Ремастер Deus Ex: просто бизнес или шанс на новую игру?

Довольно буднично на конференции Sony State of Play анонсировали ремастер культовой первой части серии Deus Ex. Игра до сих пор будоражит умы игроков, ее сюжет продолжают обсуждать, а конспирологии оттуда примеряют на наше настоящее. Однако с тех пор вышло много других игр в серии. Для большинства геймеров нынешнего поколения история оригинала менее важна, чем новая часть Deus Ex, которая завершила бы общий сюжет Human Revolution и Mankind Divided. Так является ли ремастер просто стремлением заработать на ностальгии или же это неявный намек на то, что нам стоит таки ждать новую игру? Попробуем разобраться.

Такой ремастер нам не нужен?

Оригинальная Deus Ex в нынешнее время уже скорее игра из другого времени и для другого поколения. Хотя многие ее элементы даже актуальнее сейчас, чем тогда. Чипы в мозг, игры в бога с ИИ и другими технологическими инновациями и вирус, который придумали в лаборатории для истребления человечества. Тогда это казалось фантазией, а сейчас можно в принципе часть из этих событий спокойно примерять на наше настоящее и даже прошлое. Вспомним массовое помешательство из-за ковида в 2020 году и все эти страхи из-за чипирования и вышек 5G.

Однако вопросов к ремастеру больше скорее не из-за сюжета, а из-за его качества в целом. Пользователи в сети иронично заметили, что визуально ремастер Deus Ex будто бы улучшал как раз таки искусственный интеллект. Настолько незначительны и спорны те улучшения, которые в работе у авторов проекта.

Отдельным мемом стало то, что для работы Deus Ex Remastered требуется гораздо более мощный ПК, чем в последней на данной момент части серии — Deus Ex: Mankind Devided. Игра 2016 года выпуска, до сих пор впечатляющая своими графическими возможностями, работает даже с 16 МБ видеопамяти, тогда как ремастер требует топовую видеокарту RTX 20-серии.

Источник: store.playstation.com

И это при том, что в социальных сетях и на YouTube поклонники серии подвергли критике графику ремастера — по их мнению, проект выглядит странно по сравнению с оригиналом. Негодование оказалось довольно массовым. Фанаты конечно же указали и на то, что уже выпущенные любительские моды провели работу по улучшению куда лучше официального обновления.

Также среди нововведений, помимо обновленной графики, перечислены: автосохранение, быстрая загрузка, отслеживание достижений, обновленные меню, более удобное управление оружием и оптимизированная навигация. В целом все то, что в нынешних играх считается базовыми требованиями к качественному проекту.

Однако, по словам критиков, одновременно с нововведениями в ремастере сохранился угловатый дизайн уровней, а модели персонажей превратились в непохожих на себя в худшем смысле этого словосочетания. При этом в игре будто переделали освещение, что привело к резким тонам и глянцевому блеску от разных предметов на локациях.

За проект отвечает студия Aspyr, известная по ремастерам Tomb Raider I-VI и Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2. И эта компания разработчиков известна своей скорее негативной репутацией, потому что прошлые ремастеры Aspyr были восприняты как скорее ухудшение оригинальных игр.

Кому нужен тот Deus Ex?

Все это заставило игроков задуматься о том, что может быть и дальше стоит следить за фанатским проектом Deus Ex: Revision, который предлагает улучшения и оригинальный контент на основе той самой первой части. Потому что официальный вариант пока выглядит как будущая неудача, будто ремастеры оригинальной трилогии GTA в первые недели релиза.

В комментариях к официальному ремастеру некоторые пользователи выразили надежду на лучшее будущее серии, несмотря на разочарование от текущего состояния ремастера. И это одна из главных причин потенциально рассмотреть покупку этого проекта — показать интерес к серии и желание увидеть будущие игры по ее мотивам.

Выход Deus Ex Remastered запланирован на 5 февраля 2026 года по цене в $30, или примерно 2,5 тыс. руб. То есть авторы вроде как не преследуют цель максимально заработать на игре, как на полноценном современном проекте. Можно ли говорить, что это лишь попытка заработать на ностальгии? Или все-таки авторы размышляют о том, как развивать серию дальше?

Для большинства геймеров нынешнего поколения история оригинала уже не так важна, хотя бы потому, что она имела логическое завершение. А вот новая часть Deus Ex, которая завершила бы общий сюжет Human Revolution и Mankind Divided, ожидается уже давно. И разработчики прямо намекали на то, что планировали трилогию, однако в итоге финал был отменен.

Конкретные причины отмены все еще неясны, но судя по всему Mankind Divided была недостаточно успешной, проект в целом посчитали недостойным продолжения. Студия переходила из рук в руки, разработчики занимались разными другими проектами, кто-то перешел в другие компании. И сейчас разработка завершения истории кажется уже если и будет, то в любом случае с другой командой.

Ремастер — начало чего-то большего?

Если проследить историю серии, то все-таки побеждает точка зрения, что анонс ремастера скорее не вписывается в теорию о том, что это попытка перезапустить игровую вселенную. По крайней мере пока.

Серии игр Deus Ex исполнилось ровно 25 лет еще 23 июня. Именно в этот день в 2000 году вышла первая часть франшизы.

25 августа композитор Саша Дикисиян (также известный как Sonic Mayhem) выложил на Bandcamp черновики музыкальных композиций для игры Deus Ex: Mankind Divided, вышедшей еще 23 августа 2016 года. То есть в следующем году будет 10 лет, как игроки ждут завершения истории Адама Дженсена. В сборник Fragments of the Machine [Data Archive Vol.1] вошли ранее не опубликованные композиции.

По словам Дикисияна, эти аудиофайлы хранились на жестком диске почти 10 лет. Композиции вышли с рабочими названиями, а при прослушивании становится понятно, что и некоторые треки так и остались незаконченными. Музыкант пояснил, что это подарок фанатам игровой вселенной.

Также Дикисиян еще раньше в комментариях под одним из роликов с музыкальным треком из Deus Ex прямо ответил одному из пользователей, сожалевшему о несбывшемся завершении современной трилогии.

По мнению композитора, сюжет у следующей части был крайне плохим. «Поверь мне, я видел наброски для сиквела. Это было дерьмо», — написал он тогда.

В апреле Insider Gaming сообщало, что Deus Ex слишком нишевая для продолжения. По версии источников издания, Eidos Montreal тогда все еще активно искала партнеров для новой игры в серии, но пока безрезультатно.

Потенциальных инвесторов отпугивают финансовые риски, связанные с Deus Ex. Хотя концепция новой игры, по словам источников, обладает «шармом и новизной», она не вписывается в традиционные рамки серии. Возможно ремастер — как раз таки попытка показать инвесторам прибыльность серии? Либо попытка на ремастере заработать достаточно, чтобы потенциально профинансировать часть разработки новой части?

Все может быть, но пока все эти размышления скорее выглядят, как далекие от реальности. Прибыльность ремастера вряд ли можно оценить после выхода дебютного трейлера и прочтения негативных комментариев под роликом. Однако для поклонников серии, особенно не оригинала, а истории Адама Дженсена, точно имеет смысл присмотреться к ремастеру самой первой игры серии.

В худшем случае они смогут ощутить киберпанк в немного другом формате, но в той самой вселенной. В лучшем — их покупка позволит профинансировать разработку новой части. А в идеальном — завершит историю Адама Дженсена, как и планировалось изначально. И может быть поклонники серии даже пожалеют об этом, как и предупреждал их композитор Дикисиян.

romvaleri@gmail.com
наверх