В сети активно разошлась новость о том, что вышел эксплойт, совместимый со многими версиями прошивки PS5, позволяющий бесплатно загружать одиночные игры и дополнения. Однако на практике все не так легко и весело. Любые сторонние программы — это в нынешних реалиях и вероятный билет в один конец. Расскажем, стоит ли рисковать и устанавливать эксплойт, чем он полезен, для кого и почему для большинства игроков это пока бесполезная и даже вредная затея.
Это и правда работает
Действительно, защита PlayStation 5 получила серьезный удар на шестой год после выхода. В открытом доступе появился масштабный джейлбрейк для консолей с системным ПО от 7.00 до 13.60 под названием Relapse.
Из крайне удобного для большинства пользователей — взлом начинается с уязвимости в браузере и пробивает путь к ядру, давая пользователю полный контроль над памятью приставки. То есть физически ничего с приставкой и ее внутренностями делать не нужно.
Взломанная система позволяет ставить сторонние программы, полезные плагины и неподписанные пакеты, что открывает прямую дорогу уже к бесплатным копиям игр. Метод успешно работает и на новых PS5 Pro.
Аппаратная версия консоли Sony не имеет значения, если версия прошивки подходит под эксплойт. Таким образом, методом не смогут воспользоваться только владельцы консолей с прошивкой 14.00 (от 16 сентября) и выше.
Без уточнения всех деталей опишем, что сам метод взлома и правда очень прост. Для этого нужно подменить в настройках сетевого соединения консоли DNS-адрес на специальный, после чего перейти в этих же настройках в «Инструкцию» (User Guide).
Затем уже откроется меню браузера, где нужно набрать нужный адрес. Ввод специального адреса и запускает процедуру джейлбрейка прямо на консоли. То есть, помимо отсутствия необходимости физических замен внутри корпуса, не нужно ничего и подключать к самой консоли.
Метод требует лишь прямых рук и наличия подключения к интернету. Такой джейлбрейк имеет и очевидный минус — после каждой перезагрузки процедуру нужно повторять.

Скоро все игры будут бесплатными?
Потенциал у такого взлома и правда огромный: ставить эмуляторы, включая эмулятор Switch, или ставить ОС Linux с оболочкой SteamOS, или загружать читы и моды для игр на PS5.
Столь широкая поддержка Relapse из-за возможности взлома на подавляющем большинстве версий PlayStation 5 означает реальные финансовые риски для Sony.
Получается, что воспользоваться эксплойтом могут даже те, кто приобрел PlayStation 5 или PS5 Pro недавно, но не стал обновлять систему. Не нужно никаких устройств или физических воздействий, а весь процесс занимает пару минут.
Еще важнее то, что джейлбрейк работает на прошивках от 7.00 до 13.60. То есть пираты могут взломать любую игру, которая вышла до обновления 14.00 от 16 сентября. Невероятная удача, например, в том, что главная новинка 2026 года Marvel’s Wolverine вышла 15 сентября. И таких игр постепенно будет становиться все больше.
В ближайшем будущем наверняка выйдет обновление прошивки, которое устранит эксплойт. Однако все равно пока нет точного понимания, как Sony сможет закрыть дыру для всех уже выпущенных игр и обновления для PS5.
В сети уже завирусилось видео, в котором показана работа homebrew-магазина для удобной загрузки игр. Его интерфейс выглядит похожим на официальный PS Store, только платить за контент не нужно.
Риск оправдан, но не для всех
Надо понимать, что для подавляющего большинства игроков это пока бесполезная и даже вредная затея. Да, процесс вполне себе простой и вряд ли полностью сломает консоль.
Однако Relapse нельзя назвать идеально стабильным. Разработчики предупреждают, что браузерная стадия иногда требует нескольких попыток, а ошибка при работе эксплойта способна привести к зависанию или даже аварийному завершению работы PS5.
К тому же в репозитории авторов джейлбрейка отдельно перечислены риски потери данных, нестабильной работы и блокировки учетной записи. А ведь данные сохранений на PS5 нельзя переносить на флешку. Так что это выглядит как реальный риск, если вы обладатель целой коллекции сохранений из самых разных игр.
