Привет.
На глаза попался отчет Nintendo, в нем содержатся очень интересные сведения о продажах как игровой приставки Switch, так и игр для нее. Мне показалось любопытным рассмотреть эти данные, так как они отлично иллюстрируют тот момент, что сложился на рынке и показывают ситуацию, с которой столкнулись многие производители электроники. Так как мы смотрим на один продукт, то проще будет оценить тенденции.
Для начала давайте взглянем на продажи Nintendo Switch. Приставке идет шестой год, появилось две дополнительных версии — Light и OLED.
Календарный второй квартал для Nintendo — это первый финансовый квартал 2023 года, пусть вас это не вводит в заблуждение. Год к году упали продажи приставок (sell-in, поставки в канал), что в отчете описывается как проблема с комплектующими, их дефицит. Падение почти на 23%, что очень заметно, но при этом мы видим, как распределились продажи между тремя версиями. Выбор покупателей — это новинка — OLED-версия, в то же время Light покупается, исходя из относительно низкой стоимости.
Из любопытного отметим падение продаж игр, тут минус 8.6%, что также заметно. Игры для Nintendo Switch дорогие, поэтому это всегда осознанная покупка, люди выбирают, что именно они хотят получить.
В отчете содержится слайд, на котором описываются розничные продажи, что дополняет общую картину, давайте посмотрим на него (это второй квартал для каждого года).
С 2021 года продажи последовательно падают, не помогают и новые версии приставки. Она морально устаревает, поэтому оптовые поставки отражают этот факт, восходящий тренд закончился. Усиливающийся кризис еще больше скажется на продажах в последующие периоды, они не смогут заметно вырасти — при условии той же ценовой политики на приставки и игры. При этом собственные продажи игр выросли почти до исторического максимума, второй результат после запуска приставки. Это значит, что люди продолжают покупать игры, пользоваться приставками, и для Nintendo данный сегмент — один из самых важных.
Число игроков на приставке Switch постоянно подрастает, последние данные — это 104 млн играющих в течение квартала!
Очень интересно распределение продаж игр на цифровых носителях (загрузки) и физических. Они распределяются примерно поровну, что ставит точку в том, что физические носители отжили свое, конечно же это не так.
Давайте взглянем на прогноз продаж от Nintendo, он красиво описывает ожидания компании.
Падение выручки, падение продаж как приставок, так и софта. Причем при слабой йене компания получает сверхдоходы от продаж на внешних рынках. Например, во втором квартале доход составил 166.7 млрд йен, из которых из-за благоприятного обменного курса компания получила 51.7 млрд йен. Отличная демонстрация того, как слабость йены позволяет компании получать до трети дохода от обменного курса. И если посмотреть на американские компании, то там будет ровно зеркальная ситуация — они теряют из-за сильного доллара доходы от продаж на внешних рынках и примерно в таких же объемах. Второй квартал только запустил этот процесс, интересно будет посмотреть на результаты второго полугодия для всего рынка.
С другой стороны, слабая йена также дает вклад в рост расходов на продажи товаров, работу офисов компании. Так, эти затраты выросли с 22.7 до 27%, что заметно. Но положительный эффект все равно перекрывает эти расходы.
Пример Nintendo показывает, что многие компании столкнутся с нисходящей спиралью, ведь прогноз низких продаж автоматически означает меньшие закупки комплектующих, другие условия для них, рост себестоимости (снижение маржи на приставках). Это может означать появление новых версий приставки, новых именно с точки зрения железа, например, добавят больше памяти, обновят OLED-экран на новое поколение и поднимут цену. Рост стоимости — также негативный фактор, но его невозможно избежать. Отсюда осознанное сокращение своего присутствия и упор на то, что компания планирует продавать все больше и больше софта. То есть улучшать качество своей аудитории. И это процесс, над которым размышляют компании по всему миру, как улучшить качество аудитории, сделать так, чтобы она платила вам больше, избавиться от мертвых душ. Поймал себя на мысли, что это сходно тому, что делает тот же билайн в России.
