По материалам Android Authority

Только в последнее десятилетие игры на портативных ПК стали привлекательными с практической точки зрения. Несмотря на то, что на ноутбуках давно уже можно было запускать простые игры, все же, если вы хотели поиграть во что-то, требующее интенсивного использования графики, требовалась покупка ПК в большом корпусе и монитора, а «мобильность» игры означала возможность соединения с другими через LAN. Однако последние тенденции намекают, что портативные устройства – те, которые можно легко брать с собой или даже носить, – готовы доминировать на рынке.
Если говорить обобщенно, более совершенные компоненты позволили ноутбукам и другим портативным устройствам достичь приемлемой производительности. Интегрированные графические процессоры AMD и Intel по-прежнему слабы для 3D-игр, но сегодня их возможностей достаточно, особенно если вы ограничитесь более старыми играми. Мобильные видеокарты от AMD и Nvidia достигли того порога, когда на них можно запускать любую «тяжелую» игру из разряда ААА, часто с минимальными потерями в четкости. Многие игровые ноутбуки 2021 года поддерживают виртуальную реальность, что удивительно для тех из нас, кто помнит, как страдал от эффекта прозрачности в Windows Vista.
Между тем, портативные конструкции становятся проще и дешевле в изготовлении. Процессы производства микросхем для ПК сократились до стандартных 7 или 10 нм по сравнению с 14 нм всего несколько лет назад. Это означает большую производительность у более мелких чипов и, как следствие, меньшее энергопотребление. В сочетании с более эффективными литий-ионными аккумуляторами и переходом на флеш-память это позволяет создавать портативные игровые устройства, которые больше не весят тонну и не разряжаются в течение часа. Более того, 5-нанометровое производство должно стать нормой в ближайшие несколько лет, несмотря на то, что Intel пока что только стремится к 7-нанометровой отметке.
Если хотя бы скромный успех придет к Steam Deck от Valve, в которой используются специальные чипы AMD, это может возвестить наступление эры супероптимизированных портативных игровых ПК. Хотя не каждый производитель ПК захочет создавать портативные устройства, ведь существует очевидный рынок более дешевых и компактных игровых устройств – в основном консолей. Фактически и PlayStation 5, и Xbox Series X основаны на архитектуре AMD, поэтому единственное, что мешает им быть «настоящими» ПК, – это Sony и Microsoft. Valve, конечно же, придется выкинуть часть своей истории, отказавшись от таки вещей, как Steam Link и Steam Machine.
Мир технологий становится портативным

Есть ряд социальных факторов, которые подталкивают компьютерные игры в сторону портативных решений. Одним из них является переход к удаленной работе, особенно после пандемии. Хотя теоретически это может способствовать продажам настольных компьютеров, правда в том, что многим людям нужна гибкость, чтобы работать везде, где это возможно, будь то в отеле, кафе или просто в тихой комнате вдали от детей. Где бы ни оказался рабочий компьютер, во многих случаях это будет и чей-то игровой компьютер.
Плюс растет количество геймеров, у которых есть дети, как сообщает Ассоциация развлекательного программного обеспечения, и для таких людей особенно важен фактор времени. Трудно играть во что-нибудь часами, когда нужно купать или кормить детей, помогать им с уроками. Портативные устройства позволяют родителям играть в игры, когда им выпадает такая возможность.
Мир в принципе привык к мысли о том, что технологии должны быть портативными. Многие люди могут обойтись одним только телефоном. Даже когда у них есть деньги на большее, они часто покупают ноутбуки и планшеты. Стационарный ПК может показаться архаичным, независимо от того, насколько его производительность выше, чем у портативных конкурентов.
Трудно игнорировать потенциал портативных устройств. Steam Deck должен предлагать удобство Nintendo Switch в сочетании с доступом к более обширной и разнообразной библиотеке игр. Valve предположительно была вдохновлена стремительными продажами Switch, а также популярностью мобильных игр в целом. Есть люди, которые играли в такие хиты, как Fortnite, PUBG или Apex Legends, только в их телефонном воплощении.
Возможно, Oculus Quest 2 – не первое, что приходит на ум, когда речь заходит об играх на ПК, но он позволяет получить виртуальную реальность без настольного компьютера или ноутбука за 2 000 долларов – этакий проблеск будущего. Легко представить себе Quest 4, более похожий на ПК, который будет служить чьим-то единственным игровым устройством, может быть, даже единственным компьютером. Quest 2 уже может выполнять множество функций для работы и стриминга видео через приложения и Интернет.
Облачные сервисы, такие как Google Stadia и Xbox Cloud Gaming, могут еще больше снизить барьер аппаратных требований, позволяя даже самым дешевым и самым маленьким устройствам запускать фотореалистичную графику, отдавая рендеринг и хранение на откуп серверам. Основная проблема – это пропускная способность: поскольку многие интернет-провайдеры обеспечивают неравномерное покрытие или применяют ограничение данных, пройдет некоторое время, прежде чем облако станет на 100% надежным. Также требуется подписка, которая предлагает хороший выбор игр для ПК за разовую ежемесячную плату, желательно с возможностью играть в них офлайн. А такого пока что не существует.
