Уголок изобретателя №112. Конструктор на заказ

Привет.

Вот сейчас написал анонс и понял, что и техническая оправданность, и рентабельность, и общественная польза на месте. Но все познается в сравнении. Возможно, у вас будет иное мнение. Что ж, тем интереснее. Обязательно его выскажите в комментариях. Но сначала немного предыстории.

Я обожаю конструкторы. Lego — это любовь на всю жизнь. Очень жаль, что отечественное производство не подарило моему поколению что-то подобное. Сегодня вроде процесс перезапускается. Посмотрим, что в итоге получится. Пока же меня модели персонажей из российских мультфильмов не привлекают. Может, я просто такой. Пик моего конструкторского воображения пришелся на следующие линейки и модели Lego:

Эти странички я собрал из каталогов с 1992 по 1997 год. Если интересны остальные каталоги (создателям огромная благодарность за труды), то их можно посмотреть по этой ссылке. Иногда истории, составленные нехитрым образом сочетаниями расставленных фигурок и примитивной рисовки, просто завораживали. Непременно хотелось себе в личное пользование все наборы со страницы, чтобы заигрываться теми нехитрыми сюжетами, что предлагали небольшие журнальчики. Разумеется, сильно охлаждали потребительский пыл финансовые возможности. Тогда это все стоило очень больших денег. А сегодня деньги вроде как бы и есть, воображение никуда не делось, а вот модели как-то не привлекают. Хотелось бы чего-то другого. Например, сегодня есть множество наборов, где так или иначе эксплуатируется тема «Звездных войн». А я не фанат. Большие коллекционные модели машин собирать мне тоже не нравится. И что делать? Что, если хочется чего-то слишком оригинального? И вот тут есть что поизобретать. Но сначала — несколько слов по изобретению из прошлого выпуска.

Обратная связь

В «Уголке №111» мы изобретали ноутбук со съемными блоками. В одном из них по нашей задумке был тачпад, а в другом — клавиши Numpad. Мы предложили разместить их таким образом, чтобы клавиатура была сдвинута максимально близко к краю, а эти два блока располагались бы выше и либо использовались на своих штатных местах, либо вынимались и выкладывались рядом с ноутбуком. Подробнее с нашими идеями можно ознакомиться по ссылке ниже:

Мнения читателей были разными. Кто-то говорил, что модульность — зло и требуется просто дополнительно использовать нормальную беспроводную клавиатуру. Кто-то, напротив, указывал на необходимость развивать модули, но использовать более продвинутые технологии. В сухом же остатке все свелось к тому, что слишком большое влияние на удобство технического решения оказывает конкретный сценарий использования. И здесь можно утверждать, что та конструкция, которая была приведена, не лишена смысла. Как минимум в том, что касается удобства расположения указанных блоков для левшей и правшей. В общем, сойдемся на том, что это было просто расширение вариантов конструкций. Asus любит экспериментировать в своих ноутбуках. Может, придумает что-то близкое. Едем дальше.

Проблема

Во вступлении мы описали предпосылки для изобретения, из которых уже можно представить, о чем идет речь. Но все же зафиксируем. Основная задумка, которую сегодня не удается реализовать в создании конструкторов, — это разнообразие и точное попадание в желание покупателя. Повторюсь: точное попадание. Темы наборов предлагаются более-менее разнообразные. Но недостаточно разнообразные. Попробуем решить.

Уровень техники

Для начала нужно рассмотреть самые базовые вещи. И если говорить об очевидных приемах, используемых для того, чтобы разнообразить модели конструкторов, то на первый план выходит наработка нескольких стоковых шаблонов. И начинается все с фигурок:

Но мало только разнообразить фигурки. Требуется еще и усложнение для конструкций. Да, все мы помним, что успех конструктора достигается благодаря вариативности конечного результата благодаря стандартным кубикам. Но всему есть предел. Например, в пространстве объемом 20х20х20 сантиметров едва ли можно сделать большую детализацию с помощью вот таких деталей:

Решения, кстати, хорошо видны на следующем примере. Взгляните на набор с шаттлом конца десятых годов в сравнении с шаттлом из конца девяностых:

Сразу бросается в глаза и большая обтекаемость конструкции более новой модели, и куда более качественная проработка мелких деталей. Когда собирал новую версию (дарил детям на Новый год несколько лет назад), восхищался, насколько шагнул прогресс даже в такой мелочи, как изготовление мелких деталей. Если резюмировать, то можно привести в пример патент на частные сложные детали, которые выбиваются из привычной простой схемы и традиционного набора, но без проблем взаимодействуют со всеми остальными блоками. Например, крыло самолета:

Подобные детали, кстати, находят применение и в более сложных моделях. В Technic или в наборах Creator очень часто можно видеть какие-то элементы, которые перекочевали в них прямиком из простейших моделей. И крылья самолета легко могут оказаться там лепестками цветка. Этим Lego просто поражает. И неважно, продумывают они это все заранее или умело используют ранее выдуманную базу. Восхищает.

