Приветствую! Иногда выпуски «Пятницы будущего» получаются не столько про технологии как таковые, сколько про наше восприятие их и будущего, которое в какой-то мере на самом деле уже наступило. Например, жители крупных городов все еще опасаются, что их автомобиль угонят, хотя вероятность этого даже в Москве составляет лишь 1 к 10 тысячам. И в то же время, лишь прочитав пресс-релиз от казанских разработчиков, я узнал, что для существующих роботов является проблемой взять предмет, если его форма не была ранее знакома. Или вот все знают, что аккумуляторы – очень дорогая часть электромобиля, но вряд ли представляют, насколько, а еще – что CATL может занять место на рынке транспорта, которого никогда не имел ни один производитель ДВС. А бренд Honor опубликовал очень интересную статистику по использованию биометрии в смартфонах, которую, оказывается, скорее воспринимают как необходимое зло. Но поговорим и о технологических новостях: Razer обещает углубить погружение в игры, Open AI научила чат-бота перехватывать управление устройствами ввода домашнего ПК, в Чили приступили к строительству самого большого оптического телескопа, а производители аксессуаров повально увлеклись изготовлением вентиляторов для смартфонов. Дальше – обо всем в подробностях.
Table of Contents
- Робота научили брать незнакомые предметы
- Больше иммерсивности в играх от Razer
- Вашу машину, скорее всего, не угонят
- Аккумуляторы дороже автомобилей
- ChatGPT теперь управляет вашими устройствами ввода
- Старт строительства самого большого линзового телескопа
- Нужен ли смартфону вентилятор
- О доверии к биометрии
Робота научили брать незнакомые предметы
Роботов-андроидов уже очень много, а разные компании обещают, что в ближайшие годы их станет еще больше. Однако, как можно заметить из роликов, с аккуратностью и точностью их движений все еще есть проблемы. Причем куда более глубокие, чем кажется на первый взгляд. Одна из больших проблем – это то, что робот может взаимодействовать только с предметами, форма которых ему известна заранее. Т.е., условно говоря, посудомойка-андроид не сможет взять банку с моющим средством, если производитель вдруг решит существенно поменять ее форму в сравнении с той, что была заложена в алгоритмы. Способ решения подобных проблем предлагают казанские исследователи из КНИТУ-КАИ, получившие патент на программный модуль обучения коллаборативного робота-манипулятора. Его уникальность – в способности обучаться новым операциям без участия программиста, с использованием визуальных данных и цифровой модели. В основе лежит, разумеется, ИИ-модель с обучением с подкреплением. Поскольку манипуляции с предметами в реальности затруднены в силу ограничения времени и необходимости сохранения моделей в целости, обучение проводится в искусственной среде. Но это порождает разрыв между полученной моделью поведения и реальным компьютерным зрением робота. По задумке казанских ученых, политика формируется с помощью ИИ-модели, полученной на основе цифровой модели робота и окружающей среды, curriculum learning в среде Unity ML-Agents и дальнейшего переноса в реальную систему. В итоге получается модуль распознавания и определения шестимерного положения объектов (координаты + ориентация в пространстве), обеспечивающий адаптивность к реальным условиям и способность робота подстраиваться под новые задачи без ручного перепрограммирования. Инновационность метода – в использовании единой цепочки: компьютерное зрение — симуляция — обучение с подкреплением — перенос в реальный мир.

Больше иммерсивности в играх от Razer
Производитель игровых гаджетов Razer обещает, что в ближайшее время наши представления о возможности погружения в виртуальность существенно изменятся. При этом речь не идет о какой-то разновидности виртуальных шлемов и костюмов, а доработке предлагают подвергнуть систему уже имеющихся средств отдачи хаптик и аудио. Компания представила технологию Sensa HD Haptics, которая, в отличие от привычной вибрации, передает широкий спектр сигналов: от мягкой пульсации до резких ударов и направленных эффектов, создающих ощущение присутствия. Платформа работает с низкой задержкой, что обеспечивает точную синхронизацию с аудио и происходящим на экране. Разработчики могут интегрировать в свои проекты эффекты, разработанные специалистами Razer, с привязкой к конкретным действиям или окружению. Заявляется, что это позволяет игроку почувствовать направленную отдачу при выстреле, глубокий рокот проезжающего мимо автомобиля или отдаленное эхо взрыва на поле боя. Ключевой особенностью является система Dynamic Haptics, которая объединяет авторские эффекты от разработчиков и алгоритм Audio-to-Haptics. Последний в реальном времени преобразует звуковой ландшафт в тактильные эффекты, помогая сохранять эффект погружения даже в спокойные моменты игры, например, во время исследования локаций или просмотра кинематографических вставок. Когда активные игровые события затихают, система продолжает транслировать окружающий шум через тонкие тактильные сигналы, поддерживая непрерывную связь пользователя с игровым миром. Попробовать новинку уже можно в некоторых играх: Dune Awakening, Marvel Rivals, Borderlands 4, Battlefield 6 и других, всего более 100 тайтлов.

