В уже далеком 2006 году на ПК и приставках вышла игра по фильму «Крестный отец». Игра была одним из нескольких клонов GTA того времени и давала возможность помочь семье Корлеоне в осуществлении множества важных сюжетных поворотов фильма и книги, от пистолета в ресторане для Майкла до финальной расправы над несколькими криминальными семьями. Этот уже подзабытый проект – отличный вариант скоротать время в ожидании новой части Mafia.
Солнце Сицилии
С самого анонса Mafia: The Old Country в сети опубликовали множество недовольных комментариев. Причина оказалась до глупого банальной – поклонники серии видели солнечные виноградники и полуразрушенные замки Сицилии, катание на лошадях и битвы на ножах. Это для современных геймеров выглядело как Red Dead Redemption с элементами Uncharted.
Но на самом деле образ мафии для многих сформировали голливудские фильмы. Именно в нем черпали вдохновение и первые игры серии Mafia. Это езда на дорогих машинах, вылазки на задания в длинных плащах, расстрелы врагов из компактных пулеметов “томмиганов”.
На самом же деле мафия как явление брало начало именно на Сицилии – с ее ярко-оранжевым, как апельсины, солнцем, белыми рубахами и ружьями “лупарами”. Эта мафия есть и в фильмах, и в книгах Марио Пьюзо, автора “Крестного отца”. Так что на самом деле авторы Mafia: The Old Country скорее возвращают игроков к истокам.

В “Крестном отце” тоже имеются солнечные главы. Именно на Сицилии скрывается сын дона Вито Корлеоне Майкл после успешного покушения в Нью-Йорке на капитана полиции и мафиози-конкурента отца. И там тоже имеют место интриги и предательство, причем порой опаснее, чем в американском мегаполисе. Хотя в фильме Сицилии отведено крайне мало экранного времени, события на острове имеют крайне важное значение для сюжета и книги, и фильма.
В случае с новой Mafia события на Сицилии также могут по-новому повлиять даже на сюжеты предыдущих игр, которые хронологически будут проходить уже после The Old Country.
Почему же так хороша The Godfather
Обратить внимание на игру The Godfather от EA стоит в первую очередь как раз тем, кому совершенно не понравился новый сеттинг Mafia. Потому что сюжет “Крестного отца” для геймеров разворачивается как раз в Нью-Йорке со всеми любимыми элементами мафии, какой ее привыкли видеть. К тому же проект на удивление точно следовал сюжету одноименной книги и фильма.
Хотя, конечно же, главным персонажем является человек, придуманный специально для игры. При этом именно игроку дается возможность осуществить крайне важные события из книги и фильма, лично поучаствовав в каждом из них.
Если кратко и с минимумом спойлеров, игра начинается с пролога в нью-йоркской Маленькой Италии 1936 года, а протагонистом выступает Альдо Трапани. Альдо хочет отомстить главе другого мафиозного дома за убийство своего отца Джона Трапани, солдата семьи Корлеоне,.
Однако юношу удерживает от глупостей лично дон Вито Корлеоне. Он обещает нам, что месть будет осуществлена, но позже, когда Альдо подрастет. И, собственно, весь сюжет построен на событиях книги и фильма, но с непосредственным участием Трапани во всех делах. И, конечно же, со столь похожей тематикой мести у Альдо и Майкла – в первую очередь это борьба с семьей дона Барзини.
По сюжету игроков ждет многое из оригинала: и лошадиная голова в кровати, и пистолет в ресторане для Майкла, и личное участие в финальной расправе над несколькими криминальными семьями. В сценарии даже имеется миссия с расстрелом работающих на Татталья мафиози, устроивших западню на трассе для старшего сына дона Сонни. То есть разработчики определенно хотели быть ближе к первоисточнику, что, на мой взгляд, огромный плюс для проекта.
Альдо даже умудряется попасть в госпиталь, где должен охранять старого дона. Однако по сюжету книги ему, как и всем остальным верным солдатам Корлеоне, должны помешать полицейские. Ведь момент спасения дона именно Майклом вместе с работником пекарни Энцо – один из важнейших для мотивации будущего дона в книге и фильме.
Игра не нынешнего времени
Надо отдать должное сценаристам игры. Создав искусственного персонажа, они смогли удачно вписать его в саму структуру криминальной семьи Корлеоне. Конечно, то, как сильно Трапани становится близок самым главным представителям семейства, вызывает сомнения. Все-таки семья в итальянском восприятии того времени — это максимально закрытое сообщество, где есть место зачастую только родным по крови.
Тем не менее, в книге тоже есть пример персонажа, который был крайне близок к Корлеоне и не являлся родственником или другом детства. Например, консильере Том Хаген. Так что будем считать, что Альдо Трапани — это некий аналог Хагена из книг и фильмов, просто больше ориентированный на “грязную работу”. Не консильери, а капореджиме.
Однако петь столько дифирамбов проекту 2006 года нельзя без упоминания очевидных минусов игры. Особенно если учитывать, что сейчас на дворе 2025 год.
Первое и самое заметное – графика того поколения консолей сейчас кажется крайне слабой и устаревшей. Проверку временем выдерживают единичные проекты эпохи PlayStation 2, и The Godfather, к сожалению, не тот случай. Чуть лучше выглядит проект в версии для PlayStation 3, однако не настолько, чтобы сделать игру по-настоящему прорывной даже для того времени.
Игра также не идеальна и в плане геймплея – вождение авто тут крайне простое, а машины практически ничем не отличаются друг от друга. При этом автомобилей не так много, а сам город в целом выглядит шаблонно, в нем нет своего особенного духа и атмосферы. На тот момент игроков уже приучили к ярким и запоминающимся полноценным городам разработчики из Rockstar – например, все активно играли в GTA: San Andreas.
И есть ощущение, что EA старалась урвать аудиторию не только Mafia, но и GTA. Однако проект точно уступает GTA и вряд ли мог конкурировать даже с первой Mafia. По крайней мере, получилось в итоге именно так. Тем не менее, компания не унывала и даже выпустила сиквел The Godfather, который, правда, по моему мнению, оказался хуже первой части. И вот тут уже EA наконец-то остановилась.
Менее явный и скорее субъективный минус – наличие не очень серьезного, но все-таки гринда для получения доступа к следующим сюжетным миссиям. То есть, чтобы постепенно пройти игру до финала, нужно выполнять и побочные задания, зарабатывая авторитет дона Корлеоне. По факту это далеко не так жестко, как в последних частях Assassin’s Creed, поэтому не так возмущает.
Собственно сюжет игры – ее главный плюс, ради которого и стоит ознакомиться с проектом. Особенно если вы любите пересматривать фильм или перечитывать книгу. Для всех остальных же игра скорее станет экскурсией в геймдев середины нулевых, а точнее, в то, как пытались создавать клоны GTA, но так в итоге и не преуспели.
Зато авторы The Godfather, студия EA Redwood Shores, после этого противоречивого проекта в 2008 году выпустят культовую Dead Space. И именно после коммерческого успеха сражений с некроморфами в космосе студию переименуют в Visceral Games.
Далее у них в 2010 году выйдет крайне недооцененный слешер Dante’s Inferno (которые многие именуют христианским клоном God of War), но в 2015 году провальный Battlefield: Hardline приведет к расформированию студии. Так что дать шанс The Godfather – это и отдать дань уважения студии, сумевшей создавать шедевры даже под крылом EA.