ASUS ROG Ally X получит прирост производительности благодаря альтернативе DLSS

Microsoft внедрила технологию Automatic Super Resolution (Auto SR) в операционную систему Windows для повышения производительности портативных консолей, включая Asus ROG Xbox Ally X. Этот системный инструмент позиционируется как аналог DLSS от Nvidia и FSR от AMD, задействуя нейронный процессор (NPU) и крупные ИИ-модели для улучшения визуализации без потери качества.

Раннее тестирование Auto SR стало доступно участникам программы Windows Insider, однако на старте функция официально поддерживает всего 11 игр, названия большинства из которых не раскрываются. В качестве примеров приведены Borderlands 3 и Control. При использовании Auto SR с базовым разрешением 720 пикселей вместо нативных 1440 пикселей частота кадров увеличивается примерно на 50%. Пользователи могут вручную активировать технологию в других проектах, если те работают на DirectX 10 или новее, при этом оптимальным считается разрешение 720 пикселей, а максимальным — 900.

Отмечается, что полноценное использование Auto SR доступно лишь в модификации ROG Xbox Ally X на базе чипа Ryzen Z2 Extreme, поскольку он оснащен встроенным NPU. Базовая модель Xbox Ally с процессором Ryzen Z2 лишена этой возможности. До этого момента Auto SR по умолчанию применялась только на компьютерах Copilot+ с процессорами Snapdragon X, которые значительно уступают устройствам от AMD в плане запуска большинства игр.

Изображение: Martin Martz/Unsplash
adwords145@gmail.com
наверх