В словах главы Sony Interactive Entertainment Хидэяки Нисино нашли массу намеков на то, что PlayStation 6 будет портативной консолью. И, вероятно, новинка окажется ближе к Nintendo Switch 2 по формату, чем к PS5 — то есть будет иметь стационарный и портативный режимы. В связи с этим вспоминается PS Vita, последний на данный момент полноценный проект японской компании в области портативных приставок. Неудачный, но подаривший нам несколько запоминающихся игр и высокий по тем меркам уровень графики и интерактивности. Можно ли в таком случае считать отказ от дисков оправданным? И если не диски, то почему не картриджи или карточки, как у Nintendo? Поразмышляем об этом и о самой возможности для PS6 оказаться PS Vita 2 прямо сейчас.
Вне гостиной
PlayStation 6 может оказаться портативной консолью, и тогда отказ от дисков уже становится чуть более логичным и оправданным решением. Намеки на это имеются в публичных ответах главы Sony Interactive Entertainment Хидэяки Нисино.
В общении с инвесторами он указал на то, что, предлагая продукты вроде PS Portal, компания стремится предоставлять опыт игры вне гостиной, то есть вне рамок стационарной консоли.
При этом Нисино указал на то, что следующая PlayStation «попытается предвидеть изменения в стиле игры пользователей», в том числе в возможности играть всегда и везде. В копилку к этой версии — и слова о том, что Sony стремится создать не просто альтернативу ПК.
В таком формате PlayStation 6 без дисков и без полноценной совместимости с дисками от PS4 и PS5 будет иметь куда больше смысла. Потому что портативной консоли и правда лучше запускать игры с носителей поменьше и попроще.

Полноценная стационарная консоль PlayStation 6 при этом, вероятно, все равно может появиться, но шансов на гибридный формат работы у новинки стало больше.
Все-таки портативность позволит не так гнаться за «железом», и компромиссы в инженерных решениях можно будет объяснить не стремлением удешевить приставку или кризисом памяти, а необходимостью собрать лучший вариант именно для гибридной консоли, где имеется портативный режим.
Путь к $999
В кризисное время решение перейти в гибридный формат вслед за Nintendo может вызвать двоякую реакцию у поклонников компании. Но у этого варианта точно есть и плюсы. Переход к портативности позволит смягчить несколько неприятных решений, одним из которых стал отказ от дисков.
Microsoft и Sony уже давно готовят свои новые консоли, но перспективы не радужны: цены на компоненты стремительно растут, нужно от чего-то отказываться, но и при этом убедить геймеров заплатить невероятные $999 за консоль.
Конечно, пока официальных цен нет ни на новый Xbox, ни на новую PlayStation, но все больше поводов предполагать, что ценник в итоге окажется где-то ближе к этой отметке.
В ходе сессии вопросов и ответов с инвесторами Нисино как настоящий человек бизнеса не дал прямого ответа на вопрос, что будет с ценой будущей консоли. Он лишь указал на то, что обычно компания не намерена продавать свои устройства в убыток. Так что цены ниже себестоимости у PS6 ждать пока как будто бы не стоит.
Есть в ответе и такое предложение: «Мы считаем важным прилагать все усилия для того, чтобы клиенты в полной мере понимали ценность, которую мы предоставляем, с точки зрения ценообразования». Это звучит как мягкое указание на то, что Sony постарается объяснить геймерам, почему они поставят на PS6 высокий ценник.
Почему именно портативка?
Довод в пользу того, что именно портативный формат стремится попробовать Sony, — это то, что облачный гейминг на смартфонах все-таки не идеал для игры всегда и везде.
В рамках ответов на вопросы инвесторов Нисино выступил против идеи о том, что геймерам достаточно транслировать игры PlayStation на телефон или ПК. В его ответе проскальзывает идея о том, что нужно полноценное устройство. Примером служит PS Portal, по сути, качественный геймпад с экраном, но без «железа». То есть способный потоково запускать игры с основной консоли.
Может ли PS6 просто сохранить этот формат, то есть не стать гибридной консолью с портативным режимом? Да, если Sony решит действовать безопасно. Однако Нисино в своих ответах все больше указывает на готовность компании пойти на следующий шаг и последовать путем Nintendo, соединив лучшее от двух форматов.
Sony преуспела с PSP в портативном формате, став не менее культовой, чем Game Boy от Nintendo. Правда, PSVita при вроде бы правильном развитии всех идей портативности имела куда меньший успех.
