Когда Nintendo анонсировала Switch 2, я, как и многие, отнесся к этой новости с осторожным оптимизмом. Первая Nintendo Switch – одна из самых продаваемых консолей в истории с огромной библиотекой эксклюзивных и мультиплатформенных игр. Спустя три месяца можно лишь констатировать, что новое поколение и близко не стояло.

Table of Contents
- Знакомство с Nintendo
- Релиз и цены в России
- Дизайн и эргономика
- Экран и звук
- Производительность
- Геймпад и управление
- Игры
- Автономность
- Вывод
Знакомство с Nintendo
За год до моего знакомства с Nintendo Switch 2 у меня появился Switch OLED. И не абы какой, а с возможностью запускать игры «бесплатно». Для меня это был единственный допустимый шаг для того, чтобы попробовать платформу, которую я долгое время не воспринимал серьезно по ряду причин – начиная от стоимости эксклюзивных игр Nintendo и заканчивая тем, что эти самые игры людьми воспринимаются как детские. Не просто так же в сообществе пользователей Nintendo называют любителями «Агуша-гейминга».

В итоге за год с Nintendo Switch OLED я так и не полюбил игры про Зельду и Линка, Марио и прочих японских товарищей. При этом сама консоль мне определенно понравилась. Во-первых, она работает в среднем 5–7 часов при непрерывном использовании, что в связке с OLED-дисплеем и компактными габаритами кладет Steam Deck и аналоги на Windows на лопатки. Да, консоль от Valve и прочие ROG Ally или Ayaneo представляют собой скорее портативные компьютеры, нежели консоли, от чего сами и страдают – они громоздкие, шумные, горячие и живут в среднем 1–2 часа. Но самое неприятное – игры там из коробки не оптимизированы, и вам нужно заниматься поиском удобоваримых настроек графики. На Switch же просто включил и играешь – разработчики всё сделали за тебя – это тот самый комфортный опыт игры на консолях, когда ты после работы хочешь полчасика поиграть и не тратишь это время на настройку игры.

В итоге на Switch OLED я играл в основном в мультиплатформенные игры лежа на диване или в дороге, так как из-за вечной занятости не могу делать это за компьютером или перед телевизором на PlayStation 5. Отличное решение, но с одним небольшим нюансом – графика во многих играх ужасная, а частота кадров едва достигает 30 FPS.

Покупая Nintendo Switch 2 я рассчитывал на тот же самый опыт – получить консоль с улучшенными характеристиками, которая бы позволяла играть до семи часов. И глядя на продажи Nintendo Switch первого поколения в это охотно верилось – за восемь лет было продано более 152 млн устройств.
Релиз и цены в России
Как всем известно, компания Nintendo приостановила свою деятельность в России в 2022 году. В связи с этим ее консоли, аксессуары и игры на физических носителях поставляются в РФ по параллельному импорту в крупный ритейл или вовсе по серой схеме небольшими магазинами. Глобальный релиз был назначен на 5 июня по цене от $449 или $499 в версии с игрой Mario Kart World, что на то время составляло около 35 и 39 тыс. руб. соответственно, не считая налогов.
Однако первые поставки в Россию случились в начале марта, за пару дней до выхода, и консоли уже начали в открытую продавать — на тот момент в среднем за 39–45 тыс. руб. в зависимости от магазина и комплектации. Продавцы с “Авито” не в счет – они с ходу поставили ценник в 70 тыс. руб. и выше.
В итоге из-за большого ажиотажа поставщики и продавцы подняли стоимость уже после официального релиза — например, в некоторых магазинах стоимость достигала 95 тыс. руб. (!!!), и это 11 июня. Забавно, но к этой дате обещали поставку крупный ритейл и «Ачивка» — созданный экс-главой Nintendo Russia Яшей Хаддажи магазин. Они заманивали устройствами за 45 и 50 тыс. руб., но что-то пошло не так, и другие продавцы обнаглели.