Тенденцию смело можно назвать общемировой, при падающих рынках нужно создать такое продуктовое предложение, чтобы доход с одного пользователя вырос. Для Nintendo это означает инвестиции в новые игры и их маркетинг, в меньшей степени сами приставки. То есть продвижение будет идти через потребность играть, новые тайтлы и это правильно.
Но тут есть ловушка, в которую многие компании попадаются. Отсутствие на полках приставок и игр может убрать эмоциональные покупки, что в этом сегменте достаточно велики. Люди часто покупают такие приставки под влиянием момента, многие даже не догадываются, сколько стоят игры! Приятное изумление наступает потом, когда они их заказывают в интернете, где “все дешевле”. Считать, что все покупатели таковы нельзя, но доля вот таких эмоциональных покупок заметна.
Теряя розничные полки, вы теряете максимальный охват для своих продуктов. Да, этот канал стоит дорого, но он необходим, если вы хотите добиться роста продаж. Судя по всему, в Nintendo уверенно сокращают свое присутствие в рознице, экономят на этом (разрыв между поставками в канал и продажами говорит об этом).
Также стоит принять во внимание, что покупательная способность людей во всем мире сокращается, этот фактор станет главным в ближайшие годы. И тут тот же Switch становится уже не массовым устройством, а игрушкой не для всех. Мечтать о нем не будут точно, так как модель довольно старая и нужно что-то новое, что-то иного уровня. Слухи утверждают, что в конце года Nintendo может выпустить Pro-версию, но прогноз продаж самой компании опровергает такую вероятность, они слишком низки. Скорее, мы увидим полностью новую приставку в 2023-2024 годах, когда потенциал текущего поколения будет исчерпан (не в плане технологий, мощности и так далее, а именно в аспекте продаж). Проблема нового поколения приставки — не в железе, а в том, что нужно создать большое число игр под нее, чтобы пользователи видели разницу. И при этом стоимость не взлетела до небес, поэтому это процесс постепенный, неспешный.
Впереди всех производителей ждут непростые времена и падение продаж, хорошо, когда компания готова к этому и осознает будущее. В Nintendo явно готовятся к кризису и квартальный отчет это хорошо демонстрирует. Было бы неплохо, чтобы и другие компании смотрели реально на этот кризис и что он приносит нам.
Никогда не понимал нинтендо. Были Xbox 360 и PS3, но в итоге меня достал проприетарный форс фидбек. Хочешь поиграть в гонки на боксе — покупай руль за 400$, хочешь в гран туризму — еще один за 400$. Ну их нафиг, ушел на РС.
А региональные цены на консолях в РФ давно поставили крест.
, Только пробовать. Купил три года назад, очень рад
, на пк на последнем эксбокс контроллере в лицензионных играх не работает импульсная отдача (да и сам контроллер дно)
только пс5😀
Люблю Nintendo, у них интересные приставки и как правило очень качественные, прямо отполированные до блеска игры (я про их собственные). Не то чтобы я при этом Sony или MS не любил как консольных игроков (а когда-то и Sega, Dreamcast сносила башку просто, хоть и померла на взлёте, что уж говорить про культовую Genesis/Mega Drive), но у Nintendo очень своя атмосфера в играх, и это чувствуется, это прикольно. Я никоим образом не против "Колды" и "Танков", но игры Nintendo — это прямо диаметрально противоположно другое. А Switch — вообще единственная живая портативная платформа, у меня к 35 годам едва ли не 70% игрового времени приходится на дорогу.
Вечная проблема Nintendo с начала 2000-х, правда — относительно слабое железо. GameCube еще держался относительно PlayStation 2 и Xbox (именно в смысле начнки), то с Wii Nintendo полностью вышла из гонки гигагерц и терафлопс. Поэтому морально устраревает быстро, это да.
Ну все логично, приставка не новая, находится уже ближе к снижению пользовательского интереса и продаж.
