Ремейк Silent Hill 2 пополнит каталог подписки PS Plus Extra и Deluxe/Premium уже 21 октября, уверен инсайдер billbil-kun. Ранее он верно раскрыл, что Alan Wake 2 появится в подборке PS Plus Essential. Оба проекта корректно считать качественными играми с дорогой и сложной разработкой. И у серий есть множество поклонников – геймеры активно покупали каждую из игр на дисках и в цифре даже незадолго до их появления в подписке. Поразмышляем, а зачем в таком случае вообще тратиться на отдельную игру и есть ли у такой “традиционной гейминг-ценности” смысл в нынешние времена.
Почему платим за “игровую единицу”
В современных условиях платить за отдельную игру кажется расточительством. Ведь стоит подождать полгода-год, и она появится в подписочном сервисе, будь это Xbox или PlayStation. Эксклюзивность проектов тоже уже все больше становится скорее исключением из правил, чем фичей.
Однако все-таки люди продолжают покупать игры и отдельно – на дисках и в цифре. И, на мой взгляд, это не связано с привычкой делать так же, как и раньше. Это осознанный выбор людей, но мотивы могут быть разными. Например, поддержать разработчиков интересного тебе проекта с самого релиза или даже до путем оформления предзаказа.
Таким образом игрок хочет показать собственным кошельком, на чью игру он готов потратиться даже при наличии подписки. Это может быть как нишевый проект от новой студии, так и уже двузначный сиквел от знакомого всем разработчика. Суть в том, чтобы деньги “сказали” издателю – тут можно заработать, дай им возможность делать и новые игры.

Другой мотив – получить игру в физической форме для коллекционирования, перепрохождения и уверенности в том, что она не исчезнет из цифрового магазина, не будет отозвана издателем (вспомним Concord) и не потеряет в контенте из-за авторских прав и т.п. (как было с песнями на радиостанциях GTA IV).
Но все-таки уже регулярно сталкиваюсь в разговорах с друзьями, которые увлекаются играми, но не играют в них каждый день, с тем, что из-за подписок они уже не так рьяно дают шанс проектам по отдельности. Да, есть тот, кто все равно покупает новую FIFA (которая теперь FC), и тот, кто предзаказал Battlefield 6 (сразу после впечатлений от бета-тестирования).
Однако многие повзрослевшие геймеры, которые по привычке иногда хотят попробовать ремейк любимой игры или продолжение уже знакомой им серии, остаются, цензурно выражаясь, разочарованными, когда видят эту же игру в подписке через такой короткий срок.
Появляется корректный вопрос – нужно ли тогда покупать отдельно игры, такие как Alan Wake 2 или Silent Hill 2 Remake, если они легко могут оказаться “условно-бесплатными”?
И ответ прост – конечно же, в текущих условиях не стоит покупать игру как отдельный продукт, если не хочешь играть в нее сразу и не думаешь о том, чтобы сохранить ее себе в коллекцию.
Ценность во владении или в прохождении
В то же время личный опыт все еще говорит в пользу того, что в текущих условиях покупка отдельной игры имеет свои преимущества. Физическая копия может быть перепродана, и это позволит уменьшить траты на игру, а стоимость игр сейчас и правда впечатляющая. Старая добрая цена в 2500 (которая тогда была серьезной суммой) теперь кажется по-ностальгически прекрасной и незначительной.
Ценность покупки отдельной игры может быть определена в двух плоскостях – коллекционирование и повторное прохождение. Если вы из тех, кто любит снова и снова проходить определенные игры, вы поймете, о чем речь. Это желание раз в год перепройти любимые игры, зачастую в примерно похожий временной промежуток (будь это новогодние каникулы или майские праздники, а может, под дождливые осенние выходные).
С какими-то играми у нас могут быть связаны конкретные добрые воспоминания. Например, оригинальная Resident Evil 4 у меня связана с летом и дачей, а Red Dead Redemption – с поступлением в университет.
Конечно, сейчас, когда разных игр так много, а свободного времени с возрастом становится все меньше, подписка может показаться не самым удачным вариантом еще и из-за ее главной фичи – изобилия. Ты чувствуешь себя как в стриминговом сервисе в попытке выбрать сериал. И можешь в итоге не выбрать ничего…
На самом деле, проще поболтать с друзьями и коллегами по работе, услышать от них название одного-двух сериалов, ввести их в поиск сервиса и начать просмотр. То же самое можно делать и с играми. Порой проще значит лучше.
Как мы видим по действиям компаний в игровой индустрии, они скорее хотели бы видеть от геймеров подхода «попробовать всего понемногу, а не выбирать отдельные проекты и играть в них от начала до финала». И этот подход тоже оправдан, просто не для всех.
Погоня за количеством и выгодой
В попытке так активно защитить покупку отдельных игр стоит высказаться и о том, а почему подписочные сервисы на самом деле вовсе не зло, а такой же формат распространения. Они появились не просто так, и если бы все было хорошо с другими форматами, то, возможно, и не были бы нужны игровой индустрии.
Подписка – это, очевидно, форма аренды. И если это понять в таком ключе, то сразу становятся ясны ее преимущества. Это в первую очередь выгода, а во вторую – доступ к множеству проектов за фиксированную плату.
Да, эта библиотека существует лишь при продлении подписки снова и снова, а ее состав может меняться. Игра может покинуть каталог и в момент прохождения. Для кого-то это лишний стресс – следить, не потеряю ли я игру вот буквально через несколько дней. И да, это одна из причин, почему лично мне не нравятся подписки. Я пользовался подписками долгие годы и понял, что это не мой формат, отказавшись от них в играх полностью.
Но также знаю людей, кому скорее хочется поиграть во все и не переплачивать. В такой парадигме подписки – это спасение от излишних трат. Потому что раньше ты скорее отдал бы предпочтение 1-2 играм, чтобы не платить за каждую, а сейчас можешь попробовать все 5-7, оплатив лишь доступ к библиотеке. Если, конечно, у тебя есть силы и время на такое количество игр.
Мы уже фиксируем, что ААА-игры регулярно появляются в подписочных сервисах после релиза, то есть история с Alan Wake 2 и Silent Hill 2 Remake не исключение из правил. Вопрос “Зачем в текущих реалиях покупать игры?”, как теперь становится понятно, имеет два ответа, каждый из которых правильный.
- Да, покупаем игру, потому что она нужна в момент релиза по тем или иным причинам, и неважно, будет ли она в подписке
- Нет, не покупаем игру отдельно, так как можем подождать и сыграть в нее по подписке
И из этих ответов сразу можно понять и другой момент – “Зачем покупать подписку?” Покупать подписку имеет смысл, только если для вас правильный ответ — 2.
А вот если в вашей жизни может быть игра, которая подпадает под ответ 1, то подписка, наоборот, не нужна. Почему? Потому что, скорее всего, вы играете в ограниченное число игр и никаких реальных плюсов от подписки и не получите.
Пока в игровой индустрии существует возможность выбора, эти вопросы будут актуальными. Но судя по последним тенденциям с постепенным отказом от дисководов и физических копий, компании могут попытаться и лишить нас этой “традиционной гейминг-ценности”.
Ведь цифровые версии игр и подписка уже куда ближе по недостаткам, чем физическая копия игры и подписочный сервис. Будет крайне интересно понаблюдать за тем, как эти форматы покажут себя в следующем поколении консолей.