё пара убивалок времени), остальные приложухи стандарные — банки, маркеты и тыпы. Тел не забит в общем и целом, занято максимум 50-60 гб из 256.
Проблема не в количестве Гб ОЗУ, а в алгоритмах энергоэффективности. Сколько у меня не было смартфонов на МТК, все через чур сильно ограничивают приложения во сне смартфона. На снапдрагоне и эксиносе таких проблем нет. Нужно это для автоматизации.Лишней ОЗУ и ПЗУ не будет, чем больше и выше скорость тем лучше. Ведь меньше об этом задумываешься (что надо что то почистить), стабильнее ОС устройства.Но я точно знаю, что с 1 гб ОЗУ совершенно не возможно пользоваться устройством. Например кнопочный AGM m7 на 8м андроиде с 1 гб озу выгружает из памяти стороннюю клавиатуру т9.
xpo xpo, Не может хватить 2ГБ… Раньше да, но сейчас нет. Можете взять старый смартфон и попробовать. У меня есть флагман с 3ГБ оперативки и его сейчас можно использовать только как звонилку плюс мессенжер, при чем не телегой. Потому что в телеге у меня куча каналов разных, пере писок с множеством фоток и видео без сжатия.. и жрет телега в итоге очень прилично. Конечно она запустится и будет работать, но все будет тормозить.
Я придерживаюсь мнения, что гоняться надо не за количеством гигабайтов или там гигагерцев, а за оптимизацией программного кода. Резкое удешевление модулей памяти в начале нулевых практически похоронило это перспективное направление в программировании, тк оказалось дешевле просто наращивать количество процессорных ядер и объемов памяти при возникновении проблем с производительностью программ, нежели вкладываться в их оптимизацию.
Золотой серединой на данный момент считаю что в телефоне должно быть 8 / 256, хотя у меня есть старый Самсунг на котором 3 / 32 + 16 на карте памяти, подтормаживает, конечно, это факт, но в целом работает. На Андроид приставке 4 / 32 хватает более чем.
Сжатие оперативки в Винде штатное явление уже как лет 10. Так что америку не открыли.>> Очевидно, что 4 ГБ недостаточно для средней многозадачности. В памяти останутся только самые последние три-четыре игры.А зачем держать в памяти три-четыре игры? Даже две нет смысла. Поэтому ответа на заголовок статьи так и не получено.Для сравнения… на ПК запущен FireFox с 7 вкладками, PyCharm, в фоне крутится тренировка небольшой LSTM-нейросети и еще пара десятков пользовательских процессов — сервера, uTorrent, 2 файлменджера, редактор SQLite баз данных и др. Занято 4.46Гб
16 гигабайта и также 16 виртуальных. 8-10 приложений уж точно не закрываются и не перезагружаются при переходе с другой программы.
Вот мне интересно, с какого хрена, смотрелка сайтов Хром занимает 2.2 гигабайта!!!! В памяти. Что она там делает?
Вытесняющая многозадачность это не про выгрузку приложений куда-то, а про распределение процессорного времени между задачами: задача с наивысшим приоритетом в листе готовности задач получает процессор. Все. А у вас про виртуальную память. Крайне неграмотно.
Я считаю, что и 16 мало, не влезает вся нужная информация. Вот, на Яндекс-картах еле-еле каждое дерево отрисовали. А надо, чтобы каждый листик был виден, да еще чтобы качался от ветра. Иначе пользоваться картами практически невозможно.
Андроиду хоть сколько не давай, а всё мало. 24Гига сожрёт и не подавится.
SonOfRageAndLove, Вечером оставить, а утром продолжить? Легко. Только айфоном называется. И в мои 6гб оперативки это прекрасно вмещается.
GrishaTav_SE, Если все деревья на карте есть копии друг друга, то высокая детализация не поможет. Нужно, чтоб деревья были уникальными и соответствовали местности, вот тогда можно навигировать 🙂
В какой реальности живут юзеры андройда? Посмотрел сейчас свой RAM на windows 11 — нет и 16 гигов, хотя постоянно открыто 15 + приложений.
Mikhail Volkov, Мне кажется, что довольно очевидно, что игры были выбраны как приложения генерирующие большую и равномерную нагрузку. Прочие "тяжелые" приложения будут давать большой разброс по тому, сколько памяти занять.
Константин Иванов, получилось очевидно только то, что в очередном тесте с виртуальными попугаями такой-то смартфон победил. Выше привел пару ситуаций, где объём встроенной памяти должен покрывать задачу несколько раз, но приложение перезагружается. И вот какой мне прок от гипотетической возможности держать в памяти 15 игр, если штатная галерея, браузер и Google Docs не удерживаются?>> Прочие "тяжелые" приложения будут давать большой разбросОни по-крайней мере приблизили бы сценарии к реальности. А получился очередной набор результатов, которые пользователь никогда не застанет.
Mikhail Volkov, Звонилка с 12 гб ОЗУ… Мда… Иногда использую кнопочный телефон, там ужас, и гига памяти нету..
Роман Бутюгин, В реальности маркетологов, Ведь 15 актуальных игр одновременно в памяти это круто!
