MGS4 на Xbox 360? Почему это могло стать реальностью

Только к середине 2020-х годов Konami потенциально может выпустить MGS4, последнюю по хронологии основную игру серии Metal Gear, на других игровых приставках. Но даже сейчас, на момент выхода этого текста, игра до сих пор остается эксклюзивом PlayStation 3. Хотя на самом деле, как уверяет один из продюсеров, проект вовсе не планировали делать только для Sony.

Все могло быть по-другому

В уже далекие времена конца нулевых внутри японской студии Kojima Productions вовсю кипела работа над Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Игра должна была стать завершением сюжета всей серии Metal Gear и при этом ответить на кучу вопросов, оставшихся после выхода предыдущего по хронологии проекта. Игроков пугали намеками на харакири главного героя – тот приставлял пистолет ко рту и размышлял о том, как война изменилась и он уже больше не чувствует себя частью этого мира.

В то время игровые журналы пестрели скриншотами немногочисленных трейлеров, а поклонники серии вовсю обсуждали на форумах, как же завершится серия и что ждет ее главного персонажа – Солида Снейка.

Игра вышла в июне 2008 года и неофициально стала одним из главных проектов консоли PlayStation 3. С тех пор проект ни разу не выходил ни на одной другой консоли, его не выпускали на других платформах даже самой Sony. Единственным дополнением стало появление обновления 2.00 аж в 2012 году, добавившего в игру систему трофеев, а также переиздание той же игры для PS3 в честь 25-летия серии, где изменилась всего лишь обложка коробки с диском.

Однако бывший сотрудник Kojima Productions Райан Пэйтон в книге Ultimate History of Video Games: Volume 2 рассказал, что на самом деле у японской компании-издателя Konami имелись планы выпустить Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и на игровой консоли Xbox 360, конкурирующей c Sony системе от Microsoft.

Эксклюзив, которого нет

Пэйтон заверил, что у Sony не было соглашения на эксклюзивность MGS 4 для PS3. По его словам, в Konami даже выделили отдельную команду для тестирования игры на Xbox 360.

Продюсер вспомнил, как разработчикам удалось создать рабочую версию игры, то есть никаких технических проблем с переносом того же проекта на другую консоль не возникло.

«В один судьбоносный день команда Konami провела встречу, на которой мы увидели плоды их труда — Metal Gear Solid 4 прекрасно и плавно работала на Xbox 360. Как один из немногих фанатов Xbox в офисе я был в восторге», — рассказал Пэйтон о своих впечатлениях.

Долгие годы поклонники серии были уверены, что MGS4 является эксклюзивом Sony и между компаниями существует официальная договоренность. Эту версию подкрепляло и то, насколько неохотно Konami и создатель серии геймдиректор Хидео Кодзима говорили о планах перевыпустить игру. Проект будто навсегда обосновался именно на PS3.

Источник: videogameschronicle.com

Все дело в диске

При этом Пэйтон прямо указал, что на самом деле единственная причина, по которой MGS4 так и не вышла на Xbox 360, связана с использованием в консоли DVD-привода вместо Blu-Ray, как у PlayStation 3.

В период выхода PS3 в 2006 году (в Европе и России приставку начали официально продавать в 2007 году) привод Blu-Ray был диковинкой, его установка означала серьезный рост стоимости всей приставки, по крайней мере, в первые годы продаж.

Microsoft, в отличие от Sony, решила пойти компромиссным путем и выбрала уже проверенный DVD-привод, а для дисков – специальные многослойные DVD, официально именовавшиеся HD DVD. Только к 2008 году станет понятно, что Blu-Ray одерживает победу в войне форматов. После и PlayStation 4, и Xbox One будут использовать именно Blu-Ray.

MGS 4 занимала около 50 ГБ, то есть даже на PS3 ее пришлось выпускать на специальном двухслойном Blu-Ray. 50 ГБ — это как раз максимальный размер для одностороннего диска. Версия для Xbox 360 потребовала бы как минимум двух дисков, даже если речь об HD DVD, констатировал Пэйтон. У одностороннего HD DVD максимум был поскромнее – 30 ГБ.

«Несмотря на то, насколько мои коллеги были удручены разработкой на PS3, большинство из них являлись закоренелыми фанатами Sony и были против того, чтобы тратить ресурсы на тестирование [на Xbox 360]», — заключил продюсер.

Еще в момент выпуска PlayStation 3 появлялись многочисленные неофициальные сообщения от разработчиков о том, насколько приставка отличалась от предшественников и что с ней крайне неудобно работать именно с точки зрения работы над играми. Причем свое негодование выражали и студии, которые находились под крылом Sony.

Спустя годы внутри компании также признали, что архитектура “тройки” была очень своеобразной. Только отказаться от нее оказалось гораздо сложнее, чем от первоначальной версии контроллера в форме не то бумеранга, не то банана. Работу над ошибками компания достойно провела в ходе создания уже следующей консоли, PlayStation 4.

Ход Konami

В настоящее время Metal Gear Solid 4 остается эксклюзивом PlayStation 3 с момента выхода в 2008 году. Игра так и не была перенесена ни на одну другую платформу, даже на консолях Sony.

Тем не менее, поклонники серии все еще активно ожидают, что MGS4 может войти в сборник Metal Gear Solid: Master Collection, куда попадут ремастеры всех основных игр серии. Пока официально вышла только первая часть сборника, куда вошли Metal Gear Solid 1, MGS2 и MGS3.

В компании подтвердили планы и на вторую часть сборника, так и оставив без точного описания, какие же игры войдут в него. Еще в июне 2023 года игровой портал IGN уверял, что Konami намерена включить в сборник и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Но с тех пор официально об этом так и не рассказали. Если же Konami оправдает их утверждения, то проект впервые выйдет сразу на ПК, PS5, Xbox Series X и S и Nintendo Switch. Будем наблюдать и ждать этого подтверждения. Особенно в контексте уже подтвержденной даты выхода Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, полноценного ремейка Metal Gear Solid 3, 28 августа.

[email protected]
наверх