Rockstar снова и снова переносит GTA VI. Пока что проект все-таки хотят выпустить в 2026 году. Но мы помним, как одно время все были почти уверены, что к декабрю этого года проект уже давно будет пройден поклонниками серии. А в итоге студия все еще дорабатывает столь масштабную игру в открытом мире. Не передержат ли разработчики, возможно, даже слишком долгожданный проект? Ведь теперь игра практически неминуемо рискует не удовлетворить все фантазии фанатов? Все потому, что чем дальше выход, тем выше и ожидания.
Неминуемый релиз
Когда в 2013 году выходила GTA V, вероятно, никто не думал о том, что следующая игра серии не выйдет еще в течение более 10 лет. Конечно, все понимали временные рамки и то, что следующей части может не быть около пяти лет, но чтобы «шестерка» не вышла даже в 2020-м?
А теперь под конец 2025 года все смотрят на следующую часть в Вайс Сити как на что-то столь фантастическое, что, в принципе, не удивятся, если игру снова перенесут… Ведь Rockstar уже так делала, разве невозможно повторить это действо снова?

Однако сам релиз конечно неминуем — у студии нет права не выпустить игру совсем. Можно переносить, можно дорабатывать, можно даже выйти не на всех платформах и даже, не поверите, отменить выход игры на некоторых из них. Но не выйти совсем точно не вариант — на кон поставлены невероятные даже для игровой индустрии деньги.
И в такой ситуации складывается забавный парадокс — как правильно выйти игре, которая по всем параметрам входит в единичные случаи проектов AAAA-уровня. Такой игрой можно считать Red Dead Redemption 2, однако внимания ей было уделено куда меньше.
Тут же, помимо уровня проработки и детализации, проект преследует невероятное внимание со стороны поклонников. И это ведет к тому, что если с RDR 2 разработчики могли где-то пойти на риск и что-то убрать или оставить на доработку после релиза, то с GTA VI они как будто боятся даже в малейших деталях оставить недочет. Которого, возможно, никто и не заметит.
Страх получить не 11 из 10
И этот страх с каждым месяцем доработки перестает быть рациональным, потому что вероятность некоего провала — когда игру начнут обсуждать с точки зрения недостатков — возможна всегда. Игрокам может не понравиться что угодно, и они об этом резво начнут говорить в соцсетях, делать вертикальные и горизонтальные видео, мемы и так далее.
Так было, например, с ремастерами оригинальной трилогии GTA, которые изначально оказались настолько неудачными, что компании потребовались месяцы, чтобы довести игры до достойного релиза состояния.
Grand Theft Auto: Definitive Edition — все еще, вероятно, самый громкий случай неудачного ремастера в игровой индустрии. Эта «окончательная версия» была выпущена в честь 20-й годовщины выхода GTA III, но в итоге, судя по всему, вызвала травму у студии.
Качество игры на старте было столь плохим, что проект Definitive Edition превратился в мем, который активно расходился по соцсетям весь 2021 год. Тогда Rockstar выступила с извинениями за провал, активно улучшала ремастеры с помощью патчей.
Однако с тех пор у студии не вышло ни одной игры. Получается, что до сих пор именно полностью новой игрой Rockstar остается Red Dead Redemption 2 из октября 2018 год.
Игра была принята очень тепло, до сих пор обсуждается с положительной точки зрения, считается одной из лучших игр в истории, лучшим приквелом в истории, и говорится еще много приятного. Но все это было до провала с GTA: Definitive Edition…
На GTA VI ставки столь высоки, что причины для переноса точной даты релиза показались весомыми руководству студии. Проект планировали выпустить осенью 2025 года, а после уже решили точно 26 мая 2026 года. И затем полностью поменяли дату релиза на 19 ноября 2026 года.
У игры все еще достаточно мало информации, учитывая скорый релиз. Осталось меньше года, и до сих пор присутствует вероятность нового переноса. Конечно, на мой взгляд, в текущих реалиях это маловероятно. Позже выходить уже кажется нельзя. Или все-таки все не так однозначно?
Новый перенос?
Выход нового, третьего трейлера весной или летом 2026 года поможет понять, существует ли риск нового переноса. Скорее всего, Rockstar не пойдет на такой шаг. То есть игра выйдет 19 ноября 2026 года.
Еще в мае выходила статья, в которой мы обсуждали причины переноса на май 2026 года. И еще тогда было понятно, что Rockstar выучила урок после провала «окончательной версии» и вряд ли доверит что-то сторонним студиям и отправит даже часть разработки на аутсорс. Сейчас контроль куда жестче, оттого, вероятно, и сроки поджимают — решено не выносить разработку вовне даже фрагментарно.
Инвесторы готовы идти навстречу компании, так как знают — впереди почти стопроцентная вероятность рекорда по продажам в игровой индустрии с точки зрения финансов. Это миллионы копий и десятки миллионов долларов за считанные недели.
На самом деле, мало какой негатив или провал может помешать GTA VI достичь таких финансовых показателей. Да, Rockstar может переживать за свою репутацию и полировать игру снова, и снова, и снова в стремлении сделать идеал.
Но если быть откровенным, сколько культовых игр далеко не идеальны? В каждом из любимых нами проектов можно найти недостатки. Поэтому полагаю, что даже если разработчики не будут довольны столь масштабной игрой на 100%, то в итоге все-таки выпустят «шестерку», потому что дольше держать оборону и в третий раз переносить проект будет нельзя.
Чем дольше компания пытается сделать лучше, тем выше ожидания игроков. Такими темпами существует реальный риск завышенных интересов, когда даже самая классная и разнообразная игра в открытом мире окажется недостаточно хорошей, потому что в ней чего-то не будет. И поклонники серии все равно напишут об этом в сети.
Так что Rockstar надо все же поскорее выпустить столь монументальный проект, чтобы снять с себя страх провала после оригинальных ремастеров и вновь ощутить для себя больше возможностей и свободы в разработке других игр. Будь это совершенно новые проекты или продолжение уже известных серий.
Эксперимент с GTA IV показал, что игроки готовы по-новому воспринимать любимую серию. VI наверняка ждет успех, даже если «шестерка» будет в чем-то непохожа на другие игры серии или вообще уйдет в другой формат, что, на самом деле, судя по двум трейлерам, маловероятно.
Главное, что нужно сделать Rockstar, — это выйти 19 ноября, как они и решили на данный момент. Все остальное реально можно исправить пиар-инструментами, и бесплатными дополнениями в онлайне, и платными дополнениями для сюжетной кампании. Когда игра столь ожидаема, то даже просто возможность погулять по еще одной огромной карте в фирменно открытом мире GTA вызовет восторг у многих геймеров. Особенно у тех, кто обычно почти и не запускает игры, но всегда покупает новую часть GTA — просто потому, что все еще очень мало столь качественных и столь известных каждому человеку игр.