Resident Evil Requiem: покой тут и не снится

Сюжет RE9 с подназванием Requeim ожидаемо не является финалом серии. Скорее наоборот, впереди нас ждут новые интересные повороты, которые, правда, могут сделать следующие проекты серии хуже. Но это впереди, а сама RE9 красиво выкрутила ностальгию на максимум, попутно собрав все лучшие элементы прошлых частей в одну. Если и выбирать подходящее слово из латыни про игру, то это не «реквием», а «аве». Capcom смогла сделать лучшую часть после революционной четвертой, ничего не переизобретая. Но будет ли так же здравствовать Resident Evil X?

Финальный старт

Оксюморон в подзаголовке не случаен – всей своей рекламной кампанией RE9 скорее стремилась показать, что готовит некий финал многих сюжетных линий, в особенности Леона Кеннеди и Алиссы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak, неосновной игры серии.

Для линии Эшкрофт решили подобрать ее дочь Грейс, что позволило вывести две линии — опытного бойца Леона и новенькой в теме выживания среди зараженных Грейс.

В итоге их линии скорее получили развитие, а не заключение. Обойдемся без спойлеров, но оба персонажа скорее имеют шансы стать героями следующих частей. Как и то, что «Амбрелла» скорее может снова появиться в игре в той или иной форме. И даже смерть главных злодеев в Requiem таит в себе намек на их непрямое возвращение из-за тематики клонирования.

Источник: store.epicgames.com

То есть вопреки всем возможностям закрыть историю всей серии «девятка» скорее лишь подвела все новые сюжетные включения из VII и Village, двух предыдущих номерных частей, синтезировала их с более ранними частями из Раккун-сити и вырастила из этого варианты для новых сюжетных линий в будущем.

Плохо ли это? Вовсе нет. Может ли это сделать следующие игры хуже? Да, потому что подразумевает повторения и пересмотры внутри канона. Любые истории с клонированием и генетическими мутациями дают возможность переписать уже устоявшиеся сюжеты. Как и возвращение в старые локации, которые вроде как были закрыты целиком и полностью еще в 2005 году с выходом RE4.

Риски для будущего серии

В связи с решением вместить в одну игру и старое, и новое, повышается риск постоянного пересмотра вроде устоявшихся событий, смертей определенных героев и ухода от локаций прошлых частей.

Например, появление злодея Зино в Requiem дает потенциальный повод усомниться в том, а был ли убит Альберт Вескер в финале Resident Evil 5 окончательно. Вдруг столь злой гений клонировал себя больше одного раза… Это, в свою очередь, влияет и на сюжетную линию шестой части, где одним из персонажей был сын Вескера Джейк, уверенный, что отца больше нет в живых.

Такие же проблемы и с возвращением упоминания Раккун-сити, «Амбреллой» и так далее. Если седьмая и восьмая части переизобрели серию, ввели нового главного героя и позволили совершенно по-новому посмотреть на сюжет всей серии, то RE9 во многом играет на ностальгии, а не на новом.

Итан Уинтерс успел за две игры покинуть серию и никак не вернуться в нее. Возможно, это связано с тем, что как персонаж он и не имел ярко выраженного собственного “я”. Уинтерс был неким отражением самого игрока и потому был обезличен, а прохождение за него подразумевалось именно от первого лица. В «девятке» же есть конкретные персонажи с собственным лицом и образом.

Леон ожидаемо даже опаснее врагов, с которыми сражается. В то время как Грейс просто пытается выжить в мире, где вокруг царит опасность. И риск тут в том, чтобы Resident Evil не стала считать нормой подход с «сюжетной Санта-Барбарой» — когда смешиваются персонажи и устоявшиеся решения из прошлого и пересматриваются в новых частях.

Вескера можно вернуть в виде клона, но это косвенно обесценивает финал пятой части. Можно сделать Леона еще более опасным, но если твой персонаж все более неуязвим, то хоррор рискует окончательно стать экшеном. А такую ошибку уже делал Resident Evil 6.

В связи с этим видится правильным для Capcom дать серии время отдохнуть, чтобы максимальное количество игроков успели ознакомиться с Requiem, возможно, прошли ремейки оригинальных частей или даже поискали Resident Evil Outbreak для PS2.

Будущее сюжетное дополнение, уже анонсированное геймдиректором RE9, тоже кажется правильным шагом. Учитывая участие Леона в этой игре, DLC наверняка, так или иначе, будет посвящено Аде Вонг. А кольцо на безымянном пальце Кеннеди лишь усилило теории фанатов о том, что он стал парой с Адой. Сама Вонг одновременно с этим регулярно работала на Вескера, так что она вполне может узнать что-то большее о Зино и программе клонирования.

Аве Resident Evil X?

Но даже при всех остановках и перерывах главное тут состоит в том, что десятой части определенно быть. И вариантов может быть несколько. Самым очевидным видится возвращение Криса Редфилда, ведь именно он, а не Леон, ассоциируется с харизматичным мизантропом Альбертом Вескером. Если Крис узнает, что Вескер даже чисто теоретически мог «воскреснуть», он определенно бросит все силы на то, чтобы не допустить такого.

Конечно, куда более интересной была бы все-таки попытка снова переосмыслить серию, сделать что-то революционное, как создание нового жанра survival horror с выходом Resident Evil 4 или переосмысление хоррора от первого лица в Resident Evil 7.

В таком случае X могла бы стать неким новым шагом для жанра хоррор, где разработчики попытались бы ввести нового персонажа, новые сюжетные линии, где ветераны серии были бы второстепенными персонажами из записок или диалогов. Риски для такой игры выше, чем уже проверенная дорожка, но ведь VII это не помешало стать хорошим проектом.

Интересным экспериментом было бы развитие линий двух необычных персонажей с особыми способностями из прошлых игр: Роуз Уинтерс, дочери Итана Уинтерса, и Джейка Мюллера, сына Альберта Вескера.

Роуз и Джейк никак не взаимодействовали друг с другом в играх серии, но имеют много общего. Они из разных эпох внутри самого лора Resident Evil, однако их могла бы как раз объединить борьба с биотерроризмом. Главной сложностью в этом случае станет создание интересного нового злодея и не натянутой причины для конфликта.

Еще одним занятным вариантом было бы сделать десятую часть связанной с Resident Evil Code: Veronica. У этой игры было расширенное издание с X на конце, что позволило бы сделать отсылку в RE10.

Code: Veronica далеко не самая популярная игра серии, но ее часто хвалят поклонники за запоминающийся сюжет и необычную атмосферу. К тому же игра завершала на тот момент сюжетную линию Клэр и Криса Рэдфилдов. В новой игре можно было бы обыграть Антарктиду как одну из больших локаций и даже появление Вескера в виде клона. Все это, конечно, выглядит менее оригинально, чем союз Роуз и Джейка. Однако, учитывая курс на римейки у Capcom, нельзя сбрасывать со счетов и такой вариант для следующей игры серии.

romvaleri@gmail.com
наверх