В тестовой сборке Windows 11 нашли настройку для выделения памяти под ИИ

Microsoft начала тестировать новую функцию Windows 11, которая резервирует часть единой памяти ПК (unified memory) специально под графику и ИИ-задачи. Эта возможность, как отмечает Windows Latest, окажется особенно востребована на системах с грядущими архитектурами AMD Strix Halo и Nvidia RTX Spark, где огромные массивы общей памяти уже могут выделяться под нужды мощных интегрированных GPU.

Следы новой настройки обнаружили в экспериментальной тестовой сборке Windows 11 (29648.1000) от 17 августа. В коде системы нашли компонент SettingsHandlers_UnifiedMemory.dll и функцию IntelligentCarveout и, судя по найденным строкам, ОС сможет жестко изолировать часть памяти от остальных процессов, выделяя её, например, исключительно для ресурсоемких игр и ИИ-задач.

Этот механизм принципиально отличается от привычной общей памяти графического процессора (Shared GPU Memory) в «Диспетчере задач». На обычных ПК видеокарта обращается к системной памяти динамически, по мере необходимости. Новая же функция создает постоянный резерв. Например, APU Ryzen AI Max+ 395 от AMD сможет закрепить за собой до 96 ГБ из 128 ГБ единого пула, а в связке с пропускной способностью до 256 ГБ/с это выводит интегрированную графику на уровень среднебюджетных дискретных видеокарт.

Оптимизация планировщика Windows 11 уже ведется с учетом будущих платформ, таких как Nvidia RTX Spark (связка CPU Grace и GPU Blackwell), AMD Gorgon Halo и Intel Razor Lake-AX. Однако даже при наличии функции резервирования процессор и графика в таких системах вынуждены делить одну физическую шину, из-за чего общая пропускная способность становится главным «узким местом» по сравнению с классическими видеокартами, обладающими собственной выделенной памятью GDDR7.

Изображение: WindowsLatest.com
adwords145@gmail.com
наверх