В последние недели в сети активно пишут о том, что Ubisoft грозит крах: у компании слабые продажи новых проектов, игроки негативно отзываются о грядущих релизах и в целом оценивают шансы на выживание корпорации как крайне низкие. При оценке экономических показателей Ubisoft ситуация выглядит не радужно, это верно, но это никак не говорит о том, что компания скоро уйдет на покой. Конечно, никто не дает гарантий выживания компании, но текущие реалии скорее говорят в пользу сохранения Ubi на рынке и даже шансы на отличные показатели в будущем. О том, почему нынешний кризис “юбикам” все еще по зубам, – в этом материале.
Ноль не минус
Несмотря на сложности с продвижением грядущих релизов, таких как Assassin’s Creed Shadows, и не самым удачным в этом году запуском новинок вроде Star Wars Outlaws, Ubisoft не грозит уход в убытки. Да, судя по новым финансовым целям, французская компания не выходит на прибыль в этот раз, но результаты в целом позволят выйти максимум в ноль, но никак не в минус.
Если быть точным, то Ubisoft пересмотрела свои финансовые цели на 2024-2025 финансовый год: “ожидает чистую прибыль около 1,95 млрд евро, а также околобезубыточный операционный доход”. В целом, это говорит об одном – компания не потеряла денег и не находится в ситуации, когда надо срочно и быстро “резать косты”, то есть сокращать расходы.
Конечно в “Юби” не стали скрывать, что ожидали лучших результатов за этот период. Гендиректор компании Ив Гиймо прямо указал на то, что “результаты во втором квартале не оправдали наших ожиданий”.
При этом он тут же ушел от бизнес-монолога в сторону геймеров: “Это побудило нас быстро и решительно отреагировать, еще больше сосредоточившись на подходе, ориентированном на игрока, на геймплей в первую очередь”.
Подобный шаг выглядит как стремление максимально ясно показать игрокам, что их мнение услышали. Да, Гиймо мог сказать это с целью успокоить геймеров. И да, для компании, конечно, все равно важно зарабатывать на проектах. Поэтому гендиректор, естественно, пытается и успокоить игроков, и добиться того, чтобы будущие релизы покупали и денег от продаж было как можно больше. Игровая индустрия — это бизнес, и никто этого не скрывает.
Перенос во благо
Решение перенести AC Shadows некоторые в сети восприняли как некое поражение Ubisoft, как слабость и желание уйти от негатива, который вылили на игру из-за ее недоработки и сюжетных решений, в том числе при выборе главных персонажей.
Однако если смотреть на этот шаг в парадигме бизнеса, то он выглядит оправданным и логичным. Перенос позволит доработать игру, отполировать все ее шероховатости и заодно пересмотреть стратегию по ее продвижению среди игроков. В текущих условиях постоянной критики “Юби” осознали, что если пойдут до конца и выйдут как планировали, то могут ухудшить продажи и получить и дальше кучу негатива.
Для Ubisoft перенос проекта — подходящий способ слегка снизить накал хейта. В сети постоянно появляются скандалы, и редко один скандал тянется дольше пары недель, тем более месяца. Перенос проекта примерно на квартал говорит в пользу того, что новая модель продвижения может основываться на оценке того негатива, который был высказан в адрес AC Shadows. Это не гарантирует, что новая Assassin’s Creed станет лучше как игра и успешнее по продажам, но компания теперь дала себе шанс переиграть проигрышную позицию, в которой оказалась сейчас.
В пользу того, что Ubisoft уже думает в сторону пересмотра своего отношения к продвижению, говорит тот факт, что компания не только решила отложить Assassin’s Creed Shadows, но и объявила, что деньги за предзаказы на игру будут возвращены.
Да, это не беспрецедентный случай, но редкость для компании, когда речь идет о переносе релиза. При этом покупатели, которые оформят новые предварительные заказы на Assassin’s Creed Shadows, получат первое дополнение к игре бесплатно.
В то же время шаг несет в себе и риски – задержка даты выхода Assassin’s Creed Shadows означает, что февраль 2025 года внезапно выглядит довольно насыщенным. В этом месяце запланирован выход таких игр, как Civilization 7, Kingdom Come: Deliverance 2, Avowed, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii и Monster Hunter Wilds. Если сравнивать этот месяц и ноябрь 2024 года, то последний гораздо менее загружен. В результате перенос на февраль вполне может поставить Shadows в невыгодное положение. И в “Юби” наверняка это понимают.
Уже проходили
На самом деле французская компания далеко не впервые сталкивается с подобными финансовыми затруднениями, и они актуальны для многих в индустрии. С похожими проблемами борются в том числе и Sony, и Microsoft. И в этих гигантах игровой индустрии внутренние проблемы, по крайней мере, снаружи, видятся куда более серьезными.
В прошлом году ради сокращения убытков Ubisoft пошла на сокращения сотрудников. Тогда в начале апреля были закрыты пять европейских филиалов Ubisoft (в Польше, Испании, Италии, Нидерландах и Скандинавии). В результате более 700 человек потеряли работу. “Юби” фактически сократила штат с 20 700 до менее чем 20 000 человек. Однако в этом году таких планов даже по слухам и источникам пока нет.
В мае 2023 года, для сравнения, общая выручка составила чуть более 1,8 млрд евро. Это было на 14,6% хуже, чем в финансовом году 2021-2022. Компания тогда признала, что у нее резко упали продажи игр, дополнений, подписок и виртуальных предметов. После вычета расходов Ubisoft зафиксировала убыток в размере 495 млн евро. За тот же период годом ранее она получила прибыль в размере 80 млн евро. Но, как мы видим, эти показатели не помешали компании слегка улучшить положение после, пусть речь и не идет о знаке плюс.
