Рынок видеоигр России может стать третьим по объему в Европе
Wargaming совместно с агентством SuperData представили отчёт о состоянии рынка видеоигр. По их оценкам рынок России вышел на четвертое место в Европе по объёму и в совокупности со странами СНГ достиг $2.3 млрд в 2018 году. По оценке компании Wargaming рост рынка цифровых игр в России в 2019 году составит 57%, что позволит ему обойти по объёму французский и выйти на 3 место в Европе. Результаты России в 2018 году составили $1.7 млрд, что обеспечило России 8% европейского рынка. Особым успехом по информации Wargaming в России пользуются игры предлагаемые по модели free-to-play. Большинство игроков предпочитают использовать для оплаты игр и внутри игровых покупок сервисы электронных кошельков (Yandex Money, WebMoney, QIWI), что отмечается как российская особенность. Отчет также выделяет растущий интерес к киберспорту, отмечается, что 64% игроков смотрят игровой контент. Основное внимание в киберспорте сосредоточено на двух игровых дисциплинах Dota2 и CS:GO. Наибольший потенциал для роста, по мнению аналитиков, предоставляет рынок мобильных игр. Который в России пока составляет только 1% от мирового. Общий объем мирового рынка мобильных игр был оценен в $59 млрд.