Можно ли частично списать эту неудачу на активно развивавшиеся тогда (2012 год) мобильные игры на смартфонах? Да, но вряд ли только они могли помешать приставке. Ведь Switch смогла найти аудиторию и в Японии, и в других странах мира. То же самое можно сказать и о Switch 2.
Так что причина куда более слабых продаж PSVita не только в этом, но еще и в довольно слабой библиотеке игр (как минимум на старте) и не самом мощном аккумуляторе. Эти моменты, как и многие другие, Sony нужно учитывать и при создании PS6, если они действительно планируют двигаться в портативный формат.
Носитель Шредингера
В таком случае резонным остается вопрос: если не диски, то почему не картриджи или карточки, как у Nintendo? Или все-таки некий носитель будет? Из комментария Sony об отказе от дисков каких-то намеков на новые носители как раз нет, однако, возможно, компания так хотела сохранить интригу перед анонсом?
Вряд ли, потому что Sony и до анонса осознавала, какой негатив создаст таким решением. Поэтому такой релиз маловероятно был бы сделан лишь с тем, чтобы потом объявить о новом формате.
Sony, скорее всего, выпустит PS6 в любом случае, портативной или классической, без какого-либо дисковода или разъема для карт/картриджей. То есть игры будут только цифровыми. И если Switch 2 закрепила за Nintendo статус универсальной консоли-гибрида, то Sony скорее пойдет дальше — прямо указав на то, что консолям в принципе не нужны носители.
И вот вопрос — сработает ли такой подход Sony? Действительно ли все будет так, что компания выпустит эту портативную консоль и создаст свою первую систему, где диски перестанут быть актуальными?
Если все исследования, говорящие об отказе геймеров от дисков, верны, то да, должно сработать. Только вот действительно ли 85% игроков покупают только в цифре? Потому что то, как активно в сети сейчас атакуют Sony за решение отказаться от дисков, заставляет усомниться в этих данных.
К тому же в таком случае очень важно было бы сохранить обратную совместимость хотя бы с PS4 и PS5, на каждую из которых у игроков может иметься целая коллекция дисков с играми. В идеале нужна система по переносу лицензий с таких дисков на цифровые копии. Но можно ли это реализовать и захочет ли это делать Sony?
Более простым решением видится все-таки разделение PS6 на несколько версий — в том числе и создание версии с дисководом. Назвать ее при этом PS6 Pro и как раз на нее повесить самый жесткий ценник из всех версий (те самые $999 или даже выше).
Будущее PS6
Однако это тоже будто шаг назад, ведь компания уже громко заявила, что диски больше не являются частью будущего PlayStation. В таком случае концепция настоящей цифровой платформы от Sony выглядит как реальный отказ от дисков.
В результате Sony сможет получать прибыль с каждой продажи, поскольку все они будут проходить через цифровой PlayStation Store, без участия розничных продавцов, торгующих дисками, или рынков подержанных товаров.
Ответы на вопросы инвесторов также подтверждают сообщения о том, что Sony в основном прекратила выпуск своих главных однопользовательских эксклюзивов на ПК. Выход на ПК скорее будет происходить для отдельных категорий проектов, в основном это будут игры-сервисы, которых компания скорее побаивается после провала Concord.
Исходя из ответов Нисино и новостей в индустрии PlayStation 6, скорее всего, не получит дисковод и будет гибридной консолью. Однако все еще нет полного понимания, повторит ли она модель Switch. Возможно, все-таки это будет ближе к формату двух устройств в одном — то есть сочетанием полноценной портативной и стационарной консоли.
Если упрощать, то портативкой выступит PS Portal, которая получит «железо», способное без облачных технологий запускать игры с PS6. Также у приставки будет совместимость со всей прошлой библиотекой. Стационарная PlayStation 6 при этом сможет запускать проекты на максимальных настройках. И, возможно, получит какие-то особые функции, чтобы играть хотелось и в гостиной.
В этом контексте наличие дисковода у особой версии приставки (некая PS6 Pro) могло бы привлечь тех поклонников, которые любят диски. Но и требовать с них компания могла бы уже куда большую сумму. Однако после столь громкого хлопанья дверью с отказом от дисков это было бы странно. С другой стороны – если поймут, что и на этом можно заработать, то сделают и такую версию.