Прошли те времена, когда можно было изобрести или создать какую-нибудь одну штуку и всю жизнь жить на лицензионные отчисления. В сфере электроники и сопутствующей ей экосистемы отмену этой концепции видно невооруженным глазом. Потребительские устройства перестали быть продуктом отдельно взятой компании, в наши дни ее название (бренд) – это своего рода флаг, вокруг которого собираются не только «свои», но и полчища «наемников» в виде микросхем, технологий и программного обеспечения. Все это порождает жесточайшую конкуренцию среди производителей, ведь со временем запросы потребителей только растут. Либо о росте этих потребностей потребителям расскажут сами производители, пытаясь получить конкурентное преимущество и таким образом выделиться на фоне конкурентов. На более глубоком плане соревнуются различные технологии, борясь за кошелек и/или признание производителей потребительского товара. Учитывая роль качества видеоконтента как такового в социальных сетях и коммерческом онлайн-телевидении, киноиндустрии и стриминговых сервисах, важнейшим фактором являются такие невидимые постороннему взгляду вещи, как стандарты изображения, основанные на кодеках. Именно видеокодеки и их аппаратная реализация в мобильных чипсетах, видеокартах компьютеров, ТВ-приставках, видеокамерах и прочем отвечают за субъективное восприятие всего товара, который мы покупаем на свои кровные. На этом поле боя перед производителями стоят лаконичные цели – обеспечить как можно лучшую «картинку» при наименьшем размере видеофайла. Чем меньшего размера видеофайл, тем быстрее потребитель получит свой виртуальный товар, выраженный в эмоциях. Общепринятое название этого процесса называется «сжатие видео», в которое входят два сценария: кодирование и декодирование видео. Кодирование (сжатие) происходит во время перевода вульгарного аналогового видео в цифровой вид, а декодирование – во время перехода от файла (цифрового состояния) к визуальному воплощению на экране смартфона или планшета, телевизора или ноутбука и т.д. По этой причине все производители электронного оборудования, которые как-либо связаны с записью, передачей по сети и воспроизведением видеоконтента, стараются если даже не поддерживать разработку новых кодеков, то хотя бы в своих продуктах соответствовать всем актуальным. Прошли те времена, когда пользователь должен был конвертировать кино из AVI в MP4 для просмотра его во время дороги на работу на своём новеньком Sony Ericsson. Пользователи разучились это делать, а смотреть любимые сериалы и стримы – не разучились. От смартфона все ждут «всеядности», а от сервисов – немедленности выполнения своих заказов.
Актуальные видеокодеки 2022 года.
Официальной статистики на тему «самые используемые видеокодеки» не существует в принципе. Кодек – это не тот параметр, который можно посчитать при помощи автоматического анализа в сети. И не только сетью ограничено их использование, существуют локальные устройства, такие как видеокамеры и проекторы, не привязанные ни к какой общей точке, с которой можно снять данные. Тем не менее, можно зайти со стороны спроса заинтересованных сторон. В случае кодеков это производители и продавцы видеоконтента наподобие Netflix или Google YouTube. Вы удивитесь, но в 2022 году кодек H.264 используют не все, встречаются люди, намертво привязанные к древнему кодеку Mpeg-2 и другому антиквариату. Проведенный компанией Bitmovin опрос показывает, что их клиенты (производители контента) в 2022 году планируют свои действия следующим образом:
Рассматривать указанные данные надо так: 8% опрошенных хотят ввести или довести до реализации полную поддержку H.264/AVC, 25% — H.265/HEVC. Во всем этом самое удивительное то, что кодеку H.264 уже исполнилось 19 лет, но его поддержка есть не во всем оборудовании, которое находится «на руках» и применяется для создания контента (съемка) и/или его трансляции (потоковой передачи) по сети. Важное уточнение – кодировку (сжатие) видео в любой формат можно производить двумя способами. Либо на аппаратном уровне, либо на программном, используя мощности процессора для общих вычислений. В первом случае операция выполняется практически мгновенно при низком потреблении электричества, а во втором все ровно наоборот, это долго и под шум системы охлаждения CPU. Так, например, до апреля 2021 года компания Google использовала программное кодирование VP9 (для 4К-видео), а после внедрения в свои серверы специализированных чипов транскодирования Argus время кодирования сократилось в 33 раза. В задачи Google YouTube (и других социальных сетей, заточенных на видеоконтент) входит не только хранение клиентского видеофайла, но и обеспечение доступа к этому видео остальных пользователей, и тогда размер передаваемого файла имеет ключевое значение. В итоге рентабельность подобных компаний сводится к вопросам времени сессии активности сервера (энергопотребление) и сокращением издержек от расходников (той же термопасты и выработки ресурса систем охлаждения).