Вашу машину, скорее всего, не угонят
Некоторое время назад при покупке автомобиля, особенно в Москве или другом крупном городе, многие учитывали рейтинг угоняемости марки и модели. Затем информация о том, какие автомобили более или менее популярны у угонщиков, как-то стала пропадать из новостей, а сейчас в принципе мало кто задумывается, насколько часто угоняют автомобиль. А все по той причине, что попасть в статистику пострадавших от угонщиков может примерно лишь один из 10 тысяч автовладельцев. Московский департамент транспорта сообщил, что за весь 2025 год в Москве было зафиксировано лишь около 400 краж и угонов автомобилей. А только зарегистрированных в городе частных автотранспортных средств – 3,95 млн штук. Разумеется, при таком количестве угонов говорить о статистике популярности той или иной марки практически не приходится, просто не будет релевантных данных. Так что «профессия» угонщика становится вымирающей. Развитие технических средств защиты от угона сделало даже бюджетные модели сложными для взлома, а распространение камер наблюдения и иных технических средств на улицах города привело к тому, что незаметно перемещать автомобиль почти невозможно. «Маржинальность» подобной криминальной практики упала до уровня, когда реальная угроза есть лишь для очень ограниченного количества автовладельцев, чьи автомобили обладают высокой стоимостью и популярностью на черном рынке, а на модель существует дефицит. Вот так развитие технологий сделало бессмысленной криминальную профессию, просуществовавшую более ста лет.

Аккумуляторы дороже автомобилей
Один интересный момент принесла статистика подведения итогов года для разных автопроизводителей. Компания CATL, которая занимает лидирующие позиции на мировом рынке в производстве аккумуляторов, отчиталась о чистой прибыли за прошедший год в 72.2 миллиарда юаней (около 817 млрд рублей). Общая выручка за двенадцать месяцев составила 423.7 миллиарда юаней (примерно 4.797 трлн рублей). Огромные суммы, но примечательны они тем, что годовая прибыль CATL превысила совокупную чистую прибыль всех крупнейших китайских автопроизводителей, вместе взятых, включая такие компании, как BYD, Geely и SAIC.
Разумеется, CATL не рядовая компания – на мировом рынке автомобильных батарей она занимает 39.2%. И это-то как раз самое интересное. В эпоху автомобилей с ДВС практически не существовало компаний, которые бы производили один из ключевых элементов автомобиля (ближайший аналог по значимости – это сам двигатель), выпуск которого был бы настолько выгодным, чтобы превзойти производство авто в целом. И уж тем более не существовало производителей двигателей, которые бы можно было найти в каждом третьем автомобиле любой марки. Так что в очередной раз принимаем к сведению тот момент, что электромобили, их производство и их рынок – это совсем не то же самое, что было в истории с автомобилями в эпоху ДВС. Мы стоим на пороге нового этапа, где логика прежних решений может и не работать.

ChatGPT теперь управляет вашими устройствами ввода
Помните страшилку, изображающую, как хакер перехватывает управление вашим персональным компьютером, когда вы не воздействуете ни на мышь, ни на клавиатуру, а все «нажимается само»? Если вы боялись этого, то вот вам новая фобия. Теперь подобная возможность есть у ИИ. Open AI выпустила обновление своей языковой модели GPT-5.4. Там много всего интересного в Pro и обычной версии, включая режим, в котором нейросеть предварительно пишет план ответа, в который вы можете внести корректировки (очень поможет повысить свои навыки составления промптов), но речь о другом. В версии для разработчиков модель GPT-5.4 получила нативную поддержку управления компьютером, что позволяет агентам взаимодействовать с интерфейсами программ, используя мышь и клавиатуру. Страшно? SkyNet все ближе.