Плюс возможно колебания валютных курсов внесут свою лепту.
Коробки игр на полке дороже, но из минусов тут затраты на ритейлера и собственно изготовления диска/коробки, а их плюсов для покупателя — можно игры покупать/продавать на авито том же.
Егор Бочаров, Как по мне, золотой век нинтендо был во времена nes/snes, а сейчас нечто невнятное, зато 3д типа. Плюс много портов.
Даже сейчас, заводишь того же марио, донкей конга на эмуляторах — какой геймплей, какая механика игры, восторг 😉 да и вообще игр очень много и занимают они мало места кстати.
А вот вышел марио на нинтендо 64 — ну серьезно, что это? 😉
iAndroid, 64й да, играть тяжело и боль. Запустите на эмуляторах Mario 3d world или Galaxy. (Одиссею, если есть норм эмулятор свича). Золотой век Нинтендо никуда не девался. Просто игры другие. На счет "нечто невнятное зато 3д типа" — я скорее про экзы Сони так бы сказал. Геймплей везде один и тот же, плюс потуги в "сюжет, мораль и пр." которые при этом даже до средней книжки не дотягивают. Не надо мне тут умного из себя строить, игру мне нормальную дайте, чтобы я именно играл. А не слушал кажущиеся вам умными диалоги в катсценах. У Нинтенды игры есть. У остальных с ними очень и очень туго. В сюжет сейчас очень мало кто умеет. Очень мало.
2 года назад купил Свич. В этом году купил еще и Вии Ю, 3дс, Дс. Нинтендо — прекрасна. Настолько других, не мейнстримных игр я нигде больше не встречал. После набивших оскомину ААА тайтлов (все равно после 3-го Ведьмака ничего хотя бы близко такого же не сделали) натурально глоток свежего воздуха. Игры в которые ты именно играешь, а не слушаешь потуги очередного "Дракмана" в сюжет и мораль. Сюжеты в 90% игр даже до крайне посредственной книги не дотягивают. А в играх Нинтендо тебя этим всем не грузят. Кристаллизованный геймплей, вылизанный до идеала. Возьми хоть "Одиссею", хоть Марио Карт, хоть любую часть Зельды, хоть детского, но не менее крутого от этого Кирби.
Жаль Sony и MS профукали этот рынок.А ведь могли бы выпустить геймпад к смартфонам, и адаптировать свои эксклюзивы на свои смартфоны.
Денис Чернявский, а что за снайперы ?
Andrey34, сони пыталась. но игр не было
Barbie, Ну Скайрим, Диабло, Ведьмак — шедевры бесспорно. Только пройдены уже вдоль и поперек, а новых таких игр нет и не предвидится. От сюжетов современных с уклоном в повесточку — рвотные позывы. Одиссея для коопа не удачный выбор. Рекомендую Mario 3d World, Марио карт, Yoshi`s Crafted World, или пати игры. Луиджи — да, спорный. Очень они затянули и кучу самоповторов сделали, типа кошки этой. Ну и да, я сразу написал что игры Нинтендо сильно отличаются, и не всем зайдут.
