Еще в самом начале марта появились слухи, что следующая часть God of War вполне себе находится в режиме секретной разработки и что эта игра будет не за спартанца Кратоса, главного персонажа всей серии. Интересным поворотом явилось даже не то, что персонажем выбрали скандинавскую возлюбленную Кратоса — йотуншу Лауфей, а то, что игра будет иметь свое, немного отличное от оригинала название и стиль. Разработчики из Santa Monica упорно хранят молчание по этому поводу. И их можно понять — пока поклонники в сети на такой проект смотрят с диким скептицизмом. И на то имеются оправданные причины.
Смазанный юбилей
Недавно серии игр God of War исполнился 21 год — первая часть франшизы вышла 22 марта 2005 года. И эту дату пока никак не отпраздновали.
С января из официальных заявлений известно, что на ранней стадии производства находятся ремейки оригинальной трилогии God of War про похождения спартанца Кратоса в древнегреческой мифологии. При этом также недавно стартовали съемки сериала, сюжет которого охватит уже события скандинавских игр — God of War (2018) и God of War Ragnarok.

Все это время игроки ожидали, что никаких новостей не будет, — вышла двухмерная игра-метроидвания Sons of Sparta, которая раскрыла подростковое прошлое Кратоса и его брата Деймоса в Спарте.
В рецензии отмечалось то, что игра получила неоднозначный прием фанатов и критиков совершенно оправданно. Если кратко, проект оказался на самом деле не новой частью серии, а игрой по мотивам.
Да, эксперименты — это хорошо, но конкретно в данном случае получилось что-то не совсем соответствующее духу серии. Проще говоря, убери из игры имена Кратоса и Деймоса, и не так уж много и изменится.
Насчет ремейка греческой трилогии у поклонников тоже имеются опасения, но более сдержанные. Там крайне успешно их подозрения сбивает актер Терренс Карсон, греческий голос Кратоса. Его харизма и образ смогли приободрить поникших поклонников серии, оставшихся без настоящей новой игры в серии.
Впереди Лауфей
Поводом для размышлений о том, что студия готовит что-то еще и не про Кратоса, стало упоминание о проекте в резюме бывшего сценариста Santa Monica.
По его словам, студия работает над «новой франшизой во вселенной God of War». Именно франшизой, а не игрой. И инсайдеры утверждают, что она будет посвящена матери Атрея, йотунше Лауфей, или кратко Фей.
Сценарист проработал в студии с августа 2020 по сентябрь 2025 года и помогал с творческим видением той самой новой франшизы во вселенной God of War.
Поклонники серии быстро вспомнили про то, что, весьма вероятно, это и есть следующий проект Кори Барлога, геймдиректора God of War 2 и God of War (2018). Тот ушел в рабочий режим надолго, еще до выхода Ragnarok в 2022 году, и, видимо, на то были причины.
В пользу этой версии высказался и журналист Джейсон Шрайер из агентства Bloomberg. По его данным, это «игра по существующей франшизе, которая выглядит как новая IP». Да, он не указывал конкретную студию изначально, но теперь все больше данных, указывающих на то, что речь именно о Santa Monica.
Один из инсайдеров, NateTheHate, подтвердил, что главной героиней франшизы выступит Фей, скандинавская возлюбленная Кратоса, которую в God of War сыграла и озвучила актриса Дебора Энн Уолл.
Информация собирается по крупицам, и в целом пока о проекте известно крайне мало. Например, по данным NateTheHate и еще одного инсайдера, в игре сделан больший упор на экшен.
Из-за этого многие уверены, что игра будет больше похожа на классические проекты-слешеры. Каким, например, были и греческие части God of War. Но пока официально это не подтверждено. Как и сама франшиза, и то, что главной героиней будет Лауфей.
Однако все идет к тому, что эта информация, по крайней мере, близка к истине. Актер Кристофер Джадж, озвучивавший Кратоса в скандинавских частях, проговорился, что Santa Monica могут показать новую игру уже «в конце лета».
Такой таймлайн вполне подходит под Summer Game Fest, но еще больше он подходит под выставку Gamescom. Несколько инсайдеров одновременно с этим намекнули, что релиз проекта с Лауфей запланирован на 2027 год, а анонс действительно состоится совсем скоро.
Cкептицизм оправдан, но надежда есть
Опять же, в рецензии на Sons of Sparta упоминалось о том, что Santa Monica в последние годы как будто ушли в эксперименты, к которым их никто и не призывал. Завершив сюжет Кратоса в скандинавской мифологии, они умудрились найти спартанцу место именно там, лишив его какой-либо цели отправляться в другие мифологии, чего так хотели поклонники. Множество слухов о том, что следующая игра будет в Древнем Египте, не стихают до сих пор, и в умах множества фанатов Кратос уже там, просто пока не официально.
Скорее всего, студия теперь вынуждена переделывать все то, что запланировала еще в 2022 году. По слухам, тогда из God of War думали сделать расширенную франшизу с разными главными персонажами. Например, сын Кратоса Атрей как раз отправился бы в приключения по разным мифологиям. Но холодный прием игры за Атрея в Ragnarok показал разработчикам, что от этой идеи лучше отказаться.
И теперь им очевидно, что в качестве продолжения нужны приключения именно Кратоса в Египте, а не его сына Атрея. Но сюжетно это не имеет смысла, потому что в текущем финале Кратос уже нашел место в пантеоне скандинавов как новый бог войны вместо Тюра и вошел в совет, который возглавляет главная валькирия Фрейя.
Поэтому многочисленные сообщения инсайдеров и намеки Джаджа и Шрайера на анонс новой франшизы за Фей и встретил много скептицизма среди геймеров. Попробую перечислить конкретно и развернуто.
Первое — Santa Monica готовит еще одну игру по скандинавской мифологии, а не по Египту. Второе — главным персонажем будет не Кратос, а Лауфей.
Можно допустить, что Sons of Sparta должна была снять у поклонников серии зуд на новую игру про Кратоса. Но по реакции в сети все выглядит совсем не так.
Третье — Фей как женский персонаж смутила поклонников серии, где главным все это время выступал брутальный лысый спартанец с пеплом убитой им семьи на коже.
Однако как раз эта претензия не столь справедлива. Лауфей упоминается как сильный персонаж в диалогах в скандинавских частях, именно для нее гномы Брок и Синдри создали топор Левиафан, которым машет Кратос.
Единственный нюанс — мы ни разу лично не становимся свидетелями ее способностей. В играх вскользь упоминается, что Фей сражалась и с Кратосом: именно в бою они и познакомились.
Поэтому можно сдержанно сказать, что в создании игры за Лауфей есть большой смысл, но если в ней будут реализованы конкретные сюжетные повороты.
В проекте должна обязательно быть схватка с Тором, о которой рассказывали в диалогах в Ragnarok. И, конечно же, битва с Кратосом, после которой они и познакомились. Не менее важным было бы связать игру с первой скандинавской частью за Кратоса. Например, как Фей пыталась победить Одина и асов и какие у нее были взаимоотношения с уже знакомыми нам персонажами.
Однако даже все эти решения могут не помочь проекту, если геймплей за Лауфей будет не таким проработанным и интересным. К сожалению, последние игры Santa Monica скорее говорят в пользу того, что проект может получиться неудачным.
Но если кому и можно доверить сделать новую игру по франшизе, то как раз ее ветерану в лице Кори Барлога. На вере в его способностях снова разжечь огонь в God of War и зиждется моя личная надежда на то, что новый проект с Лауфей станет отличной игрой.