Если верить инсайдерам, то Rockstar до сих пор зарабатывает миллиарды долларов в год на онлайн-режиме игры 2013 года выпуска. Понятное дело, что большинство игроков платят за игру уже на обновленной версии, но сам факт впечатлил акционеров. И тут в эту бездонную копилку хотят добавить еще монет — некоторые аналитики ожидают сумасшедших продаж GTA VI в день выхода. В то же время отсутствие третьего трейлера с датой выхода 19 ноября наводит на мысль — а зачем спешить, когда можно еще подоить эту онлайн-корову. Когда же Rockstar угомонится с «пятеркой» и таки отпустит главного «питомца» на покой? Попробуем разобраться прямо сейчас.
Утечка данных, но не денег
11 апреля хакерская группировка ShinyHunters заявила о взломе защищенных облачных серверов Rockstar Games и потребовала выкуп. При отказе хакеры угрожали опубликовать добытые данные в сеть, что в итоге и сделала.
Интересно, что хакеры будто бы и не пытались особо надавить на студию, так как не уточняли, к каким именно файлам получили доступ. Лишь благородно, будто в пиар-целях, уточнили, что ничего плохого самим геймерам не грозит — ведь у злоумышленников нет паролей или личных данных пользователей.
По версии хакеров, взлом был направлен на корпоративную информацию и активы, которые могут включать в себя контракты, финансовые документы, маркетинговые планы и другие внутренние сведения.
В итоге Rockstar Games в официальном письме подтвердила изданию Kotaku реальность утечки данных. И снова прозвучала формулировка о том, что доступ получен лишь к «ограниченному объему несущественной информации компании».
Занятно, что и хакеры, и сама компания будто принижали значимость взлома. Но если для студии это обычный ход с целью минимизировать медийный ущерб, то в случае со злоумышленниками это было странно. Со стороны взлом даже до публикации данных выглядел так, будто это лишь часть пиар-кампании будущей GTA VI, а не реальная головная боль для студии.

И на то есть основания, ведь это уже не первый подобный случай: в 2022 году в сеть также утекли ранние материалы по GTA VI. Тогда появлялась неподтвержденная информация о том, что бывший разработчик слил токен (ключ доступа), после чего хакеры и смогли получить доступ к серверам Rockstar.
Тот скандал был куда серьезнее: слили ранние элементы игры, геймплей, детали локаций и персонажей. И тогда подобные ролики в соцсетях нещадно банили по требованию правообладателя, по сути подтверждая реальность взлома и контента безо всяких официальных комментариев.
Полмиллиона в месяц
В этот раз в итоге тоже были опубликованы данные, которые хакеры украли, только теперь это была в основном финансовая статистика по GTA Online и Red Dead Online.
И выяснилось, что все у Rockstar с деньгами хорошо, потому что за период с сентября 2025 по апрель 2026 года GTA Online в среднем зарабатывала более $9,59 млн в неделю. В неделю. Игра 2013 года выпуска.
Собственно, сам феномен онлайн-режима у GTA V давно будоражит умы разработчиков тем, что позволяет спокойно создавать сюжетные одиночные игры ААА-уровня на заработки от онлайна и оставаться в плюсе, даже не размышляя о рисках.
В свое время это пыталась сделать CD Projekt RED с Cyberpunk 2077, но… в итоге, мягко говоря, не преуспела. Неудача ждала и финскую студию Remedy с ее онлайн-игрой FBC: Firebreak, которая проходит во вселенной сюжетной игры Control.
Что же касается Rockstar, то за год компания зарабатывает около $498 млн. При этом активная еженедельная аудитория GTA Online составляет почти 10 миллионов игроков.
На этом фоне заработки Red Dead Online с июня 2024 по апрель 2026 года куда скромнее. Но для любой другой студии это были бы тоже отличные показатели. В среднем $507 тысяч в неделю, за год выходит около $26,4 млн, при этом еженедельная аудитория — около миллиона игроков.
Причем выяснилось, что основной доход приносит буквально покупка внутренней валюты через карты «Акула». То есть прямой донат реальных денег в валюту GTA Online. Игроки оставляют около $7,3 млн в неделю, или $974 тысяч в день. Это около 74% всей выручки.
И да, лидером по платформам в GTA Online является PS5 — около $4,48 млн еженедельной выручки. При этом на игре продолжают зарабатывать и на предыдущих поколениях консолей. То есть игра 2013 года выпуска, конечно, уже получает большую часть выручки на обновленных изданиях.
Только вот вся эта информация выглядит как позитивная, такое блокировать, конечно же, никто не будет. Неудивительно, что на фоне таких новостей акции владельцев Rockstar выросли на 2,63%, а рыночная капитализация компании прибавила около $1 млрд.
Может, подоить еще?
Собственно, после такой сомнительной утечки легко задуматься, а нужна ли GTA VI. Горшочек и так варит монетки без устали. Кольцо Драупнир в лице GTA Online приносит примерно $1,3 млн в день и почти $500 млн в год даже без всяких новых игровых релизов.
Так что весьма вероятно, что теперь акционеры успокоились и даже не расстроятся так сильно, если Rockstar перенесет выход игры с 19 ноября на более поздний срок. А такое все еще возможно, хоть и маловероятно.
По неофициальным данным, GTA VI обойдется примерно в 3 млрд долларов. Или в шесть лет заработков GTA Online. Теоретически это дает возможность оценить и то, сколько денег сможет собрать и GTA Online 2 в первые месяцы релиза.
Ведь вполне существует вероятность заработка $1 млрд только от онлайна за месяц. Это без всяких продаж самих дисков и цифровых копий. Феноменальные деньги. В случае с GTA V известно, что таких показателей удалось достигнуть за первые 3 дня продаж, но без онлайна.
И все же, при всех текущих новостях и прогнозах, когда даже сливы показывают Rockstar с позитивной стороны, выход GTA VI, скорее всего, и правда не за горами, а по планам — 19 ноября.
Когда же хватит?
В контексте маркетинга уже летом стоит ожидать активизации новых материалов о проекте. Например, через обложку и эксклюзивный текст об игре в игровом журнале. Такой подход все еще ценят в индустрии, хотя кому-то он и может показаться устаревшим в эпоху соцсетей. К тому же столь ожидаемый третий трейлер тоже как будто лучше всего показать именно в мае.
А утечки и хорошие цифры GTA Online, вполне возможно, связаны не столько с сомнениями в дате релиза «шестерки», сколько с предстоящим отчетом Take-Two перед инвесторами.
Вот и глава Take-Two Штраус Зельник в комментарии Bloomberg высказался об ожиданиях от GTA VI и о том, почему игра не выйдет на ПК одновременно с консольным релизом.
Комментарий, конечно, тут имеет мало значения, важнее то, что про выход игры снова говорят уверенно, а значит, дата, скорее всего, сдвигаться не будет. Rockstar готовит инвесторов к нескольким миллиардам долларов в первый же день релиза GTA VI и, вероятно, еще $1 млрд за месяц только от онлайн-режима.
Старая “дойная корова” в лице GTA V все-таки заслужила покой. Но не сразу, а со временем. Вряд ли GTA Online отключат в день релиза «шестерки», переход будет постепенным — аудиторию будут мягко переводить в GTA Online 2, где появится еще больше привлекательных способов собрать донаты с геймеров. И те будут этому только рады.