Alex, У меня из 128 гиг постоянной памяти при очень большом количестве приложений получилось занять 66 гиг всего.
Имеется второй смартфон , иногда нужен, памяти 4/64, иногда использую как основной, все приложения установлены, оперативной памяти достаточно. Постоянной немного не хватает. На основном 6/128, всего хватает. 15 игр в памяти держать нет надобности, не игрун я
А если андроид удалит какое то не активное приложение из памяти это так страшно? Сколько часов займет процесс обратной загрузки?
У меня 6 / 128 на трёх realme. Слушаю МТС Музыка или Apple Music, стандартный плеер, иногда звоню, немного WhatsApp и Telegram и Microsoft Mahjong играю 1-2 игру один раз в неделю 😉 Расширение из накопителя принципиально убрал — не нравится мне, не надо )
У меня Гэлэкси Ноут 9. Версия 6/128. Сёрф в инете, мессенджеры, посмотреть фильмы, фото, видео. Как купил 6 лет назад его, так и забыл про тормоза. Всё летает! В игры не играю! До этого был Гэлэкси А7 версия 3/32……маловато было.
nokone, А, простите, я могу установить не продающуюся в рф-регионе игру, уже пролеченную, с вырезанной рекламой и трекерами, разблокированной валютой… на айфон? Вот то-то 😜
SonOfRageAndLove, >> я могу установить не продающуюся в рф-регионе игруКонечно, достаточно сменить регион в AppStore.
SonOfRageAndLove, В этом и проблема. Что я могу. А через Гугл плей все транзакции запрещены. Из-за этого я не могу купить игры и приложения на андроид. Я купил уже все необходимые мне игры на айфон и даже после их удаления могу заново скачать. А вы? Купили платную игры на андроид смартфон, её удалили из Гугл плей. Вы купили новый смартфон и хотите загрузить ее из купленных игр.. и знаете что? Не там нет. Поэтому ухмылки ваши так себе. А п*здить игры — это ее большого ума дело. Представьте, что плоды вашей работы будут не оплачены, а украдены. Неприятно. Так что гордиться здесь нечем. И вопрос, кстати, был про расход оперативной памяти. И конкретно ваш андроид всегда будет догоняющим.
nokone, Вы в принципе сравниваете несравнимые вещиАйфон не является альтернативой Андроиду. Альтернативой Андроиду является планшет/ноутбук под Windows со встроенным модемом. А устройство ограниченного функционала, закрытое от контроля пользователя, альтернативой Андроиду не является. Будь вы лет на 15 помоложе и застань активную фазу WinCE/WM6, ваша точка зрения была бы иной.
Stimahov, Дело тут не только в цифрах, лол. Беру 6s plus 2015 год (ЦП 2 ядра, 2 ГБ ОЗУ) и бюджетный, но современный tecno spark 30 pro 2024 год (ЦП 8 ядер, 8 ГБ ОЗУ). И на последнем 2гис работает всего лишь чуть быстрее, погрешность в долю секунды при отрисовке карты при приближении/удалении.
Stimahov, А еще есть такой классный пример, как QNX. Они в конце 90-х выложили образ системы размером в стандартную 3.5" дискету, в составе которого был и GUI, и браузер, и почтовый клиент, и даже текстовый редактор по типу WordPad.
Антон Колмыков, Хватало и хватает. И раньше и сейчас. Ваши предпочтения — это только ваши. И никакого отношения к Реалу не имеют.
Alex, У меня андроид приставка ам8про 864 скачал библиотеку спотифай и уже не хватает
iAndroid, Как сказано выше, всё зависит от пользователя и того, чем пользуешься. IPad Pro 9.7, первый, (полагаю, как у Вас) был у дочери, теперь же уже пару-тройку лет у бабушки (моей мамы, женщины 75-ти лет). Бабушка более чем довольна.
А я вам прямо скажу. Ежели кому-то не хватает на тилипоне 8Gb оперативки, то его смело можно причислять к кагорте лютых задротов.
Пончик, Подскажите, пожалуйста, как вам аппарат, маме пенсионерке нужен смартфон, только мессенджеры и иногда фото. Смотрела Спаркс 30 вроде норм, стоит ей купить такой? Как у него сборка , качество и т.п?
SonOfRageAndLove, >> Айфон не является альтернативой АндроидуКонечно нет, вы сравниваете железо с операционной системой. Альтернативой Android является iOS/iPadOS. >> Альтернативой Андроиду является планшет/ноутбук под WindowsАльтернативой ноутбуку под Windows является MacBook на M-процессорах Apple. >> застань активную фазу WinCE/WM6Мои первые смартфоны были на Symbian, затем на WM5/6, далее на Android и теперь на iOS. Какая точка зрения должна у меня быть?