Scale Water, Писал про снайперов не я, но предположу что Sniper Elite
iAndroid, Jedem das siene, я тоже начинал с NES (привезена отцом из-за границы в 91-м), потом SNES (94-98), и да, SNES занимает совершенно особое место в моем сердце, потому что там первый детский опыт именно осознанного выбора игр, многие из них я с закрытыми глазами прохожу на эмуляторах, память уже мышечная. Но когда с дикими сложностями удалось достать N64 в 99-м — это для меня был просто отвал башки: тот же драйв от мира "Марио", но вообще по-другому, в 3D! Объемный мир моего любимого "Марио"! У меня еще на SNES был Star Fox, там как раз было честное 3D, насколько оно было возможно на SNES: толком без текстур и с примитивной геометрией. А тут — бомба! А потом как из рога изобилия — Golden Eye (через нее я приобщился к шутерам, а не Doom/Quake или HL), The Legend of Zelda: Ocarina of Time (интернета у меня тогда не было, я чуть не геймпадом в стену кидался от некоторых загадок), Perfect Dark (вот тогда у меня само понятие "шутер" стало ассоциироваться с консолями, как ни парадоксально), Donkey Kong 64 (игра понравилась, но ощущения были спорные), а уж когда я достал в старшей школе картридж с Conker's Bad Fur Day…Я тогда там понимал процентов 60 шуток всего (английский у меня шел по спецшколе, да и игровой опыт уже неплохо давал о себе знать), но просто валялся от хохота на полу …. Наверное, никогда после я так остро не чувствовал такой скачок технологий на грани волшебства (ПК у меня в семье для игр не подходил). Графика — именно графика! — на той же PS One в сравнении казалось примитивной, хоть игры там были без преувеличения великие. Потом был уже в студенчестве купленный GameCube, и Wii, и куча других платформ, в том числе великолепные игры на PlayStaiton и Xbox. Но Nintendo 64 — это было ощущение невероятной революции. А Super Mario 64 — что-то такое же прорывное, как Doom и Quake на ПК. Даже DS я в свое время купил в первую очередь ради римейка как раз Super Mario 64.
Пончик, У микрософта контроллеры по эргономике всегда были лучше сониных. Да и надежнее, Сони дрифт стиков не может победить второе поколение.
Что за импульсная отдача не знаю, а форс фидбек конечно работает на последнем на последнем xbox геймпаде, в том числе и на РС
Voldemar91, У всех производителей есть отгрузки партнерам, а также вторичные продажи.Даже если это через фирменную розницу(она тоже партнер)
Из всех игрушек только Fallout, да Civilization еще на что-то пригодны. Остальное — баловство-с. Да-с.
Для маленьких детей лучше нинтенды нет просто ничего (из электронных игр конечно же). Если б не мощнейший курс рубля, покупал бы, а так, приходится эмулировать все на компе и играть бесплатно. Эльдар конечно и тут повесточку отработал, рассказав как слабая ена помогает нинтенде, ага xD
Есть в ней своя соль так сказать.
Денис Чернявский, играл в одиссею — так и не понял, за что весь этот восторг. Очень примитивная игра с примитивными механиками, ГРАФОН из мобильных игр конца 2000х. Вот реально повёлся на оценки и пошёл купил картридж. Ладно зельда, там хотя бы проработанный мир, хотя тоже куча вопросов. Но это марево прям разочаровало. Причём, во времена "денди" играл за милую душу, потому что тогда это было в новинку.
Bassist, Безусловно, ни одна игра — не золотой доллар, чтобы всем нравиться, но критики в целом в восторге от Odyssey. Как правило, в платформерах про Марио прикол в том, что начать играть и освоить базовые механики очень легко, но дизайн уровней очень разнообразный, и, если начать искать и собирать всякие секреты, требуется уже очень серьезный скилл.
Денис Чернявский, Ну вот мне Йоши совсем не зашел. Ребенку 5 лет от отсутствия других игр еще как-то. А вот Луиджи просто огонь. Прошли раз 5 наверное. Очень заходит челендж по очистке рандомно-генерируемых комнат. В Марио такого нет… ИМХО естественно
Денис Чернявский, Ну Якудза последний мне вообще офигенно зашел. От Сеги, кстати. Сюжет просто отвал башки, а атмосфера от битв с бомжами в доспехах (кто играл, тот поймет) вообще замечательная. А музыка — это шедевр, уже давно в плейлисте.
iAndroid, Золотой век Нинтендо был уже трижды.
yan_d, За последние 30 лет.
Трижды.
Век 😉
Денис Чернявский, Ведьмака не осилил, слишком много его хвалили, как по мне средняя игра,
зато после на ура прошёл outer worlds, масштаб конечно другой, но играть интересней. имхо
Жаль что Nintendo закрыла онлайн магазин для России.
😤