Внедрение новых кодеков в новые потребительские продукты в том и состоит, чтобы создать спрос на их аппаратную поддержку среди производителей «железа», чипсетов или видеокарт для всей номенклатуры производимых устройств. С этой целью создатели новых кодеков сбиваются в коллективы и активно предлагают свои детища заинтересованным компаниям. Приведу пример такого сотрудничества. В видеокартах серии Nvidia Geforce 3000 была реализована только аппаратная поддержка декодирования (воспроизведение) кодека AV1, а в серии 4000 добавилось кодирование (сжатие). Это необходимо для того, чтобы экономичный и более качественный способ хранения и передачи видео стал доступен рядовым потребителям, среди которых найдется немало блогеров, работников рекламных агентств и пиар-отделов промышленных производств, заинтересованных в максимально качественном видеоконтенте при меньших размерах хранилища (вспомнился главный редактор с его десятками внешних HDD).
Этот раздел стоит расширить упоминанием о том, что «весь мир» давно ушел в Интернет, где бал правят смартфоны и другие мобильные устройства. Постепенное введение устройств для воспроизведения видеоконтента все большего разрешения также подталкивает на разработку новых видеокодеков. Исходя из этого достаточно вспомнить требования Google Android к производителям смартфонов (мы неоднократно рассказывали об этом), где видеокодек H.264 уже не первый год является ключевым и необходимым. Вот вам и ответ на вопрос «о чем материал», вопрос обновления стандартов уже давно назрел.
Кодек AV1 продолжает пребывать в стадии разработки, хотя уже и поддерживается некоторыми чипсетами и продуктами на базовом уровне (воспроизведение). Среди них смартфоны на базе чипсетов Samsung Exynos 2100/2200, MediaTek Dimensity 1000 (возможно, и более свежие), несколько умных телевизоров и готовящийся к продажам новый Chromecast от Google. Такой взрывной рост интереса к кодеку AV1 можно объяснить только одним – он показывает лучшее качество изображения при меньших размерах файла, чем все существующие (в продаже). Вот пример по сравнению с кодеком .265 (HEVC), обратите внимание на траву:
Видеокодек H.265 – это еще один перспективный вариант, разработанный группой MPEG на замену H.264. Доберется ли он до массовой реализации «в железе», неизвестно, что не кажется странным ввиду явного проигрыша по качеству AV1. Но, говоря о премиальном мобильном сегменте, H.265 (HEVC) нельзя обойти стороной, он единственный поддерживает HDR-видео с глубиной цвета 10 бит, альтернатив попросту не существует. Как и в случае других современных кодеков, разработка HEVC продолжается, а современные потребительские устройства ограничены базовым уровнем воспроизведения.
Любителям посчитать чужие деньги могу предложить зайти на узел Sisvel и ознакомиться с размером роялти, получаемого разработчиками кодеков с каждого устройства, способного воспроизводить контент с использованием их метода сжатия видео. Это сущие капли, но они превращаются в океан после внедрения и массового производства.