Сдерживающие факторы портативного гейминга

Одна из основных причин, замедляющих развитие портативных игровых устройств, проста: это перегрев. Высокопроизводительные ноутбуки, как известно, разогреваются до такой степени, что такие компании, как Razer, тратят огромные усилия на решение проблемы охлаждения. Перегрев сказывается на производительности – как напрямую, так и с точки зрения ограничений при проектировании. Геймерам не нравится прикасаться к горячему металлу, а устройство при перегреве может выключиться, чтобы избежать выхода из строя.
Фактор цены тоже нельзя списывать со счетов. Мобильные процессоры дороги, что подталкивает многих любителей игр к настольным компьютерам. ПК в большом корпусе всегда будет более экономичным вариантом, поскольку его производителям не нужно заботиться об охлаждении или миниатюризации. Более того, ноутбукам обычно требуются внешние док-станции и диски для обеспечения сходных возможностей подключения и хранения, а эти аксессуары могут быть несовместимы с портативными компьютерами или шлемами виртуальной реальности.
Так же сложно обойти и проблемы с интерфейсом. Мышь и клавиатура являются таким преимуществом, что кроссплатформенные игры часто разделяют игроков на ПК и консолях. Владельцам ноутбуков будет достаточно только мыши, а вот все, что остается другим устройствам в отсутствие док-станции, – это трекпад, сенсорный экран и/или наэкранная клавиатура. Вот причина, по которой люди предпочитают ноутбук или настольный компьютер – желательно с подключением к самому большому монитору, который они могут себе позволить.
Когда победит портативность?

Не ждите, что настольные компьютеры исчезнут полностью или в одночасье. Помимо преимуществ в цене и производительности, существует целая фанатская база, которая относится к ним как к произведениям искусства – вспомните о шедеврах, выставленных в ветке r/pcmasterrace на Reddit. Независимо от того, чего могут достичь портативные ПК, настольные ПК по-прежнему сохранят свою привлекательность.
Однако эта особая привлекательность, возможно, вскоре станет сродни тому, как компакт-диски, кассеты и винил по-прежнему нравятся некоторым любителям музыки. Возможно, они могут себе это позволить, но среднестатистический человек выберет баланс между удобством и качеством, что для компьютерных игр все чаще предполагает портативность.
Есть люди, которые играли в такие хиты, как Fortnite, PUBG или Apex Legends, только в их телефонном воплощении.🙋🏻♂️
Лично для меня вопрос интерфейса это то что склоняет в пользу компьютерного гейминга, мыша рулит, ну и жду нормальных ВР шлемов,. кстати че там Эпла со своей виртуальной реальностью продвигается, а то давно новостей не было .
Главный сдерживающий фактор — играть на портативной консоли, все равно что смотреть кино на смартфоне. Можно. Но не всё и не в полный кайф.
Ну мой игровой ноут за час разряжается. Для охлаждения используется площадка с 6 вентиляторами,хотя ноут и так нормально охлаждается
кто то перепутал казуальные игры с настоящими играми. Когда нет времени, люди переключаются при помощи казуальных игр, на телефоне. А когда хотят качественного развлечения, садятся и играют с комфортом, за компом или консолью. всегда есть меньшинства, делающие что-то по-своему, но большинство, как я наивно полагаю, все-таки не трюкачи/мазохисты.
Размотать арабов в пабге в компании с женой, другом и его женой на айпаде – очень качественное развлечение
Леново на вин10
Смотря, во что. В Hearthstone, например, я б не тратил время на игру на консоли
Не завидуй
в смысле, "победит портативность"? Т.е. все будут сидя дома играть на 15" ноутбуках?)
Можно к тв (монитору) подключить + геймпад либо клавомышь по BT, раз уж свич передираем то до конца.
Тут тоже палка о двух концах. В ту же уно я б на мобилке поиграл с удовольствием, но там ровно 1 вариант с тонной микротранзакций и рекламы. А вот на свиче игра стоит фулпрайс, но нет ничего перечисленного (есть длц но можно и без них). Есть конечно аркада у яблок, но вот аккумуляторов нормальных айфонам завезли только в паре последних поколений и только на самые топовые модели
В ХС нет ни грамма рекламы
Steam Deck должен предлагать удобство Nintendo Switch, но размеры не позволяют)).Единственная причина, по которой я бы отказался от ПК в пользу Steam Deck — если не вылезаю из поездок, а ноутбук не позволяет играть. Но это не мой случай.
Тоже самое можно вообще без консоли, со смартфона. Зачем вообще эта фрагментация?
Будущее гейминга — в портативенге. Ну или игринга в компактинге…
все равно что смотреть кино на смартфоне. Можно.Но зачем?