Так что в выигрыше остались лишь те, кто купил NIntendo Switch 2 до официального релиза. При этом до патча первого дня на консоли ничего не работало, и лишний раз подключаться к сети тоже было страшно – вдруг Nintendo забанит конкретную консоль за нарушение продавцом и пользователем установленного эмбарго.

В ночь с четвертого на пятое пришло обновление, разблокирующее все функции, но магазин Nintendo eShop все равно не позволял загружать игры для Switch 2 – только предзаказ. И только после пятого числа это стало возможным. И вот теперь поговорим о том, как прошли эти три месяца.
Дизайн и эргономика
Прошлое поколение предлагало три модели Switch разных габаритов:
- базовая Nintendo Switch получила 6,2-дюймовый LCD-экран;
- упрощенная Nintendo Switch Lite предлагала 5,5-дюймовый LCD-экран и работу только в портативном режиме;
- флагманская Nintendo Switch OLED была улучшена во многих аспектах и могла похвастаться 7-дюймовым OLED-экраном.

Для многих пользователей даже 7-дюймовая Switch OLED казалась большой. Что думают эти люди о Nintendo Switch 2 с его 7,9-дюймовым дисплеем? По итогу трех месяцев я пришел к выводу, что это все еще портативная консоль, но она создает множество неудобств. Например, если у вас небольшой рюкзак, то вместе с чехлом для переноски консоль займет чуть ли не половину! В ширину чехол сопоставим с 14-дюймовым ноутбуком.

За год с Nintendo Switch OLED я влюбился в габариты консоли и то, как удобно она лежит в руке – даже если лежать и держать устройство перед лицом, руки не затекают и корпус не впивается в ладони. Со Switch 2, очевидно, ситуация куда хуже. Во-первых, что на Joy-Con 2 (контроллеры Switch 2), что на держателе контроллеров для игры в док-режиме углы стали прямыми и острыми. Не то чтобы это делало невозможной длительную игру, но комфортному процессу все же мешает, особенно с учетом того, что в сборе консоль весит 534 г.

Возросшие габариты и вес также дают о себе знать и в некоторых играх. Я, как, на самом деле, и многие другие, играю в файтинги типа Mortal Kombat с далеко не самым стандартным хватом контроллеров. Не знаю, как это описать, но ниже будет фото. И в таком случае всегда страшно играть на весу, так как консоль удерживается лишь благодаря правому Joy-Con 2. А они тут теперь держатся не на рельсах, а на магнитах. Из-за тяжести всегда кажется, что сейчас вся эта конструкция разрушится. Но таких ситуаций пока не было.

В общем, продолжать отзыв в плане удобства можно сколько угодно — стало менее удобно. Единственный плюс заключается в том, что стики стали больше, но все равно не дотягивают до размеров и удобств контроллеров для домашних консолей. Хотя я и не уверен, что в этом есть необходимость.
Экран и звук
Одно из самых заметных обновлений — дисплей. И насколько это изменение оправдано — другой вопрос. Это все еще сенсорный IPS-экран (как-то же надо будет потом объяснять выход еще более дорогой Switch 2 OLED) на 7,9 дюйма с разрешением 1080p, частотой 120 Гц и поддержкой HDR — при яркости не более 550 нит, если верить показаниям Radex.


В целом, несмотря на выявленную задержку в 33 мс, экран для портативного гейминга более чем хорош. Проблемы возникают, только если играть на улице под открытым небом. Цветопередача, качество картинки — всего этого с избытком. И в этом самая главная проблема. Если бы тут стоял 720p-экран с частотой 60 Гц, никто бы и слова не сказал — пользователи Steam Deck ведь не жалуются на дисплей с разрешением 800p. Более низкое разрешение позволило бы сэкономить ресурсы, что в портативном устройстве с небольшим экраном играет значимую роль.