Rockstar и Take-Two нашли свое финансовое спасение в GTA Online, которая и позволяет финансировать все лучшие разработки студии, в том числе в виде уже культовой RDR 2 и столь ожидаемой GTA VI. Для Ubisoft таким “горшочком с бесконечным золотом” потенциально может стать Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege. Интерес игроков к этому проекту стабильно высокий. И это отражается и на финансовых результатах проекта – как по продажам, так и по микротранзакциям.
Компания также была довольна успехом XDefiant — в бета-тестировании этой игры приняли участие более миллиона человек, и их впечатления оказались положительными. “Юби” будет работать в этом направлении и дальше в стремлении увеличить доходы от подобных проектов.
В этом смысле они будут обращать пристальное внимание на Rainbow Six Mobile и The Division: Resurgence. Во многом именно от этих игр на самом деле зависит, как французская компания проведет следующий финансовый год. И да, Assassin’s Creed Infinity тоже входит в эту категорию. Это проект, который при должной проработке и правильном продвижении может стать “юбисофтовской” GTA Online, где игроки будут находиться часами и постоянно платить за новые предметы и услуги.
>> Для Ubisoft таким “горшочком с бесконечным золотом” потенциально может статьДогикойн был, хомяк был, выдра свободна. Rainbow Six и The Division — это сложно. Сегодня нужно что-то попроще, «потапабельнее».
"В марте 2022 года Ubisoft приостановила продажу своих игр в России и Беларуси.Однако купить их обходными путями все еще можно."И почему бы не похоронить?
Deodorant, Такси образом можно тогда все похоронить) Ездить на китайцах, звонить с китайцев и играть в смуту. Худший сценарий
У убисофт большинство игр — вторичный коммерческий продукт, не хороший, не плохой, никакой. Такой продукт можно продавать много и очень много, надо просто нащупать точку G казуала, как сделала Рокстарз, которая продает десятками миллионов совершенно отвратные игры уже почти 20 лет.Но как это сделать, никто не знает. Какая игра понравится человеку, который в играх ничего не понимает? Фиг его знает.
Дони Джабборов, Ну если компания не хочет поправить свое финансовое положение моими деньгами, то могу ей только пожелать "благополучия" и "долгие лета" и начну пользоваться вылечеными бесплатными продуктами
Dmitry Mitry, гта5 объективно хороша. Гта4 офигенная, рдр тоже более чем, причём, обе части. Что ещё нужно? Да, гта онлине — это бездумная машина для выкачивания денег, но никто же не заставляет в неё играть
Куча названий каких-то игр, которые мне ни о чем не говорят.Кроме старых франшиз с цифрами 6, 7 😉
У Юбисофт проблемы с руководством. Компания пошла на поводу повестки и растеряла много ведущих специалистов. С таким менеджментом никакие переносы не помогут и хейт не уляжется за пару месяцев, это иллюзии. Весь 24 год, это год позора и подвалов компании. Геймо нужно на выход, что и требует часть инвесторов. Он тянет компанию на дно.
Bassist, Я GTA 4 купил на релизе, и после вечера смертельной скуки сдал обратно. Там не во что играть, нет никакого геймплея. Песочница, в которой нет врагов и секретов. Это как?Сюжет дрянь, по меркам фильмов этому и до С movie как до Луны.
Dmitry Mitry, вы точно играли? Претензии к сюжету есть, и это довольно большой кусок в середине игры, когда мы выполняем однотипные задания для однотипных бандитов. Начало и концовка — огонь! Боёвка тоже норм, в духе того времени — укрытия и перекаты. А бомбезный физический движок? Секреты тоже есть, и врагов достаточно
iAndroid, осталось ещё добавить, что стал уже взрослым и времени на игры нет вообще никак, и что завидуете тем, у кого столько времени
Deodorant, а вас не обламывает то, что ещё напихали "релизные группы" в свои быдлосборки? По-моему, "вылеченные бесплатные продукты" — это про информационную гигиену, а не про жадность.
Bassist, Да время то есть, просто все стало таким аморфным и даже на одних и тех же движках делается..Инди только иногда внушают надежду, да наследие предыдущих годов 😉
Bassist, Какая боевка, с кем? Врагов в игре нет. Секретов нет. Физика отсутствует вообще как класс. До GTA 4 вышел Crackdown, там можно было прострелить вражеской машине колесо, и она могла перевернуться в кювет. А можно было радиатор, из него шел пар и машина постепенно останавливалась. А можно было подогнать грузовичок, загрузить в него газовые балоны, разогнаться к вилле врагов, выскочить на ходу и открыть огонь по баллонам, так что взрывом сносило ворота.В GTA 4 без скрипта камень с дороги не поднимешь.
Dmitry Mitry, я не понимаю ваши метафоры. Если врагов нет, в кого стрелять? Секретов нет — а что считается секретами? Проработка не на макс уровне, но сильно выше среднего
Bassist, Проще всего сравнить с GTA 3. В третьей части на улице бродят враги и целые банды, чтобы найти приключений, достаточно просто пойти куда глаза глядят. В GTA 4 на улице врагов нет. Вообще. В третьей части по всему городу спрятаны пакеты, в которых весьма интересные вещи типа секретного оружия. В четвертой части в городе нет ничего, исследовать его незачем.
https://t.me/TheDRZJ/8094
Хоронить рано, но и хвалить не за что. Из года в год компания выпускает одинаковые игры и людям это надоело, а включение в игры повесточки и злоупотребление выклянчиванием денег за свои раздутые АААА-проекты взбесило настолько, что любая оплошность теперь воспринимается негативно.