Заключение
Новые стандарты хранения и передачи цифровой информации разрабатываются долго, еще дольше они внедряются в массовый продукт, а до прекращения поддержки существующих мы с вами, возможно, даже и не доживем. При этом у простых пользователей электроники нет совершенно никаких причин волноваться по поводу кажущегося застоя, ведь максимально широко используемый кодек H.264 не поддерживают разве что чипы умных кофеварок, а вопросы качества видеоизображения решаются постоянно растущими скоростями интернета. Действительно, ввод новых кодеков – это головная боль Google, Netflix, «Кинопоиска» и прочих онлайн-кинотеатров, а не наша. Да и не хотелось бы видеть каждый отдельный прыщик на лице актёра или друзей, это уже перебор, уверен, не каждый готов к таким близким отношениям с контентом.
>>Прошли те времена, когда можно было изобрести или создать какую-нибудь одну штуку и всю жизнь жить на лицензионные отчисления
ARM с вами не согласна.
Alexbur, ARM её всё-таки регулярно переизобретает, обновляя версию.
"Дед H.264"? Так он же новый… вот Xvid уже староват…. минуточку!
Александр Лунин, 2003 года, уже дед.
Я был уверен, что кино на телефоне только индусы смотрят (но зато всей деревней, поэтому им теперь такие лопаты делают), а оно вона как.
xpo xpo, полагаете, смотреть кино на телефоне это что-то религиозное?
KonstantinCo, это как подкрашивать колесо на рекламной вывеске, но продаёте вы всё то же колесо)
Вы сегодня в ударе. Или после удара? :)) Давно не встречал у вас столько воды и таких косяков.
>> Видеокодек H.265 – это еще один перспективный вариант… Доберется ли он до массовой реализации «в железе», неизвестно, что не кажется странным ввиду явного проигрыша по качеству AV1. Но, говоря о премиальном мобильном сегменте …
Аппаратно декодируется начиная с Adreno 5xx, присутвующих даже в бюджетных SoC Snapdragon 43x c 2015 года.
>>… H.265 (HEVC) нельзя обойти стороной, он единственный поддерживает HDR-видео с глубиной цвета 10 бит
h264/AVC прекрасно поддерживает как Hi10p (10 битные градиенты стандартного цветового пространства) так и 10 битную глубину цвета расширенного пространства в стандартах HDR10/HLG. Единственная проблема с Dolby Vision. Поодержка частичная, деталей не помню.
>> у простых пользователей электроники нет совершенно никаких причин волноваться по поводу кажущегося застоя
На эту тему лучше бы рассказали, что кодеки наибольшее преимущество получают при соответсвующим им разрешениям и какие их особенности на это влияют. Конечно, SD видео тоже выиграет от использования h264/AVC, но наибольший профит он даст на FHD видео. Именно поэтому, пользователям бояться нечего. 4K аппаратура уже поддерживает что надо, а для FHD и так сойдет.
Lecron, Ну и разъяснять на абзац, зачем нужно сжатие видео и что это такое в 2022 г. тоже, имхо, лишнее.
Me_Ku, И ладно бы разъяснять грамотно, но там тоже косяк с аналоговым видео. Перевод его в цифру называется оцифровкой, а потом несжатая цифра сжимается. Точно также как с аудио. WAV PCM несжатый, что не мешает ему быть цифровым, ну а дальше lossless либо lossy сжатие.
Тут мне оффлайн, задали вопрос про 10 бит в кодеке. Наверняка он возникнет и у читателей.
Что такое 8/10-битный цвет? Для простоты понимания, возьмем только 1 канал, например красный. 8 бит значит, что есть 254 градации между Х0 (0, отсутствие значения, черный) и Хmax. 10 бит, соответственно 1022 промежуточные градации. Градации! То есть Xmax значение абсолютное, а Х1..Х254..Х1022 — относительные и могут быть переведены в абсолютные, только зная Xmax. Но независимо от Xmax мы имеем 256/1024 разных цвета (включая черный).
И вот тут начинается маркетинго-терминологическая путаница. Потому что Xmax может быть равен стандартному цветовому пространству, а дополненные 10-битами цвета/оттенки пойти на сглаживание переходов (Hi10p); может вырасти в 4 раза, охватив больше возможных оттенков, но сохранив "растояние" между соседними цветами (HDR); а может оказаться посередине, вырасти в 2 раза, охватив чуть меньше оттенков и чуть уменьшив расстояние между соседями (условно HDR+Hi10p).