Другим способом разнообразить наборы является введение дополнительных элементов в стандартную конструкцию изобретения. Смотрите сами:

Все верно — это обычные наклейки. Компания этим, безусловно, не злоупотребляет, и иногда текстура камня или ребристых поверхностей в деталях вполне себе тактильно считываемая, но в некоторых ситуациях наклейки незаменимы. Логотипы брендов на спортивных автомобилях или название на витрине закусочной весьма проблематично будет строить из отдельных прозрачных деталей. Хотя для наборов Creator подобные вещи были бы дополнительным бонусом.

Ну и изобретением, которое применительно к Lego всплывает в последнюю очередь, можно назвать 3D-сканер:

И здесь стоит немного рассказать о сценарии, который закладывали изобретатели. В данном случае у авторов было желание перенести готовые игрушки в виртуальный мир. Ведь сегодня существуют и анимационные фильмы, и компьютерные игры в стилистике конструкторов Lego. Дети периодически залипают в игру на PlayStation с моделями из блоков Lego по вселенной Marvel. Разработчики, кстати, подошли с юмором. Когда взгляд выхватывает сцены из фильма, которые переложены на конструктор, становится весело. Нам же понадобится скорее обратный способ. Думаю, подсказок достаточно. Давайте опишем изобретение.

Осуществление изобретения

Пользователь, осуществляющий поиск конструктора на заданную тему, открывает браузер для того, чтобы купить искомый набор. В процессе поиска он сталкивается с тем, что необходимой ему версии не существует в природе. Тогда он запускает сервис, реализованный в соответствии с настоящим изобретением (это может быть сайт, приложение для смартфона или программа для настольного компьютера). Пользователь пишет текстовый запрос, в соответствии с которым алгоритм генерирует изображение будущего набора. В соответствии с дополнительным пунктом формулы пользователь может уточнять запрос, указывая количество объектов в наборе. Также в соответствии с дополнительным пунктом формулы изобретения пользователь может дополнять запрос графическими материалами. В этом случае пользователь прикрепляет изображение, чтобы алгоритмы точнее воссоздали искомый объект. После этого система преображает изображение в объемное и выстраивает его из блоков, которые собираются между собой. На этом этапе пользователь указывает размер объектов. Система автоматически адаптирует количество деталей. Пользователь также может указать степень сложности деталей, чтобы избежать слишком большого количества мелких элементов. После этого пользователь выбирает цвета деталей будущей модели. Дополнительно система может предложить использование наклеек. После окончательного выбора система рассчитывает стоимость конструктора в соответствии с количеством используемых деталей и дополнительных работ. В соответствии с дополнительным пунктом формулы система может предложить пользователю опубликовать его набор в свободном доступе среди доступных наборов. Это позволит получать отчисления в случае заказа набора по его проекту.

Формула изобретения

1. Способ создания игровых конструкторских наборов, состоящий в том, что:

2. Способ создания игровых конструкторских наборов по п.1, отличающийся тем, что:

3. Способ создания игровых конструкторских наборов по п.1 и п.2, отличающийся тем, что:

4. Способ создания игровых конструкторских наборов по п.1 – п.3, отличающийся тем, что:

5. Способ создания игровых конструкторских наборов по п.1 – п.4, отличающийся тем, что:

6. Способ создания игровых конструкторских наборов по п.5, отличающийся тем, что:

Вот такой получился способ. Я бы пользовался. За подобные оригинальные решения, на мой взгляд, не жалко отдать любые деньги.

Сдаю текст еще до Нового года, поэтому с наступающим. Не стесняйтесь делать себе подарки, вы это заслужили. В следующем выпуске будет рейтинг опубликованных в этом году изобретений. Посмотрим, что мы нафантазировали.

Смелых идей, отличных изобретений и успешных продуктов. Удачи!

patentsreview.com@gmail.com
наверх