Компания ByteDance, владелец TikTok, ведет активную разработку новой международной игровой платформы под названием GameTop. Этот шаг знаменует собой значительное стратегическое расширение игрового подразделения компании за пределы Китая с целью составить конкуренцию таким гигантам, как Steam.
Платформа GameTop описывается как центр, сочетающий персонализированный игровой опыт, мощные социальные функции для формирования сообщества и обширные инструменты для создания пользовательского контента (User Generated Content-UGC). ByteDance уже ведет набор специалистов, которые будут отвечать за мотивацию и удержание пользователей. В планах — внедрение систем уровней вознаграждений и значков для повышения активности игроков.
Разработка GameTop происходит на фоне серьезной реструктуризации игрового бизнеса ByteDance, начавшейся в апреле 2024 года. Под руководством нового главы подразделения Чжан Юньфаня компания перешла от стратегии «больших инвестиций» к более прагматичной модели «крупные публикации и внутренняя разработка». Ресурсы внутренних студий (Moonton, Nuverse и UGC-команды) были объединены, а фокус сместился на эффективность и качество продукта. Сейчас внутренние студии ByteDance активно работают над новыми играми в жанрах шутера, карточных игр и экшена, а также экспериментируют с интеграцией генеративных технологий искусственного интеллекта в игровой процесс.
Если проект GameTop будет успешно реализован, он станет самой амбициозной попыткой ByteDance объединить в рамках одной международной площадки издательскую деятельность (услуги по продвижению и распространению игр), UGC-контент и социальную инфраструктуру, используя свой мобильно-ориентированный подход.