Старт строительства самого большого линзового телескопа
В Чили в обсерватории Эль-Саус стартовало строительство самого большого оптического телескопа. Инструмент (телескопом в привычном понимании он является довольно условно), названный MOTHRA, нацелен на обнаружение слабого свечения газа, который простирается между галактиками и отражает распределение темной материи. Он представляет собой масштабированную концепцию телескопа-объектива Dragonfly для обнаружения чрезвычайно тусклых космических структур. Проект реализуется в рамках инициативы Dragonfly FRO, запущенной в 2025 году для разработки специализированных научных инструментов. В отличие от традиционных обсерваторий, применяющих большие зеркала, MOTHRA использует массив из 1140 телеобъективов Canon. Линзы работают вместе как распределенная апертурная система, объединяя изображения в цифровом формате. При объединении массив функционирует как одна линза диаметром примерно 4,7 метра. Конструкция основана на более ранней концепции телескопа-объектива Dragonfly, продемонстрировавшей, что кластеры телеобъективов способны обнаруживать чрезвычайно тусклые космические структуры, которые часто упускают обычные телескопы. Телескоп также использует сверхузкополосные фильтры, предназначенные для выделения слабого света от водорода, дрейфующего между галактиками.
Исследователи полагают, что широкое поле зрения и чувствительность системы позволят астрономам улавливать сигналы, которые ранее было невозможно зарегистрировать, в том числе так называемую «космическую паутину». Она потенциально представляет собой крупнейшую структуру во Вселенной и состоит из длинных нитей (филаментов) газа, сформированных под воздействием темной материи, которые связывают галактики на огромных расстояниях. Ученые считают, что эти структуры начали формироваться вскоре после Большого взрыва. Миллиарды лет гравитация стягивала материю в подобный паутине узор, простирающийся по всей Вселенной. Галактики собираются вдоль этих нитей, но газ между ними остается чрезвычайно тусклым. Телескоп MOTHRA нацелен на обнаружение слабого свечения водорода, заключенного в этой сети. Наблюдая за этим газом, астрономы надеются напрямую нанести на карту космическую паутину и изучить, как материя движется по ее нитям. Ожидается, что научные наблюдения начнутся уже в этом году. В случае успеха телескоп может дать одно из самых четких на сегодняшний день представлений о слабых структурах, формирующих нашу Вселенную.

Нужен ли смартфону вентилятор
От очень больших и очень сложных систем – к очень маленьким и довольно простым. На фоне все более растущей проблемы нагрева смартфона при использовании китайские производители аксессуаров все чаще дают один ответ. Вот вам вентилятор к нему. И есть даже аппараты, в которые уже предлагают встраивать вентилятор. Однако, как мне кажется, это гаджет, который в один момент появится, а потом исчезнет навсегда. Достаточно посмотреть на историю активных систем охлаждения в ноутбуках. Как только появились достаточно «холодные» процессоры, позволяющие обходиться без этого «костыля», они уверенно завоевали рынок. И со смартфонами будет ровно то же самое. И с любым иным портативным гаджетом. А вы что думаете?

О доверии к биометрии
И напоследок – немного статистики. Иногда она позволяет неплохо понять представление людей о месте и роли технологий. Например, давно уже ставшая неотъемлемой частью современных гаджетов биометрическая система безопасности. Почти половина жителей России ею пользуется на ежедневной основе, но с доверием к ней намного хуже. Так что реально ее стоило бы называть в глазах людей меньшим или необходимым злом, а вовсе не благом. Во всяком случае, мне так кажется при виде собранной брендом Honor статистики. Согласно данным опроса, 47% респондентов используют биометрию ежедневно. При этом полностью доверяют такому способу защиты лишь 34,8% респондентов, а 16,8% выразили явное недоверие. Самым популярным способом защиты смартфона остаётся пароль — его выбирают 34,9% пользователей. На втором месте отпечаток пальца (33,8%), на третьем — сканирование лица (21,8%). Интересно, что женщины чаще мужчин используют Face ID (27,6% против 15,8%), а мужчины чаще применяют отпечаток пальца. Каждый десятый респондент вообще не блокирует смартфон. Чаще всего биометрию используют для разблокировки устройства (64,3%), входа в приложения (51,4%) и подтверждения банковских операций (40,5%). Четверть опрошенных оплачивают биометрией онлайн-покупки, каждый пятый — покупки в обычных магазинах. Технология постепенно проникает и в городскую инфраструктуру: 13,9% платят с её помощью за транспорт, 13,3% используют для доступа на работу. Главное преимущество биометрии пользователи видят в скорости — это быстрее, чем вводить пароль (26%). Главная причина недоверия — нежелание передавать биометрические данные (31,9%), страх мошенничества (31,4%) и опасения технических сбоев (27,1%). Почти половина скептиков (47,7%) готовы пользоваться биометрией только при полной уверенности в безопасности хранения данных. Большинство опрошенных (54,2%) заняли выжидательную позицию: они готовы перейти на биометрию, если традиционные пароли перестанут работать.
