Новый Mass Effect будет. Но надо ли?

Если вы все еще ждете следующий Mass Effect, то наверняка не одиноки. Сейчас известно лишь о том, что студия полностью сосредоточена на разработке, так что им не до постов и роликов. Дата релиза туманна, как и то, какой серия будет после Andromeda. Поразмышляем о том, а нужна ли вообще новая часть ME с учетом неоднозначной Andromeda и завершенной трилогии. Может, лучше вообще во что-то новое по мотивам поиграть?

«В активной разработке»

Геймдиректор все еще официально не представленной следующей игры Mass Effect Майк Гэмбл поделился крайне скудными, но все же важными данными о том, что проект жив и находится в разработке.

Однако планы на трейлер, геймплей и тем более дату релиза игры все еще остаются неизвестными. Если еще проще — команда полностью сосредоточена на разработке, и у авторов практически нет времени на тизеры.

Еще 7 ноября 2025 года (N7 Day) создатели оригинальной трилогии из BioWare подтвердили, что следующая Mass Effect действительно находится в разработке.

Также было указано, что Electronic Arts «по-прежнему привержены созданию новых историй в этой вселенной». По сути, это сообщение появилось больше с целью как-то успокоить поклонников франшизы, изголодавшихся по чему-то новому в рамках sci-fi-вселенной.

«Нам предстоит охватить большую вселенную, разработать множество функций и продумать множество романтических линий», — писал тогда Гэмбл. Тогда он пообещал показать наработки, когда команда будет готова.

Очевидно, что пока этот момент не настал. Когда это может произойти? Самым очевидным ответом кажется 7 ноября, но уже 2026 года. Конечно, показ первого трейлера можно было бы перенести и на важное мероприятие вне вселенной ME. Например, на The Game Awards.

При этом пока все эти рассуждения о следующей игре и развитии вселенной звучат скорее как полностью новый проект, а не продолжение трилогии или как будто уже забытой ME: Andromeda, вышедшей в 2017 году. Собственно, это и есть последняя игра серии на данный момент, не считая переизданий.

Несбывшаяся трилогия

Намеки на то, что Mass Effect: Andromeda должна была запустить новую трилогию, видели и раньше. Но теперь об этом заговорили и участники разработки.

Несостоявшиеся планы выпускать новые игры Mass Effect еще декаду подтвердил актер Том Тейлсон, голос мужского главного героя.

По его словам, и актеры, и разработчики ожидали, что «Андромеда» станет лишь началом истории и их ждет еще несколько игр, как минимум трилогия. Однако то, как встретили Andromeda в первые месяцы после релиза, поставило на этих планах жирную точку.

Mass Effect: Andromeda еще до релиза активно критиковали из-за необычной анимации персонажей. Порой они двигались странно, а мимика выглядела неестественно. Все это осталось и в финальной версии игры на релизе. На протяжении игры довольно часто то тут то там можно было встретить странные анимации.

Однако Тейлсон перечислил и другие причины, которые, по его мнению, помешали проекту выходить дальше.

По его словам, ЕА ожидала слишком многого от «Андромеды», а игра действительно не была до конца отполирована к выходу, нужно было больше времени для успешного релиза.

Актер также указал и на более неоднозначные детали. Например, он уверен, что ЕА не должна была требовать от студии использовать движок Frostbite, так как он абсолютно не был предназначен для подобного проекта.

И не менее субъективное мнение о том, что игру на релизе ненавидели всем Интернетом в том числе и потому, что это стало трендом, — ради просмотров и лайков люди выискивали любые недочеты, лишь бы докопаться до «Андромеды».

Тейлсон констатировал, что именно онлайн-негатив оказался ключевой причиной отмены продолжения.

Тем не менее, нельзя в ответ не указать и на то, что Andromeda все-таки и правда противоречивая игра, наполненная знакомыми элементами из оригинальной трилогии Mass Effect и попытками переосмыслить отдельные элементы геймплея.

Уход из Млечного Пути позволил рассказать историю без опоры на предыдущие игры, но при этом игра все же скорее оказалась слабее предыдущих.

Путешествие в Андромеду многим запомнилось куда меньше, чем приключения командира «Нормандии» и первого человека-Спектра. В то же время игра показала, что Bioware создали большую и интересную вселенную, которую можно продолжать развивать.

Не только игры?

Сейчас в разработке так называемая Mass Effect 5, которая, возможно, все-таки станет одновременным продолжением и трилогии, и Anromeda. Но это неофициально, про сюжет пока ничего не известно.

В то же время с проектом сериала по Mass Effect тоже не все идеально. Известно, что его переписывают для неподготовленных зрителей.

По сообщению Eurogamer, переработку запросил глава телевизионного направления Amazon Питер Фридландер. Основная цель — сделать сериал более понятным и доступным для зрителей, не знакомых с играми серии.

Конечно же, не уточняется, а какие именно изменения потребовались и что именно посчитали слишком сложным для новой аудитории. Правки могут касаться деталей, которые не столь значительны, или же, наоборот, превратить сериал в проект по мотивам, лишенным прямой связи с играми.

Экранизацией занимаются Amazon MGM Studios и Prime Video. Пока проект находится на стадии подготовки к утверждению, то есть ни об актерах, ни о начале съемок пока речи не идет, все еще может быть отменено.

А во что тогда играть?

Конечно, простым ответом было бы предложить перепройти уже знакомые трилогию и Andromeda. Однако сам жанр вовсе не стоит на месте, и другие студии тоже создают свои игры в похожем сеттинге.

В начале 2027 года ожидаются как минимум два проекта, которые не скрывают, что вдохновлялись серией Mass Effect: это The Expanse: Osiris Reborn от Owlcat Games и EXODUS от Archetype Entertainment.

Первые превью The Expanse: Osiris Reborn оказались в основном положительными. Проект ожидаемо сравнивают с Mass Effect: видят упор на сюжетное sci-fi приключение, командную структуру и экшен.

Отдельно хвалят боевую систему за то, что стрельба ощущается приятно, а сражения построены вокруг укрытий. Из минусов отмечают на удивление низкую сложность.

The Expanse основана на одноименных книгах и сериал, так что у игры имеются все шансы создать убедительный и интересный лор, не уступающий Mass Effect.

У EXODUS от студии ветеранов BioWare выходил геймплейный ролик. В нем демонстрировалась работа специальной перчатки: с ее помощью можно взаимодействовать с окружением. Например, расчищать обломки.

Могут ли эти проекты превзойти Mass Effect, покажет только время, а точнее, их состояние на релизе. Однако пока можно скромно заметить, что в отсутствие именитого конкурента у них все может получиться, даже если по качеству проект будет уступать трилогии.

А с полноценным анонсом Mass Effect 5 затягивать стоит только в одном случае — если хочется сделать игру максимально качественной. Однако главное тут — не удариться в вечную полировку и не стать мемом, как Rockstar с GTA VI. Было бы забавно, если бы Mass Effect 5 показали до выхода GTA VI. И шансы на это вовсе не минимальные.

romvaleri@gmail.com
наверх