Для кодека, нет разницы, чему равно Xmax, он либо умеет работать с более широкой матрицей, либо нет. х264 — умеет. А Xmax только записывается в метаданные и нужно исключительно устройству воспроизведения.
"Прошли те времена, когда пользователь должен был конвертировать кино из AVI в MP4 для просмотра его во время дороги на работу на своём новеньком Sony Ericsson."
Вы не поверите — двухлетний ТВ Samsung играет с флешки только mp4 и mkv.
В то время как WD плеер с 2006 года по моему, играет вообще все, что я туда записываю 😉
iAndroid, Как-то сталкивался с такой бякой. Правда на какой-то кетайской фоторамке, а не на брендовом устройстве.
Оказывается она читала всё. Но файлменеджер, при настройке "отображать только поддерживаемые форматы", большую половину выкидывал. Решалось не только снятием галочки в устройстве, но даже тупым переименованием файла .xyz в .zyx
Lecron, Не не не, они именно мало форматов воспроизводят, смена расширения не помогает.
Плюс если помните ААС звук не так давно стал немного платным, но корпорации эту поддержку не покупают.
Поэтому может запустить фильм, но без звука.
Двойной фейспалм 😉
Ладно хоть этот ТВ Самсунг оказался не европейским, а для РФ, помните была фишка с блокировкой Смарт функций в этих «замечательных» устройствах.
Lecron, Конечно грамотно. Камера не снимает никакого "видео raw", которое потом внутри себя кодирует. Запись идет сразу в указанном методе сжатия. и — любой свет аналоговый, пока не станет цифровым.
iAndroid, >>Плюс если помните ААС звук не так давно стал немного платным, но корпорации эту поддержку не покупают.
Это либо бред, дело не в деньгах, либо шок, если дело именно в них. Цены настолько смехотворны, несколько десятков евроцентов за видео (ссылка в статье) и предположу, соответственно сложности, всего несколько евроцентов за аудио, что просто нет слов. Оно может повлиять на наушники за $20, но никак не на телевизор за $200+
Alevandr.Noskov, Нет, это разные этапы — АЦП и кодер, точно также как и обратно — декодер и ЦАП. При транскодировании между форматами, вообще нет места аналогу. Так что, конечно неграмотно.
Lecron, Конечно грамотно. Нельзя отдельно рассматривать эти два устройства, потому что без одного из них нет выполнения самой функции.
Alevandr.Noskov, Как это нельзя. Для кого я привел пример транскодирования? Например из mpeg-2 в х264. Где тут АЦП/ЦАП?
Lecron, Нехорошо выдирать из контекста. Ох как нехорошо. При перекодировании нет никакого "аналогового" изображения, о котором начинался разговор.
Alevandr.Noskov, Привязывать к такому контексту, еще более нехорошо. Кодирование-декодирование самостоятельный независимый процесс.
Впрочем, вопрос вторичный. Акцентировал на нем внимание только внутри ветки обсуждения, а не в стартовом посте.
iAndroid, Строго говоря, MP4 и MKV — это форматы контейнеров, кодеки внутри контейнера могут быть разные.
Constantin Baranoff, Это я знаю, в матрешку вообще можно кучу аудио дорожек и сабтитров напихать.
Но именно ТВ Самсунг не играет ничего кроме mkv и mp4, я переименовывал, пробовал. avi он даже не видел в списке.
AAC не играет звук — это понятно, корпорации все бедные и несколько центов за устройство обрушат всю экономику к чертям.
avi не играет — это вообще фантастика.
Lecron, Эппл тоже себе не может это позволить 😉
Причем какое-то время был звук ААС в моих архивных видео, потом пропал.
И видеоплееры массовые вроде как вырезали эту поддержку.