Затем, что не любой контент достоин большого экрана, а смартфон для него может оказаться практичнее. Причем "большой", люди почти всегда ошибочно оценивают в дюймах, а не правильно — в градусах. Ведь 6" с 30 см смартфона, эквивалентно 37" с 3 метров телевизора. Не бог весть как много для визуальных блокбастеров, но вполне разумно для сюжетного кино.
У меня только один вопрос — зачем? Зачем пялиться в мелкие экраны, если есть 27" 144 Гц монитор, есть нормальная периферия, производительность без завываний взлетающего боинга?
Это арабы обычно всех разматывают, с читами.
Когда был игровой ноут, тоже купил для него подставку с вентилями, но особого профита не заметил — температура снизилась может на пару градусов, не более. Зато ноут стал выше и менее удобней его юзать стало.
И получится какой-то франкенштейн. Имхо, портативка это сугубо дополнительное устройство, она не станет полноценной заменой пк или ноуту.
Так моя с регулируемым наклоном,так удобнее. Да и ноги еще охлаждает
Не знаю, но подозреваю что дело в стоимости + заметил что школьники предпочитают телефон (планшет), даже при наличии пк или ноутбука.
Потому что, сидя на веранде/в парке/электричке/самолёте/машине и т.д. пялится в 6/7/9.7/10.1 дюйма относительно удобно. Равно как и удобна возможность постоянно иметь их при себе. А вот переть с собой 27*144 — нет. Да и использовать 27*144 вне подготовленной инфраструктуры: стол/кресло/розетка — проблематично. Ну а если мы говорим о использовании девайса сугубо в квартире — то стоит использовать хотя бы 32+, а лучше 55+.
На портативке на ходу(электричке/самолёте/машине) не возможно играть в серьёзные тайтлы, у меня были psp и vita, это в любом случае какое-то стационарное размещение в спокойном месте и в итоге, когда есть возможность финансовая вступить в pcmasterrace, то сразу же образуется оснащённое "рабочее" место. А в остальных случаях, не знаю уж как вы, а я на веранду/парк/дачу/море не для того чтобы позадротить еду, а скорее наоборот :)Ну а если мы говорим о использовании девайса сугубо в квартире — то стоит использовать хотя бы 32+, а лучше 55+.Ну 32" ещё может быть, а вот телевизор это уже другой совсем формат, это для приставочников. Для пк-гейминга 27" по мне так оптимально, бóльшая диагональ мешает в соревновательных играх, а на меньшей уже не так круто гонять в красивые сингловые тайтлы.Да, кстати о портативках, графон конечно не главное, но играть в того же ведьмака на свиче это значит потерять значительную часть услады для глаз, если вообще слёзы от "оптимизации" не замылят взор 🙂
В серьёзные — это какие?На 6.7 смарте и 10.1 планшете, через Steam Link, прекрасно играются AAA вроде того же Ведьмака, KCD, divinity original sin 1/2, Wasteland, Tomb Raider, RDR2, Botw (через Cemu) и прочие RPG/Adventure/Action — позволяющие управлять геймпадом.Если в них / будущие аналоги можно будет играть без зависимости от качества сети — это только плюс.Хуже шутеры. Ту все таки размер имеет значение. Да и на стиках хуже чем на мышке.Совсем плохо стратегии и прочее интерфейсное.Безусловно, на даче, можно и на грядках весь день провести. И на море возле бара пролежать. Тут уж Ваше дело. Но времени обычно хватает и на шашлык и на футбол, покос и на поиграть.Но это уже реально — личные сценарии. И попытка выдать свой — за идеальный, к добру не приведёт.Я вот тягу к 27 — не понимаю. Хотя я просто не любитель КС/ПАБГ/танчиков и прочего подобного. Так что, если что то стационарное, то хорошей диагонали — позволяющей не сутулиться в полуметре перед ней.Если же такое не возможно — то 15/17 ноут или смарт/планшет. Которые мобильностью полностью окупают потери в диагонали.ЗЫ. Отдельно соглашусь с Вами про Ведьмака на Свиче — это откровенная жесть.
прекрасно играются AAA вроде того же Ведьмака, KCD, divinity original sin 1/2, Wasteland, Tomb Raider, RDR2Ну вот как раз в эти, да ну на фиг в такое на планшете через стим линк гонять 🙂 Это конечно личный вкус, но такие игры заслуживают погружения на диване или за хорошим ПК. У меня на ходу в транспорте только в MKIX на вите получалось, короткая катсцена, бой, катсцена и вот моя остановка.Я вот тягу к 27 — не понимаю.На большей диагонали уже сложно во всякое тактическо-спинномозговое, типа R6: Siege/Valorant/Overwatch. Киберкотлеты вообще на не более чем 24" гоняют. Но это компромисс, пробовал большие и ultrawide, уже головой крутить приходится — неудобно.
Статью можно отправить в прошлое на 10-15-20 лет и опубликовать без изменений, только подправить названия актуальных портативных и обычных консолей. Ничего не меняется в головах у авторов, бесконечно далёких от реального гейминга.