Разработчики Hearts of Iron 4 узнали, что их игра вполне себе про политику – оказалось достаточно скандала из-за бана пользователя, поставившего на аватарку фотографию основателя Турецкой республики Мустафы Кемаля Ататюрка. А ведь речь про стратегию о временах Второй мировой, где очевидно важную роль играет Советский Союз. Расскажем, на какие шаги пошли разработчики, чтобы успокоить фанатов, и почему студия может обратить внимание на Иосифа Сталина как на следующего персонажа для «отмены».
Ататюрк и «спорная фигура»
Скандал вокруг Hearts of Iron 4 из-за бана пользователя за аватарку с Ататюрком — пример того, как стратегии по мотивам реальной истории вполне себе становятся частью культуры и политики даже в современности наравне с сериалами и фильмами.
Конфликт разгорелся на официальном Discord-сервере проекта. Турецкий игрок использовал в качестве аватарки реальную фотографию основателя Турецкой республики. Модераторы не только заблокировали его профиль, но и назвали Ататюрка «спорной политической фигурой», сославшись на его предполагаемую причастность к геноциду армян.
Это вызвало бурю возмущения в турецком сообществе. Игроки восприняли это как оскорбление национального символа и организовали массовый обвал рейтинга игры в Steam. Тысячи негативных отзывов обрушили рейтинг Hearts of Iron 4, и в дело пришлось вмешаться даже Valve, которая активировала защитный алгоритм, чтобы нейтрализовать последствия. Турецкие пользователи также начали массово возвращать игры студии.
Paradox Interactive сначала попыталась заявить, что модераторы лишь действовали согласно регламенту, но это только подлило масла в огонь. Тогда в дело вмешался геймдиректор Hearts of Iron 4 Ласло Пипер, опубликовав официальное обращение с извинениями в адрес турецких геймеров на форуме Paradox и в Discord.
Он также пообещал пересмотреть как само правило, так и все баны, выданные в ходе скандала. Однако, как отметили турецкие игроки, прямых извинений за формулировку «спорная фигура» так и не последовало, и часть сообщества продолжила бойкот.

Компромиссное решение
Чтобы все-таки разрешить ситуацию и убрать субъективность из решений модераторов, Paradox ввела новое правило. Теперь на официальном Discord-сервере Hearts of Iron 4 запрещено использовать в качестве аватарок фотографии реальных политических и военных деятелей, родившихся после 1 января 1800 года.
Исключение сделано только для официальных внутриигровых портретов, но с важной оговоркой: изображения лидеров нацистской Германии остаются под полным запретом в любом виде. Игрокам дали семидневный период, чтобы сменить аватарки без каких-либо последствий.
Эта мера — попытка избежать политизации современных исторических событий. Однако она же создает и интересный парадокс: официальные портреты из игры разрешены, а значит, например, портрет Сталина, который есть в Hearts of Iron 4, формально использовать можно. Но только в том виде, в каком его нарисовали разработчики.
Того же Ататюрка тоже все равно можно использовать, но только с изображением из игры. Однако HoI 4, по сути, минимизировала возможности для кастомизации — и все ради турецких пользователей. А ведь в проекте имеются и другие «спорные фигуры», по мнению пользователей.
На самом деле подобного скандала могло бы не быть, если бы модераторы банально никак не реагировали на политический контент, удаляя только очевидные оскорбления и реальные угрозы в адрес игроков. А тут ведь речь всего лишь об изображении политической фигуры — большинство из них часто оцениваются диаметрально противоположно в соседних странах.
Поэтому будет неудивительно, если на фоне таких компромиссов от разработчиков Hearts of Iron 4 с Ататюрком другие геймеры пойдут на подобный конфликт, чтобы исключить даже официальные внутриигровые портреты отдельных исторических личностей из игры.
Сталин — следующий?
Скандал с Ататюрком показал: любая историческая фигура, которую кто-то считает «спорной», может стать поводом для бана. А модераторы, как выяснилось, склонны давать субъективные оценки.
Если под эту логику попал Ататюрк — не самая «спорная фигура» для многих, а для Турции национальный герой и спаситель современной нации, то что мешает тому же механизму сработать в отношении Сталина?
К тому же образ Сталина в Hearts of Iron 4 сам по себе крайне неоднозначен, и это создает благодатную почву для новых конфликтов.
С выходом в ноябре 2021 года дополнения No Step Back в честь знаменитого приказа №227 «Ни шагу назад» Советский Союз получил переработанное фокусное дерево и уникальную механику — «Паранойю Сталина».
Это скрытый счетчик от 0 до 100, который отражает недоверие Сталина к партии и армии и запускает чистки. Если в дополнении показатель превышает 25, по сюжету проекта начинаются расправы над политическими и военными советниками. Эта механика в игре уникальна и работает только для Советского Союза, а основана на событиях 1936-1938 годов.
Эта механика ожидаемо вызвала полярные реакции. Часть игроков и обозревателей обвинили Paradox в демонизации советского лидера и тиражировании западных пропагандистских штампов. Другие, наоборот, сочли, что игра глорифицирует Советский Союз и Сталина, представляя его как эффективного, хотя и жестокого лидера.
В итоге из-за скандала «Паранойя Сталина» была переименована разработчиками в «Политическую паранойю». Все из-за того, что игроки высказали недовольство выбором названия механики с упоминанием лично Сталина.
Так что еще тогда было очевидно, что Сталин в Hearts of Iron 4 — это фигура, которая одновременно и осуждается, и романтизируется. Он и демонизируется, и в то же время по сюжету является лидером, за которого можно успешно играть. Все зависит от того, какие решения принимает сам геймер.
Однако такая двойственность делает его идеальной мишенью для нового витка модерационных споров. Если кто-то на форуме назовет Сталина «лишним персонажем», это определенно вызовет реакцию. А если теперь его портрет из игры чаще станут ставить на аватарку? И уже другой модератор решит, что официальный портрет Сталина тоже «неуместен» по политическим причинам? В итоге возможно усиление скандала, где решением может стать только полный отказ от персонажа.
Однако вряд ли разработчики пойдут на такой шаг. В Paradox Interactive попытались потушить пожар, введя сухое хронологическое правило. И вряд ли пойдут на крайние меры по отказу от контента из игры. Но возможны частичные запреты или ограничения, а это тоже вряд ли пойдет на пользу проекту. К тому же такими темпами в следующих частях франшизы так может действительно дойти и до полного отказа от “спорных” персонажей.
И главное из этой истории – пока что сама логика модерации будто бы осталась прежней: исторические фигуры делятся на «приемлемых» и «спорных», и за этим стоят люди, которые могут ошибаться и принимать субъективные решения.
Ататюрк был национальным героем для миллионов — и его «отменили» из-за неосторожной формулировки модератора. А ведь в западной культуре, откуда родом и разработчики игры, Сталин — фигура куда более противоречивая, чем Ататюрк.
Так что Paradox необходимо пересмотреть сам процесс подхода к оценке исторических личностей, а не просто рисовать хронологические линии. Потому что в нынешние времена постоянного пересмотра исторических событий и персоналий не то что XX, но и XIX, и XVIII веков, следующий скандал может быть уже не за горами.