И только старый видеоплеер WD, в котором нет обновлений прошивок все играет до сих пор.
iAndroid, Странная история, если так. Надо почитать подробнее. Раньше вообще считал Эппл правообладателм ААС. По крайней мере они первые стали его популяризировать и вообще все завязали на нем.
>>И видеоплееры массовые вроде как вырезали эту поддержку.
И что сейчас мейнстрим для FHD/4к видео? Opus? Или назад к мр3 скатились?
>>ТВ Самсунг не играет ничего кроме mkv и mp4
А может и правильно? Сколько тянуть старый контейнер, с кучей родовых дефектов? Тот же рассинхрон. Взять, и перепаковать (без пересжатия) в новый.
xpo xpo, Вы в дорогу 40 дюймовый телевизор берете ?
А может пора бы уже перестать шакалить видео?
Например blu-ray (кодек h264), который вышел в 2006 году лучше по качеству чем 4к на ютубе.
А всё просто, у blu-ray битрейт 20-35 мбит в зависимости от продолжительности фильма, а у 4к на ютубе — 10-15 мбит, то есть кол-во пикселей в 4 раза больше, а битрейт в 2 раза меньше, такое ни один кодек не компенсирует!
Например av1 в теории даёт размер файла в 2 раза меньше чем h264, считаем: blu-ray 20 мбит * 4 = 80 мбит — это при сохранении кодека h264, но с разрешением 4к. 80 мбит / 2 = 40 мбит — это 4к с кодеком av1. Так почему же на ютубе не 40 мбит, а 10-15 мбит? А потому-что шакалы!
И вообще, новые кодеки просто уничтожают привычный аналоговый шум. Например у blu-ray есть шум, а у UHD blu-ray его уже нету, там просто мыльцо.
Так же все эти заявленные приросты качества наблюдаются только при минимальных битрейтах, а при нормальных битрейтах тот же h264 часто лучше чем av1, потому-что av1 совсем уж сильно мылит. h265 что-то среднее, мылит сильнее чем h264, но слабее чем av1.
Специально сравнивал хороший h264 1080р с битрейтом 60 мбит и средний av1 с битрейтом 40 мбит, так av1 некоторые детали просто стёр, а прирост качества хоть какой-то, хоть на каком-нибудь кусочке кадра, я не заметил.
Так что для себя я использую h264 с нормальными битрейтами и h265, если 4к видео, тоже с нормальными битрейтами.
При битрейте 10 мбит, я предпочту 1080р, а в некоторых случаях 720р, но никак не мыльное 4к, которое делает ютуб. Для 4к нужен битрейт хотя бы не меньше 50 мбит, если используется хороший h265/av1, а если h264 или плохой аппаратный h265, тогда не меньше 100 мбит.
Например видео на телефон я снимаю с битрейтом 120 мбит, потому-что там очень плохой аппаратный кодер, который делает h265 хуже, чем h264 сделанный программным кодером x264.
Я считаю, что стриминговым сервисам лучше отдавать такой битрейт, который тянет текущий интернет клиента, а не делать битрейт под самый плохой интернет. При моём 250 мбит интернете, 10 мбит битрейт — это всего 4%, в теории я мог бы запустить около двадцати пяти 4к видео на ютубе одновременно, если бы мой комп смог такое декодировать.
Lecron, AC3 формат вроде как, не ААС.
Много людей даже в MX Player костыли ставили.
Про плееры я не очень в курсе, WD брал как недорогое железное решение к ТВ, не разочарован в нем.
Вроде как Dune делали прям вундервафли воспроизведения видео с очень большими возможностями, типа подключения пиратских кинотеатров и прочего.
К сожалению, то что ТВ не поддерживает много форматов приводит к доп геморрою со скачиванием в нужном формате, а он зачастую гораздо больше по объему, либо конвертацией, что тоже не очень удобно.
Alevandr.Noskov, Снимает raw и если разобраться в прошивке, то можно будет его вытащить, проблема только что записать всё равно не получится никуда, совсем другие скорости записи нужны для этого.
