Компания Sony выпустила обновление, которое приносит технологию ИИ-масштабирования изображения на стандартную PlayStation 5. Новая библиотека называется Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Она развивает технологию PSSR, которая до сих пор работала только на PS5 Pro. PSSR анализирует изображение пиксель за пикселем и с помощью ИИ повышает его детализацию и стабильность. До сих пор вычислительные требования не позволяли запустить подобное на обычной PS5. QSSR решает эту проблему за счёт упрощённой архитектуры нейросети и оптимизации под железо консоли. Разработкой занимались в рамках проекта Amethyst — сотрудничества Sony с AMD в области графики на основе ИИ. В Sony отмечают, что PSSR остаётся стандартом для PS5 Pro, но QSSR даёт заметный прирост детализации и стабильности картинки на базовой модели.
Первыми играми с поддержкой QSSR станут Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei. Обе игры получат обновление, после которого технологию можно будет включить как дополнительную графическую опцию. По словам разработчиков, QSSR повышает чёткость и стабильность картинки на уровне пикселей, что особенно заметно в насыщенных сценах — например, на улицах Мадрипура или в переулках Синдзюку. Это позволяет рассмотреть мелкие детали персонажей и окружения, которые раньше могли теряться. QSSR будет доступна всем разработчикам игр для PlayStation. Sony рассчитывает, что со временем технологию добавят и в другие проекты.