Roman_roma, Пару секунд
xpo xpo, У меня на техно 3гб.памяти и все приложения летают хоть телеграмм хоть тик ток хоть контакты. И за год не разу не вылетел и не глюкнул
Андрей Владимиров, У самсунга миллион не нужного отечественного софта, который любит висеть на фоне, типа яндекса. Ловил лично, как яндекс карты крутили рекламу пока телефон с погасшим экраном лежал на зарядке. Еще бы не тупил телефон с такими зондами, при этом я картами не пользовался, а установил на про запас. Советую снести весь софт не нужный, следить за автощагрузкой и почитать что такое ресиверы в андроид приложениях, удивитесь сколько фоновых процессов в каждом приложении и почему лучше использовать браузер вместо отдельного приложения типа банкингов и других сервисов почты и тд. Это все зонды работающие на фоне и они не дают выгружать я из оперативы. А тормозит у вас скорее процессор.
Пончик, Значит память и количество ядер не являются бутылочным горлышком. Вероятно однопоточная обработка, где особого прироста в железе не замечено. Особенно в сравнении бюджетника и флагмана.
Был А 71 6/128 не хватало ,щас 8 /256 все хватает.
SonOfRageAndLove, Разница в закрытости между мобильными Андроидом и айОС, намного меньше, чем между мобильной ОС Андроид и десктопной ОС Виндовз.
Антон Колмыков, Может. Но для этого нужно выполнить несколько условий.Андроид не выше 10. Последние разжирели.Дистрибутив достаточно чистый, без кучи bloatware от производителя.Браузер Лисичка. Хром жрет больше.Телега — мессенджер, а не Центр Управления Интернетом.При этом даже многие другие приложения из памяти не вытесняются — Total Commander, Listen Player, MementoDB.
С оперативой на андроидах творится какая то дичь,когда был телефон с 1гб,постоянно занята была половина,потом было 3гб,опять системой занята половина,потом было 6 гигов,3 гига опять чем то заняты даже после чистки,потом было 8 гигов оперативы,опять свободно только 50% памяти…..
Lozman Pozman, Не помню на какой винде, вроде Висте, загрузка памяти показывалась 100% из которых сколько-то на дисковый кеш. Память ведь не должна простаивать, не так ли? Но людей это пугало.Чтобы понять как на Андроиде, из-за скудости тестовых программ, нужно очень глубоко разбираться в происходящем. Явно выше нашего уровня.
Что-то не видно ёмкого комментария от prizrok`а. Начинаю переживать все ли у него в порядке.
Ya Ya, Мне не с чем аналогичным сравнить этот аппарат, но, если речь конкретно про spark 30 pro, то, думаю, для такого сценария может подойти.Экран достаточно яркий даже на солнечном свете. В среднем на 1 час работы экрана при включенной автоматической регулировке яркости уходит 10% заряда аккумулятора при использовании мессенджеров, просмотре веб-сайтов. В рамках такого использования аппарат работает стабильно хорошо.Но надо иметь ввиду, что основная камера очень слабенькая, в неё проникает очень мало света. Аппарат устанавливает высокие значения светочувствительности и выдержки даже в дневное время, например, в пасмурный день. Легко получить смазанные изображения, если предмет съёмки двигается или двигаешься сам. Также в автоматическом режиме, который включается в приложении камеры по умолчанию, применяется дополнительная обработка снимка, которая избыточно увеличивает насыщенность цветов, они не выглядят естественно. К фронтальной камере это всё так же применимо, только по характеристикам она ещё хуже.Сборка кажется добротной, но присутствует звук погремушки, когда кладу аппарат на твёрдую поверхность тыльной стороной.
Al_Ekses, Ну, в моей системе качества немного не хватает оперативки, сайты сейчас все более и более жирные становятся, уже между двумя приложениями не переключишься без перезагрузки страницы.А так — достаточно компактный, хороший звук и тач, ставится джейл 🙂
Roman_roma, Вопрос ещё в производительности оставшейся памяти, как известно по мере заполнения хранилища скоростные хорактеристики обычно снижаются, что отражается на общей отзывчивости и пользовательском опыте. Так что тут память с запасом позволяет дольше оставаться в хороших скоростных показателях.
LightVolk, Это не долго.
Хватает восемьНужно двенадцать Остальное ограничено бюджетом.И памяти минимум 512, но тут важнее формат памяти. , а не объем её. Ну как минимум UFS 3.2 хотя бы. Как попробуете сразу поймёте почему.
nokone, — Ой, а можно быструю зарядку? — А тебе это не надо. — Ой, а я хочу перейти с Андроида к вам, банковские приложения будут? — А тебе это не надо. — Ой а я привык NFC платить, получится? — А тебе это не нало
Mikhail Volkov, Сейчас у меня 8 Гб. Не то, чтобы я считал, что 12 не нужно, но реально прямо сейчас без игр 8 Гб оперативы пока объективно хватает. Иногда даже удивляешься — ну должно же выгрузить, а нет — в памяти висит, хотя пользовался приложением ещё вчера
Roman_roma, но раздражает
Roman_roma, никогда не понимал этой страсти владельцев бюджетных аппаратов доказывать, что у них на руках оптимальнейшее устройство, а те, у кого получше — это игруны и люди несерьёзные. Ну реально смешно выглядит
Пончик, Спасибо за информацию. На хонор переориентировался