У телефонов сейчас довольно большие скорости записи во встроенную память и поэтому есть приложения, которые могут снимать в raw.
А камеры, которые могут снимать в raw, используются при съёмке фильмов, там нету проблем со скоростью записи, потому-что пишут на SSD.
К слову, для raw видео есть свои кодеки, что опять же доказывает, что перед кодированием в h264 происходит очень много всего.
Если расписать путь по лучше, то получится так:
1) Считывание сигнала с матрицы в оперативку, тут сигнал уже идёт цифровой, потому-что сейчас АЦП идёт вместе с матрицей. Но он пока что так называемый raw, проще говоря до перевода в RGB.
2) Перевод в RGB, а может сразу в YUV и обработка (удаление шума, повышение резкости/контрастности/цветности и прочее), обработка может происходить и до перевода в RGB/YUV.
3) Собственно готовый не сжатый YUV отправляется на кодирование в h264/h265.
Так вот телефоны сейчас позволяют получать сигнал сразу после первого шага. Если бы разработкой и модификацией прошивок для камер и фотоаппаратов занимались бы так же активно, как прошивками телефонов, тогда камеры и фотоаппараты точно так же писали бы raw.
iAndroid, >> AC3 формат вроде как, не ААС.
Ну вот, а то меня чуть до инфаркта не довели. Туда ему и дорога, этому ас3. Древний, корявый и в связи с меньшей популярность, кодеки для него, в отличии от отшлифованных мр3-шных, тоже древние и корявые.
>>Много людей даже в MX Player костыли ставили.
Когда-то что-то происходит резко, естественно подпирают костылями. А потом ситуация устаканивается и кодек выходит из оборота для новых записей. Благо это произошло уже достаточно давно, чтобы сейчас создавать проблемы. Конечно жаль, что архивные записи не читаются, а перекодирование приведет к естественным потерям качества, но рано или поздно это должно произойти.
オビト うちは, >> мылит сильнее чем h264, но слабее чем av1.
А х264 мылит сильнее, чем divx. Поэтому нет особого смысла использовать кодеки спроектированные для большего разрешения, на меньшем. x264 — HD/FHD, х265 — 4к, av1 пока плотно не изучал, фиг знает какой у него целевой контент.
>>Так почему же на ютубе не 40 мбит, а 10-15 мбит? А потому-что шакалы!
Потому что ютуб не для распространения высококлассного контента, чью классность можно заметить только на высококлассных устройствах. На 95% это ролики для смартфона/планшета/ноутбука.
Lecron, Ну мне как-то ноутбука с fhd экраном хватает, чтобы заметить на сколько 4к на ютубе шакальное по сравнению с blu-ray и uhd blu-ray. А что тогда будет если смотреть нормально на 30 дюймовом 4к монике?
av1 — это по идее 4к/8к, но без разницы какой там кодек и для какого он разрешения, 4к при 10 мегабитах будет мылом всегда, а стримы игр тем более.
<<Поэтому нет особого смысла использовать кодеки спроектированные для большего разрешения, на меньшем>>
Как-то ютубу пофигу, у него и 240р шакалится в vp9 и av1, там просто 4 кубика на всё видео. Но я не это имел ввиду.
Я имел ввиду, что когда используешь не шакальный битрейт, тогда толку от новых кодеков нету, а иногда они и хуже. Толк от новых кодеков виден только тогда, когда старый кодек уже рассыпается на кубики, а я так никогда не делаю, всегда использую такой битрейт, чтобы при покадровом сравнении не было видно разницу.
<<А х264 мылит сильнее, чем divx>>
Вот тут не сравнивал, возможно, если отключить деблокирующие фильтры у h264, тогда будет +- одинаково.
А вот h265 и особенно av1 мылят даже если отключить все фильтры. В принципе при нормальных битрейтах всегда нужно отключать все деблокирующие фильтры, потому-что блочности так и так нету, а мылят фильтры как-то не особо зависимо от того есть блочность или нету. Некоторые фильтры можно отключать и на стороне декодера.