Звук также доработали. Встроенные динамики теперь громче, чище, и для игры их более чем достаточно. Система охлаждения вообще не издает каких-либо звуков в портативном режиме даже в тяжелом Cyberpunk 2077. Для любителей полного погружения предусмотрены 3,5-мм miniJack и возможность подключать беспроводные наушники по Bluetooth.
Производительность
Главный вопрос, мучивший всех фанатов: станет ли Switch 2 наконец мощной? Ответ — да и нет. С точки зрения железа мы получили серьезный апгрейд. Новый чип NVIDIA с поддержкой DLSS позволяет запускать, например, Cyberpunk 2077 в двух режимах: «Качество» и «Производительность» с упором на высокое разрешение или плавность. Так же и с другими крупными проектами, которые пока еще, правда, не вышли.
Заметить разницу между режимами “Качество” и “Производительность” можно лишь на видео или в динамике но на фото тоже можно разглядеть, например, разницу в качестве теней и дыма.


Единственный бенчмарк Nintendo Switch 2 спустя три месяца — это все еще игра, которая и по сути вышла в 2020 году. Правда, в Switch 2 используется издание Ultimate Edition с сюжетным DLC с новым районом на карте города — такой роскоши нет, например, в PlayStation 4 и Xbox One, где игра от польской CD Projekt работала ужасно. В случае со Switch 2 мы получаем графику уровня Xbox Series S.
Но важно понимать: Switch 2 все равно не дотягивает до PlayStation 5 или Xbox Series X. Она скорее ближе к более бюджетной Xbox Series S по производительности и картинке, но, в отличие от домашних консолей, представляет собой гибридное устройство, где, по сути, нет конкурентов.

Ведь помимо портативного режима есть док-режим с выводом картинки в 4K при 60 FPS или в 1080p или 2K при 120 FPS. Но не стоит думать, что сами игры отрисовываются в таком высоком разрешении — это достигается благодаря DLSS, а оригинальное разрешение в лучшем случае доходит до Full HD, и то в простых играх.



Из скриншота выше видна небольшая разница в графике между портативным и док-режимом. В случае, когда играешь на телевизоре в доке, видны все недостатки, тогда как в портативном разглядеть это все куда сложнее. Ну и там же сравнение с PlayStation 5.
Геймпад и управление

Joy-Con 2, как я говорил, претерпели значительные изменения: они стали больше, эргономика в чем-то улучшилась, а в чем-то ухудшилась (но это скорее субъективный момент), фиксация стала магнитной (контроллер держится очень уверенно и не люфтит даже спустя три месяца).
Многие жаловались, что стики не с датчиком Холла, но лично для меня это несущественный недостаток – не дрифтят, за что уже можно сказать спасибо. Чего лично мне действительно не хватило, так это того, что курки ZL и ZR представляют собой обычные кнопки, а не курки с ходом, как на других контроллерах.


В новом поколении Joy-Con 2 получил еще и функцию мыши – достаточно отсоединить его от консоли, и у вас в руках мышь. Желательно, конечно, надеть комплектную насадку, чтобы не обтирать контроллер о стол и прочие поверхности. Удобно ли играть с такой “мышью”? Не очень, и лично я ею пользовался пару раз, так и не привык.


Pro Controller 2 я не покупал и внешние контроллеры не использую, так как это скорее нужно для док-режима, а я если и играю, то в портативном.
Игры
Главная задача консолей на релизе — завлечь игроков библиотекой игр. Желательно эксклюзивных, иначе в чем смысл покупать новинку, если на прошлом поколении доступны ровно те же самые игры? На Nintendo Switch первого поколения обширная библиотека игр, большая часть которых совместима со Switch 2. Причем это не полноценная обратная совместимость, а какая-то особая эмуляция, из-за чего все-таки некоторые проекты невозможно купить на Switch 2. Из подобного на ум приходит Batman: Arkham Knight. Есть еще и прочие игры, которые недоступны по тем или иным причинам, но это простой пример из моего списка желаемого — того, что неизвестно, когда заработает.