В отличие от PS4, где такой функционал имелся, на «пятерке» можно лишь сделать бэкап всей системы на USB-накопитель. Однако такой процесс, хоть и выглядит оправданной мерой предосторожности, вряд ли удобен на регулярной основе.
Не менее, а для кого-то и более, высок риск потерять учетную запись и попасть под блокировку. Для некоторых игроков онлайн-возможности слишком важны, чтобы так рисковать всеми достижениями в сети. Плюс джейлбрейк хоть и подразумевает подключение к сети, но не даст игроку возможность запускать мультиплеер — консоль потребует входа в аккаунт и обновления прошивки до свежей.
Да и фраза о полном взломе PS5 тоже требует уточнения. Relapse все-таки работает лишь как частичное развитие внутренних возможностей консоли, в обход официальной защиты.
Если точнее — эксплойт предоставляет возможность чтения и записи памяти ядра и позволяет запускать собственные полезные нагрузки, но речь точно не о полном компрометировании всех уровней аппаратной защиты консоли.
Поэтому для любого владельца PS5, который играет в новинки и ждет эксклюзивы в 2027 году, подобный джейлбрейк не противопоказан, но в любом случае крайне рискован. Речь не только про пиратство как таковое, но и про опасность нанести вред приставке из-за бреши в защите или лишиться важных данных, например, сохранений.
Существует крайне высокая вероятность того, что в будущих обновлениях прошивки Sony добавит функционал, вычисляющий тех, кто так или иначе пользовался браузером с целью активации джейлбрейка. И аккаунты таких пользователей, по соглашению, могут быть заблокированы.
Да, это не будет означать невозможность поиграть вообще, но про онлайн точно можно будет забыть. Но и авторы джейлбрейка вряд ли остановятся на достигнутом и продолжать развивать свой проект, а возможно, смогут реализовать Relapse и на более свежих версиях прошивки, только с помощью другой методики.
Sony и не против?
В то же время, как и во всех джейлбрейках, существуют и игроки, которым имеет смысл рисковать и устанавливать эксплойт. И речь даже не про тех, кто интересуется внутренним устройством программной оболочки приставки, то есть является разработчиком игр или программистом-энтузиастом.
Скорее это про тех игроков, кто не мог себе ранее позволить приобретать официальные игры на PS5, но хотел играть на этой консоли. Почти каждое поколение приставки взламывают ближе к концу их цикла. И благодаря этому геймеры из наименее обеспеченных стран получают возможность поиграть в те проекты, которые многие из нас уже давно прошли.
Самым ярким примером такой приставки является Xbox 360, которая была крайне легко и быстро взломана. Благодаря этому продажи самой консоли росли очень быстро, и 360 единственная принесла реальный финансовый успех Microsoft в войне консолей с Sony. Но даже тогда победила по штукам в итоге все равно PS3. Которую, к слову, тоже смогли взломать.
Не менее популярен был и взлом портативной консоли PSP (PlayStation Portable). Версий взлома было крайне много, но ближе к концу цикла авторы джейлбрейка тоже научились именно программному взлому на постоянной основе, то есть проводить взлома заново было не нужно. Это сделало приставку очень популярной и дало ей вторую жизнь.
Одним из плюсов джейлбрейка на PSP была возможность запускать пиратские версии игр с карты памяти, а не с мини-дисков (формата UMD) – потому что таким способом игры запускались в разы быстрее. И для некоторых это был реальный аргумент в пользу того, чтобы рискнуть полной поломкой портативки (да, такой шанс очень даже имелся).
Так что на самом деле ситуация с джейлбрейком PS5 — это не только про финансовые риски для Sony потерять на играх.
Почему? Они все равно уже планируют отказаться от дисков к 2028 году. А без физических носителей будет возможна только покупка цифровых версий. Это геймеры смогут сделать только со свежей прошивкой и через вход в онлайн-аккаунт.
Это скорее про то, что сами приставки теперь будут приобретать не только для покупок официальных игр, но и для джейлбрейка, чтобы устанавливать пиратские копии.
Официально Sony не будет приветствовать такой взлом, но неофициально вряд ли видит в нем столь большую проблему. Ради новых игр и онлайна консоль обновят, а кто до этого был без консоли из-за дорогих лицензионных игр, теперь хотя бы купит консоль, которая и так продается по более высокой цене, чем в год релиза.