オビト うちは, Я тоже иногда замечаю. Но вы не совсем поняли. Дело в статистике. Здесь очень много зависимостей.
а) чем сильнее человек обращает внимание на качество, тем реже такие люди встречаются.
б) чем больше контент чувствительнее к качеству, тем реже такой контент встречается.
в) чем больше устройство чувствительнее к качеству, тем меньше контента на нем воспроизводится.
г) чем больше повышать битрейт, тем меньше разница на 1мбит битрейта
Причем эти зависимости нелинейные. Уменьшение происходит опережающими темпами. Если всё это перемножить, получим удручающую кривую падения значимости битрейта, по мере его роста. Оптимизация происходит не по количеству недовольных, а по соотношению наличия и отсутствия недовольства. И статистически, если вы опросите хотя бы десяток пользователей (вне вашего привычного круга общения. Подобное тянется к подобному :), увидите, что выбор ютуба достаточно рационален.
P.S. Иногда специально скачиваю в архив ролики с разрешением 320р. Ибо картинка нужна лишь в качестве иллюстрации "что куда вставлять".
P.P.S. Основной потребитель ютуба, кому достаточно качества фото переданного через мессенджер. О каком битрейте вы вообще говорите. Радуйтесь, что хоть 10-15 есть :))))
Lecron, а) согласен
б) не согласен, стримов и видосов по играм на ютубе далеко не мало, я можно сказать только такое и смотрю
в) не согласен, я на телефоне видео не смотрю и фото очень редко смотрю, смотрю как раз на максимально больших экранах всё, чтобы всё было видно. Смотреть что-то на телефоне просто издевательство над глазами, можно фоном слушать и не более
г) не совсем согласен
Делать для 1080р 60 мбит битрейт, как делаю я, не совсем рационально, но делать 20 мбит вполне нормально, и 40-60 мбит для 4к, уж не говорю про 80 и больше.
А сейчас на ютубе у 1440р битрейт как у DVD, сети развиваются, а битрейт наоборот деградирует почему-то. Наоборот должно быть.
Сейчас по сети можно гонять то, что не помещается на диски, показывать нормальные 4к HDR фильмы, а не пожатые как uhd blu-ray, качество будет лучше чем у многих кинотеатров. Неплохие 4к телевизоры с нормальной диагональю уже относительно не дорогие, да и проекторы есть тоже.
А по факту наоборот, есть куча бесполезных, подписочных онлайн кинотеатров, которые показывают шакальство, конечно не такое лютое как на ютубе, но всё равно по хуже даже чем сильно пожатые рипы blu-ray. Например 7-10гб рип лучше по качеству чем российские онлайн кинотеатры. Качеством заморачивается как будто только netflix.
<<И статистически, если вы опросите хотя бы десяток пользователей (вне вашего привычного круга общения. Подобное тянется к подобному :), увидите, что выбор ютуба достаточно рационален>>
Да я просто не понимаю как люди довольны кубиками на видео. А раз они довольны кубиками, тогда зачем им что-то больше чем 480р или 720р? Ведь когда 4к при 10 мбит разваливается на кубики, у 720р кубиков не будет. Я смотрю 4к на ютубе только из-за того, что у него хоть какой-то битрейт и качество. Сделает ютуб 1080р с битрейтом 10 мбит, буду смотреть только 1080р, потому-что 4к экрана у меня нету никакого.
Lecron, Может кто то перепутал что то, смотрите.
Сериал вариант 1, не воспроизводится на ТВ, потому что avi:
Формат: AVI
Видео: 704×400 (1.76:1), 23.976 fps, XviD
Аудио: 48 kHz, AC3 Dolby Digital 192 kbps
Сериал вариант 2, mkv, поэтому вопроизводится:
Формат: MKV
Видео кодек: AVC
Аудио кодек: AC3
Видео: AVC
Аудио 48 kHz, AC3, 2 channels, 192 kbps
И вообще посмотрел — везде AC3 звук, даже в новых 😉
オビト うちは, Вот именно что не записать