Но что же с играми, заточенными конкретно под Nintendo Switch 2? На первый взгляд игр более чем достаточно, если перейти в eShop в раздел Switch 2. Однако при беглом взгляде понимаешь, что новых игр толком нет и наберется от силы 30 – и то это по большей части порты с ретро-консолей или мультиплатформенные игры, в том числе вышедшие на ПК или PlayStation и Xbox несколько лет назад. Всё остальное на этой странице – улучшенные версии, которые есть и на Switch первого поколения, или загружаемый контент, саундтрек, новые скины или сюжетные дополнения.

Куда забавнее тот факт, что Nintendo сама не использует все возможности консоли при создании игр – например, эксклюзивы в лице Donkey Kong Bananza и Mario Kart World для Switch 2 не поддерживают DLSS!
В итоге я на своем Nintendo Switch 2 сейчас перепрохожу «Ведьмак 3: Дикая Охота», которая не получила каких-либо улучшений, Cyberpunk 2077 и Hogwarts Legacy – все это, так или иначе, есть на всех других платформах с лучшей графикой или на Switch 1 (за исключением Cyberpunk 2077). В чем тогда смысл сегодня брать новинку? Ну а выходящие эксклюзивы и мультиплатформенные игры показывают далеко не лучший результат – например, готовящаяся к релизу Elden Ring работает в портативном режиме в 15-20 FPS. Дальше будет только хуже, и в итоге мы придем к тому же, за что ругали первый Switch, – графика ввиду требований игр с больших платформ будет на Nintendo Switch 2 урезаться все сильнее и сильнее, от чего не спасет даже DLSS.

Автономность
Весь смысл портативной консоли в том, что она позволяет играть вне дома и не зависеть от электросети на протяжении нескольких часов. В случае с Nintendo Switch 2 это портативная, но домашняя консоль, ведь долго играть без подзарядки не получится.

В среднем она работает 2–5 часов в зависимости от выбранной игры. Например, Cyberpunk 2077 расходует примерно 1% в минуту, а тяжелые игры со Switch первого поколения работают дольше. Это не идет ни в какое сравнение с моей Switch OLED с ее 5–7 часами с учетом того, что я брал ее с рук и ресурс батареи там уже уменьшился.
Вывод
По итогу трех месяцев с Nintendo Switch 2 я могу лишь рекомендовать вам ее не покупать. Выберите вместо этого чипованный Switch OLED. Так вы сможете играть «бесплатно», получите примерно ту же библиотеку игр, более высокий уровень автономности, что с учетом габаритов делает Nintendo Switch OLED реально портативной консолью. А чипованная консоль еще и открывает доступ к разгону, в результате чего в некоторых играх можно улучшить ситуацию с производительностью или вовсе установить патч с улучшением графики и русской озвучкой – на Switch 2 такого нет. Но помните: пиратство – это плохо и незаконно!

Nintendo Switch 2 не конкурент PlayStation 5 или Xbox Series X, так что поиграть за телевизором с нормальной графикой не рассчитывайте. Главный ее конкурент сейчас – прошлое поколение. И пока что новинка проигрывает.
>> не абы какой, а с возможностью запускать игры «бесплатно»
Возможно в этом все и дело. Проникнуться консолью дополнительно помогает ценник игр. Начинаешь ценить их больше 🤣
>> На Switch же просто включил и играешь – разработчики всё сделали за тебя
Это самый большой плюс. До сих пор прощаю PS4 все за то, что просто могу сесть кликнуть пару раз и играть на большом экране не вникая ни в настройки графики, ни в объём оперативки и видеопамяти.
>> это простой пример из моего списка желаемого — того, что неизвестно, когда заработает
Это ценники в драхмах, надеюсь? 🤯 По одному за каждый год службы? ©